Рис. 14.81.Новые вершины, образованные инструментом Chamfer (Фаска)
Продолжим выдавливание. На этот раз лучше всего воспользоваться инструментом Bevel (Выдавливание со скосом), чтобы не просто выдавить полигоны, но и раздвинуть их в стороны на небольшое расстояние, начав формирование завитка уха.
СОВЕТ
Того же результата можно достичь, выдавив полигоны при помощи инструмента Extrude (Выдавливание) с последующим масштабированием выдавленных полигонов с помощью инструмента Select and Uniform Scale (Выделить и равномерно масштабировать), находящегося на панели инструментов.
После выдавливания полигонов необходимо сдвинуть вершины переднего края уха. Это позволит начать формирование козелка (выступающей части уха, за которой находится ушное отверстие) (рис. 14.82).
Выполните еще два выдавливания внутренних полигонов для формирования завитка ушной раковины. Чтобы получить скругленную форму в середине завитка, можно воспользоваться вместо инструмента Extrude (Выдавливание) инструментом Bevel (Выдавливание со скосом), находящимся в свитке Edit Polygons (Редактирование полигонов) командной панели. При формировании новых полигонов необходимо немного увеличить средний ряд ребер (рис. 14.83).
Рис. 14.82.Расположение ребер после выполнения корректировки положения вершин в окнах проекций Right (Справа) ( а ) и Front (Спереди) ( б )
Теперь можно перейти от формирования внешней части ушной раковины к созданию полигонов ее внутренней части. Для этого постройте ряд полигонов со смещением внутрь, например при помощи инструмента Bevel (Выдавливание со скосом).
Не снимая выделения с полигонов в средней части уха, сделайте скос с нулевым значением по высоте и отрицательным значением величины смещения контура. Это позволит сделать ряд внутренних ребер завитка (рис. 14.84).
Рис. 14.83.Полигоны, формирующие внешнюю геометрию завитка уха
Рис. 14.84.Размещение полигонов ушной раковины в окне проекции User (Пользовательская)
Сделайте два разреза для формирования закругления козелка в его верхней части и объедините вершины у его основания, чтобы уменьшить плотность сетки полигонов. Внимательно осмотрите со всех сторон выдавленные полигоны и уточните положение вершин. На данном этапе моделирования уточнения должны носить общий характер, то есть нужно обратить внимание только на большие формы, не вникая в детали (рис. 14.85).
Выполните еще одно выдавливание центрального полигона, но с отрицательным значением. Эта операция позволит выполнить закругление завитка ушной раковины и положит начало построению полигонов внутренней части (рис. 14.86).
Рис. 14.85.Положение и форма ребер козелка после их редактирования
Рис. 14.86.Начало формирования внутренней части уха
Моделирование внутренней части ушной раковины требует дополнительных разрезов по линии излома. На рис. 14.87 показаны ребра, построенные при помощи инструмента Cut (Вычитание).
Выделите еще раз внутренний полигон и сделайте последнее выдавливание на небольшую величину (рис. 14.88).
Рис. 14.87.Разрезы, выполненные во внутренней части ушной раковины
Рис. 14.88.Положение полигона внутренней части ушной раковины в окнах проекций Top (Сверху) ( слева ) и User (Пользовательская) ( справа )
Осталось самое сложное в моделировании ушной раковины – окончательное уточнение положения вершин в пространстве. Вы можете использовать для этого фотографии уха крупным планом, которые можно найти в Интернете.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу