Владимир Верстак - 3ds Max 2008

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Верстак - 3ds Max 2008» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2008: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2008»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.
В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

3ds Max 2008 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2008», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В категорию Radiosity(Диффузное отражение) вошло два модификатора: Subdivide (WSM)(Разбиение (WSM)) и Subdivide(Разбиение).

Последняя категория меню Modifiers(Модификаторы) – Cameras(Камеры) – состоит из одного модификатора Camera Correction(Корректирование камеры).

Меню reactor

Меню reactor(рис. 1.9) содержит все необходимые команды для создания имитации физических реакций.

Рис 19Меню reactor Категория Create ObjectСоздать объект содержит 21 - фото 9

Рис. 1.9.Меню reactor

Категория Create Object(Создать объект) содержит 21 команду, позволяющую создать объект модуля reactor. Среди них: Rigid Body Collection(Коллекция твердых тел), Cloth Collection(Коллекция тканей), Soft Body Collection(Коллекция мягких тел), Rope Collection(Коллекция веревок), Wind(Ветер), Water(Вода), Constraint Solver(Решатель ограничений), Car-Wheel Constraint(Ограничение автомобильного колеса) и др.

В категорию Apply Modifier(Применить модификатор) включены три модификатора: Cloth Modifier(Модификатор тканей), Soft Body Modifier(Модификатор мягких тел), Rope Modifier(Модификатор веревок).

Команда Open Property Editor(Открыть редактор свойств) открывает плавающее окно, в котором можно редактировать свойства объектов модуля reactor.

Категория Utilities(Утилиты) содержит семь команд, четыре из которых относятся к редактированию ключевых кадров анимации: Analyze World(Проанализировать мир), Convexity Test(Тест на выпуклость), View Stored Collisions(Показать сохраненные столкновения), Reduce Keys (Selection)(Преобразовать ключи (выделенные)), Reduce Keys (All)(Преобразовать ключи (все)), Delete Keys (Selection)(Удалить ключи (выделенные)), Delete Keys (All)(Удалить ключи (все)).

Команда Preview Animation(Просмотр анимации) позволяет предварительно просмотреть анимацию в окне reactor Real-Time Preview(Просмотр в режиме реального времени).

Команда Create Animation(Создать анимацию) создает анимацию на основе объектов модуля reactor, присутствующих в сцене, и их настроек.

Меню Animation (Анимация)

Меню Animation(Анимация) (рис. 1.10) содержит множество команд, предназначенных для создания и управления анимацией сцены.

Рис 110Меню Animation Анимация Категория IK SolversIKрешатели содержит - фото 10

Рис. 1.10.Меню Animation (Анимация)

Категория IK Solvers(IK-решатели) содержит четыре команды для создания решателей (вспомогательных объектов, которые управляют положением и поворотом связей и цепочек (например, костей) в инверсной кинематике): HI Solver(HI-решатель), HD Solver(HD-решатель), IK Limb Solver(IK-решатель конечностей) и SplineIK Solver(Сплайновый IK-решатель).

В категории Constraints(Ограничения) содержится семь команд для создания контроллеров ограничения анимации объектов: Attachment Constraint(Ограничение по привязке), Surface Constraint(Ограничение по поверхности), Path Constraint(Ограничение по пути), Position Constraint(Ограничение по положению), Link Constraint(Ограничение по связи), LookAt Constraint(Ограничение по линии взгляда), Orientation Constraint(Ограничение по повороту).

Категория Transform Controllers(Контроллеры преобразования) содержит три контроллера преобразования: Link Constraint(Ограничение по связи), Position/Rotation/Scale(Положение/вращение/масштабирование) и Script(Сценарий).

В категории Position Controllers(Контроллеры положения) имеется 15 контроллеров, среди которых Audio(Аудио), Bezier(Безье), Linear(Линейный), Noise(Шум), Script(Сценарий), Path Constraint(Ограничение по пути), Position Constraint(Ограничение по положению), Surface Constraint(Ограничение по поверхности) и др.

Категория Rotation Controllers(Контроллеры вращения) содержит 11 контроллеров, в том числе Audio(Аудио), Linear(Линейный), Noise(Шум), Script(Сценарий), Smooth(Сглаживание), LookAt Constraint(Ограничение по линии взгляда), Orientation Constraint(Ограничение по повороту).

В категории Scale Controllers(Контроллеры масштабирования) имеется 10 контроллеров, среди которых Audio(Аудио), Bezier(Безье), Expression(Выражения), Linear(Линейный), Noise(Шум), Script(Сценарий).

Команды Parameter Editor(Редактор параметров) и Parameter Collector(Коллектор параметров) открывают окна диалога, в которых содержатся анимируемые параметры и средства управления ими. Редактор параметров позволяет присваивать заказные атрибуты объектам, модификаторам, материалам и анимационным роликам.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2008»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2008» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2008»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2008» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x