С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей

Здесь есть возможность читать онлайн «С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб, Год выпуска: 2010, ISBN: 2010, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Приемы создания интерьеров различных стилей: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Приемы создания интерьеров различных стилей»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.
Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Приемы создания интерьеров различных стилей — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Приемы создания интерьеров различных стилей», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

3. Перейдите к параметрам выделенного сплайна во втором разделе командной панели. Раскройте здесь свиток Rendering(Визуализация) (см. рис. 8.27). Необходимо установить обе галочки: Enable in Renderer(Видимый на визуализации) и Enable in Viewport(Видимый в окне проекций), которые расположены в верхней части свитка. Сплайн становится объемным, это заметно как в окне проекций, так и на визуализации. Параметр Thickness(Толщина), отвечающий за толщину сплайна, оставьте равным единице. Таким образом, на визуализации между подвесным потолком и обычным потолком появилась полоса, повторяющая форму подвесного потолка (рис. 9.13).

4 Снова выделите данный сплайн если выделение было снято вызовите - фото 453

4. Снова выделите данный сплайн (если выделение было снято), вызовите квадрупольное меню нажатием на правую кнопку мыши и выберите в нем пункт Object Properties(Свойства объекта). В появившемся одноименном окне задайте любое конкретное значение параметра Object ID(Идентификационный номер объекта), например — 10. Нажмите OK, закрыв тем самым данное окно.

5. Итак, вы подготовили объект. Теперь необходимо подготовить сам эффект. Выберите пункт выпадающего меню Rendering(Визуализация) | Effects(Эффекты). Нажмите кнопку Add(Добавить) и в появившемся окне выберите пункт Lens Effects(Линзовые эффекты), нажмите OK.

6. Ниже, в свитке Lens Effects Parameters(Параметры линзовых эффектов), в левом поле выберите строку Glow(Свечение) и перенесите ее в правое поле. Таким образом, вы создали эффект свечения.

7. Необходимо связать данный эффект со сплайном в сцене. Перейдите в раздел Options(Опции) свитка Glow Element(Элемент свечения) и задайте значение параметра Object ID(Идентификационный номер объекта) равным 10, как это было сделано в отношении сплайна. Не забудьте установить галочку слева от данного параметра.

8. Итак, эффект включен и действует в отношении конкретного объекта. Если сейчас выполнить визуализацию с камеры, то будет заметен очень бледный, едва заметный ореол.

9. Настроим внешний вид неоновой подцветки. Вновь перейдите к окну Environment and Effects(Окружающая среда и эффекты), в раздел Effects(Эффекты). Убедитесь, что в свитке Effects(Эффекты) выделена строка Lens Effects(Линзовые эффекты), а в свитке Lens Effects Parameters(Параметры линзовых эффектов) — Glow(Свечение), после чего перейдите к свитку Glow Element(Светящийся элемент), расположенному в нижней части окна (см. рис. 9.7).

10. Прежде всего, необходимо уменьшить размер ореола. Значение параметра Size(Размер) уменьшайте до тех пор, пока ореол не будет похож на неоновый свет. На рис. 9.14 показан ореол, значение размера которого равно 0,2. Примерно такое значение нам и понадобится.

11 Необходимо также настроить интенсивность ореола Значение параметра - фото 454

11. Необходимо также настроить интенсивность ореола. Значение параметра Intensity(Интенсивность) задайте равным не менее 170 единиц. Это позволит сделать свет визуально плотнее (рис. 9.15).

12 Настроить оттенок света можно двумя способами при помощи группы параметров - фото 455

12. Настроить оттенок света можно двумя способами: при помощи группы параметров Radial Color(Радиальный цвет), либо при помощи параметра Use Source Color(Использовать цвет источника) и цвета сплайна. В нашем случае удобен второй метод. Он позволит изменить цвет и у ореола и у самого сплайна.

13. Откройте окно редактора материалов, выберите любой пустой слот и создайте простейшую монотонную текстуру желтоватого цвета. Цвет можно задать при помощи параметра Diffuse(Диффузный). Наложите получившийся материал на сплайн в сцене.

14. Вернитесь в окно Environment and Effects(Окружающая среда и эффекты), в свиток Glow Element(Светящийся элемент). Здесь значение параметра Use Source Color(Использовать цвет источника) задайте максимальным — 100.

Итак, вы создали эффект неоновой подцветки формы подвесного потолка. Создали форму подцветки, интенсивность, насыщенность, цвет.

Рассмотренный эффект весьма характерен для интерьеров в рассматриваемых стилях, употребляется достаточно часто. Самостоятельно повторите порядок создания разных подсвеченных форм на собственных примерах.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Приемы создания интерьеров различных стилей»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Приемы создания интерьеров различных стилей» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Приемы создания интерьеров различных стилей»

Обсуждение, отзывы о книге «Приемы создания интерьеров различных стилей» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x