Свиток Fire Effect Parameters(Параметры эффекта огня) содержит следующие области.
• Gizmos(Габаритные контейнеры) – позволяет выбрать габаритный контейнер (кнопка Pick Gizmo(Указать контейнер)) или удалить его из списка (кнопка Remove Gizmo(Удалить контейнер)).
• Colors(Цвета) – дает возможность настраивать цвета компонентов пламени на основе трех образцов цвета: Inner Color(Внутренний цвет), Outer Color(Наружный цвет) и Smoke Color(Цвет дыма).
• Shape(Форма) – позволяет настраивать тип пламени, используя следующие параметры:
· переключатель Flame Type(Тип пламени), который имеет два положения: Tendril(Язык) – генерируются языки пламени, характерные для эффекта горения свечи, костра и т. п.; Fireball(Огненный шар) – тип пламени округлой формы, обычно применяемый для имитации взрывов;
· параметр Stretch(Растягивание) – задает длину растяжения пламени в пределах габаритного контейнера;
· параметр Regularity(Регулярность) – позволяет указать, как пламя будет заполнять габаритный контейнер.
• Characteristics(Характеристики) содержит четыре параметра:
· Flame Size(Размер пламени) – устанавливает размер отдельных языков пламени внутри габаритного контейнера (для достижения лучшего результата рекомендуется использовать значения в пределах от 15 до 30);
· Flame Detail(Детализация пламени) – контролирует величину изменения цвета и резкость на границах каждого цвета;
· Density(Плотность) – позволяет задавать прозрачность эффекта горения;
· Samples(Выборка) – устанавливает частоту дискретизации эффекта.
• Motion(Движение) представлена двумя параметрами:
· Phase(Фаза) – контролирует частоту изменения эффекта (если установлен флажок Explosion(Взрыв), то Phase(Фаза) контролирует стадии от образования пламени до образования дыма, используя значения от 0 до 300);
· Drift(Дрейф) – управляет визуализацией пламени вдоль оси Zгабаритного контейнера.
• Explosion(Взрыв) позволяет настраивать параметры взрыва:
· Explosion(Взрыв) – включает анимацию размера, плотности и цвета, основываясь на анимации параметра Phase(Фаза);
· Setup Explosion(Настройка взрыва) – открывает окно Setup Explosion Phase Curve(Настройка кривой фаз взрыва), в котором можно задать параметры кривой для начала и окончания взрыва;
· Smoke(Дым) – включает создание дыма в процессе взрыва, основанном на значениях параметра Phase(Фаза);
· Fury(Темп взрыва) – задает скорость мерцания вспышки взрыва.
Эффект Fog (Туман)
Эффект Fog(Туман) основывается на значениях области Environment Ranges(Диапазоны окружающей среды) настроек съемочной камеры. В связи с этим для применения эффекта тумана сцена должна визуализироваться с использованием вида из камеры. Настроить параметры атмосферного эффекта Fog(Туман) можно в свитке Fog Parameters(Параметры тумана) (рис. 6.12).
Рис. 6.12.Свиток Fog Parameters (Параметры тумана)
Рассмотрим настройки свитка Fog Parameters(Параметры тумана).
• Fog(Туман) устанавливаются следующие параметры:
· Color(Цвет) – отвечает за выбор цвета тумана;
· Environment Color Map(Карта цвета окружающей среды) – позволяет выбрать карту текстуры для использования ее в качестве цвета тумана;
· Environment Opacity Map(Карта прозрачности окружающей среды) – дает возможность использовать текстурную карту для управления плотностью тумана;
· Fog Background(Туман фона) – включает/выключает применение эффекта тумана к фону сцены;
· Type(Тип) – переключатель между двумя типами тумана: Standard(Стандартный) и Layered(Слоистый).
• Standard(Стандартный) содержит параметры стандартного тумана:
· Exponential(Экспоненциально) – позволяет управлять плотностью тумана по мере удаления от камеры;
· Near(Ближе) и Far(Дальше) – позволяют задавать процент плотности тумана на ближней и дальней границах, определяемых в настройках камеры.
• Layered(Слоистый) управляет настройками слоистого тумана:
· Top(Верх) – устанавливает верхнюю границу слоя тумана;
· Bottom(Низ) – задает нижнюю границу слоя тумана;
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу