•Frames (Кадры) – визуализируется список кадров, указанных через запятую, и (или) диапазон кадров, заданный через дефис (например, 1, 5, 10–100 означает, что будут визуализироваться 1, 5 и с 10 по 100 кадры).
Затем укажите значения следующих параметров:
•Every Nth Frame (Каждый кадр под номером) – позволяет задать интервал кадров визуализации, доступный в режимах Active Time Segment (Текущий промежуток времени) и Range (Диапазон) (по умолчанию просчитывается каждый кадр);
•File Number Base (База номеров файлов) – значения, используемые для формирования имен файлов визуализируемой последовательности.
2. В области Output Size (Выходные настройки размера) укажите параметры выходного изображения:
•из раскрывающегося списка, который находится в верхней части области, выберите один из вариантов размеров кино-, фото– и видеокадров или вариант Custom (Пользовательская), позволяющий задавать значения Aperture Width (mm) (Ширина апертуры), Image Aspect (Пропорции изображения) и Pixel Aspect (Пропорции пиксела);
•задайте значения ширины и высоты изображения визуализации, используя параметры Width (Ширина) и Height (Высота);
•с помощью четырех кнопок с предустановленными значениями ширины и высоты в пикселах можно быстро задать соответствующие значения для визуализации.
3. В области Options (Режимы) установите или снимите следующие флажки:
•Atmospherics (Атмосферные эффекты) – включение/выключение режима визуализации эффектов внешней среды (туман, объемное освещение и горение);
•Effects (Эффекты) – включение/выключение режима визуализации эффектов (например, Blur (Размытие));
•Displacement (Смещение) – включение/выключение режима визуализации карт смещения;
•Video Color Check (Контроль цветности) – включение/выключение режима контроля соответствия цветов визуализируемого изображения стандартам телевещания PAL и NTSC;
•Render to Fields (Визуализировать полукадры) – режим визуализации изображения в виде четных или нечетных строк, необходимых для воспроизведения анимации на экране телевизора;
•Render Hidden Geometry (Визуализировать скрытые объекты) – включение/ выключение режима визуализации объектов сцены, невидимых в окнах проекции;
•Area Lights/Shadows as Points (Площадное освещение/тени в виде точечных) – режим, при котором все площадное освещение и тени визуализируются так, как если бы это были точечные источники света (позволяет значительно ускорить время просчета визуализации во время отладки);
•Force 2-Sided (Отображать обе стороны) – включение/выключение режима визуализации обеих сторон (увеличивает время расчетов; может понадобиться при визуализации импортированных из других программ объектов с хаотичным расположением нормалей);
•Super Black (Сверхчерный) – включение/выключение режима ограничения уровня черного цвета (используется для приложений видеомонтажа).
4. Настройте параметры области Advanced Lighting (Улучшенное освещение):
•Use Advanced Lighting (Использовать улучшенное освещение) – включение/выключение режима расчетов трассировки лучей и диффузного отражения;
•Compute Advanced Lighting when Required (При необходимости рассчитать улучшенное освещение) – включение/выключение режима расчетов диффузного отражения во время визуализации (обычно при визуализации последовательности рассчитывается диффузное отражение только для первого кадра).
5. В области Bitmap Proxies (Замещение растровых изображений) определите, будут ли использоваться для визуализации карты максимального разрешения или прокси-изображения. Кнопка Setup (Настройки) вызывает окно Global Settings and Defaults for Bitmap Proxies (Глобальные параметры и умолчания для прокси-изображений), которое позволяет создавать и использовать прокси-изображения, включенные в материалы.
6. В области Render Output (Результат визуализации) установите параметры вывода визуализации:
•Files (Файлы) – вызывает окно Render Output File (Результирующий файл визуализации) для ввода имени и выбора необходимого формата файла;
•Save File (Сохранить файл) – сохраняет результаты визуализации в файле с указанным именем;
•Devices (Устройства) – позволяет записать результат визуализации на внешний носитель (например, цифровой видеомагнитофон или ленточный накопитель);
•Rendered Frame Window (Окно кадров визуализации) – кроме записи в файл или на внешний носитель выводит результаты визуализации в одноименное окно;
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу