С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей

Здесь есть возможность читать онлайн «С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб, Год выпуска: 2010, ISBN: 2010, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Приемы создания интерьеров различных стилей: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Приемы создания интерьеров различных стилей»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.
Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Приемы создания интерьеров различных стилей — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Приемы создания интерьеров различных стилей», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

4. Выделите в сцене созданный чайник, нажмите правую кнопку мыши для вызова квадрупольного меню и выберите в нем пункт Object Properties(Свойства объекта). Появляется окно Object Properties(Свойства объекта) (рис. 9.2).

5 Здесь вам понадобится параметр Object IDИдентификационный номер объекта в - фото 442

5. Здесь вам понадобится параметр Object ID(Идентификационный номер объекта) в группе G-Buffer(рис. 9.3). Задайте значение данного параметра равным, например, 4. Нам важно задать лишь просто уникальное значение. Сама по себе цифра ни на что не влияет, это идентификационный номер. Он позволяет отличить этот объект от всех остальных в сцене. Установив требуемое значение, нажмите кнопку OKв нижней части окна, чтобы сохранить изменения и закрыть окно.

6 Итак вы создали объект и задали ему уникальный идентификационный номер - фото 443

6. Итак, вы создали объект и задали ему уникальный идентификационный номер. Теперь надо создать и настроить эффект. Выберите пункт выпадающего меню Rendering(Визуализация) | Effects(Эффекты). Появляется окно Environment and Effects(Окружающая среда и эффекты) с открытым разделом Effects(Эффекты) (рис. 9.4).

7 Нажмите здесь кнопку AddДобавить расположенную в верхней части свитка - фото 444

7. Нажмите здесь кнопку Add(Добавить), расположенную в верхней части свитка Effects(Эффекты). Появляется окно Add Effect(Добавить эффект) (рис. 9.5). В этом окне собраны эффекты, которые можно добавить и применить в сцене. Выберите здесь эффект Lens Effects(Линзовые эффекты) и нажмите OK.

8 Теперь в поле EffectsЭффекты появилась надпись Lens EffectsЛинзовые - фото 445

8. Теперь в поле Effects(Эффекты) появилась надпись Lens Effects(Линзовые эффекты). Ниже появился еще один свиток — Lens Effects Parameters(Параметры линзовых эффектов). В этом свитке расположены два поля: в первом — список всех линзовых эффектов, во втором поле — список примененных эффектов. Правый список сейчас пуст. Выберите в левом поле строчку Glow(Свечение) и нажмите кнопку со стрелкой вправо, расположенную между полями. Таким образом, вы перенесли эффект Glow(Свечение) в правое поле, т. е. применили его (рис. 9.6).

9 Теперь вам понадобится свиток Glow ElementСветящийся элемент - фото 446

9. Теперь вам понадобится свиток Glow Element(Светящийся элемент), расположенный ниже (рис. 9.7). Здесь перед вами все необходимые параметры, позволяющие настроить внешний вид свечения.

10 Сначала свяжем эффект и модель чайника в сцене В верхней части свитка Glow - фото 447

10. Сначала свяжем эффект и модель чайника в сцене. В верхней части свитка Glow Element(Светящийся элемент) выберите закладку Options(Опции). Открывается соответствующий раздел. В нем вам понадобится параметр Object ID(Идентификационный номер объекта) в группе Image Sources(Источники изображения (рис. 9.8). Установите галочку этого параметра, а значение его задайте равным 4. Таким образом, значение параметров Object ID(Идентификационный номер объекта) модели в сцене и эффекта одинаковы. За счет этого эффект стал действовать в отношении объекта.

11 Не закрывая окно Object IDИдентификационный номер объекта выполните - фото 448

11. Не закрывая окно Object ID(Идентификационный номер объекта), выполните визуализацию ( Render Production, клавиши +). После самой процедуры визуализации будет добавлен эффект свечения: вокруг чайника появится светлый ореол. На белом фоне это будет выглядеть, как если бы чайник был виден сквозь туман. На рис. 9.9 показана визуализация со светящимся чайником на сером фоне. Серый фон позволяет увидеть форму ореола.

12 Итак ореол включен и действует в отношении модели чайника Теперь ваша - фото 449

12. Итак, ореол включен и действует в отношении модели чайника. Теперь ваша задача — научиться настраивать его внешний вид. Работа с параметрами ореола свечения происходит в разделе Parameters(Параметры) свитка Glow Element(Светящийся элемент) (см. рис. 9.7). Если вдруг у вас пропал этот свиток, выделите строчку Glow(Свечение) в правом поле в свитке Lens Effects Parameters(Параметры линзовых эффектов). Если этот пункт выделен — свиток будет расположен ниже.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Приемы создания интерьеров различных стилей»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Приемы создания интерьеров различных стилей» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Приемы создания интерьеров различных стилей»

Обсуждение, отзывы о книге «Приемы создания интерьеров различных стилей» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x