Владимир Верстак - 3ds Max 2008

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Верстак - 3ds Max 2008» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2008: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2008»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.
В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

3ds Max 2008 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2008», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Модуль RAM Player(RAM-проигрыватель) имеет два канала ( Channel A(Канал A) и Channel B(Канал Б)) и позволяет загружать в эти каналы две различных последовательности растровых изображений, отдельные кадры или анимацию для их одновременного воспроизведения.

Щелчок кнопкой мыши в окне просмотра каналов с последующим перетаскиванием позволяет установить и перемещать границу разделения двух каналов.

В верхней части окна RAM Player(RAM-проигрыватель) находится панель инструментов с набором кнопок для управления окном проигрывателя:

картинка 434

Open Channel(Открыть канал) – открывает стандартное окно выбора файла для загрузки в Channel A(Канал A) или Channel B(Канал Б);

картинка 435

Open Last Rendered Image in Channel(Загрузить последнее визуализированное изображение в канал) – загружает последнее визуализированное изображение в выбранный канал;

картинка 436

Close Channel(Закрыть канал) – выгружает изображение или анимацию из текущего канала;

картинка 437

Save Channel(Сохранить канал) – открывает окно диалога сохранения файла и позволяет сохранить как отдельные кадры и их последовательность, так и анимацию;

картинка 438

Horizontal/Vertical Split Screen(Разделить экран по горизонтали/вертикали) – переключает два варианта совместного отображения каналов на горизонтальное или вертикальное;

картинка 439

Frame Rate Control(Контроль частоты кадров) – раскрывающийся список с вариантами возможной установки частоты смены кадров в секунду;

картинка 440

Double Buffer(Двойной буфер) – синхронизирует отображение анимации в обоих каналах.

Окружение и атмосферные эффекты

Использование Environment(Окружающая среда) и Effects(Эффекты) позволяет создавать общее настроение, повышая реалистичность сцены. Элементы управления атмосферой предлагают широкий набор эффектов, включая туман, дымку, огонь, дым и т. д.

Окно Environment and Effects(Окружающая среда и эффекты) позволяет настраивать параметры отображения окружающей среды и дополнительных эффектов (рис. 6.7).

Рис 67Вкладка Environment Окружающая среда окна Environment and Effects - фото 441

Рис. 6.7.Вкладка Environment (Окружающая среда) окна Environment and Effects (Окружающая среда и эффекты)

Чтобы получить доступ к настройкам окружающей среды, выполните команду RenderingEnvironment(Визуализация → Окружающая среда). В результате откроется окно Environment and Effects(Окружающая среда и эффекты) на вкладке Environment(Окружающая среда). Рассмотрим свитки настроек данного окна.

Common Parameters (Общие параметры)

В свитке Common Parameters(Общие параметры) (см. рис. 6.7) вкладки Environment(Окружающая среда) задаются параметры отображения внешней среды.

В области Background(Фон) можно настроить следующие элементы.

Color(Цвет) – цвет фона окружающей среды.

Environment Map(Карта текстуры окружающей среды) – щелчок на кнопке с надписью None(Отсутствует) вызывает окно Material/Map Browser(Окно выбора материалов и карт) для загрузки любой из доступных текстурных карт или материала в качестве фона изображения. Для последующего редактирования такой карты (материала) необходимо перетащить ее на образец материала в окне Material Editor(Редактор материалов), выбрав при этом Instance(Привязка) в качестве метода копирования.

Use Map(Использовать карту текстуры) – включает/выключает использование карты при визуализации.

Область Global Lighting(Глобальная освещенность) позволяет управлять параметрами общего освещения сцены.

Tint(Оттенок) – образец цвета, устанавливающий оттенок света всех источников света сцены, кроме параметра Ambient(Цвет подсветки).

Level(Уровень) – параметр, изменяющий уровень силы света для всех источников света сцены, кроме Ambient(Цвет подсветки) (при значении, равном 1, сила света не меняется).

Ambient(Цвет подсветки) – образец цвета, которым будут равномерно окрашены объекты сцены.

Exposure Control (Контроль экспозиции) и Logarithmic Exposure Control Parameters (Параметры логарифмического контроля экспозиции)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2008»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2008» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2008»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2008» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x