□ Smooth (Сглаживание) – еще один эффект неярко выраженного сглаживания.
□ Soften (Смягчение) – понижает уровень цветового шума в изображении, делает его более «мягким».
□ Zoom (Фокусирование) – имитирует эффект «наезда» камеры на объект, когда фокусировка ослабляется к краям.
Группа Camera (Камера)
Эффект Diffuse (Диффузная) из группы Camera (Камера) имитирует диффузное рассеяние, возникающее при прохождении света через линзу.
Группа Color Transform (Преобразование цвета)
Эффекты этой группы преобразуют цветовой диапазон изображения.
□ Bit Planes (Битовые области) – изображение разбивается на цветовые зоны по диапазонам.
□ Halftone (Растр) – имитация полиграфического растрирования цветного изображения, когда каждый цвет состоит из комбинации точек CMYK разного размера.
□ Psychedelic (Психоделика) – изображение раскрашивается в яркие, неожиданные цвета.
□ Solarize (Соляризация) – имитация эффекта соляризации, возникающего при особой технологии проявки фотографии.
Группа Contour (Контур)
С помощью этих эффектов фотоизображение преобразуется в набор тонких линий, оставаясь при этом растровым.
□ Edge Detect (Выделить края) – контур объекта обводится тонкой линией.
□ Find Edges (Найти края) – относительно однородные цветовые зоны обводятся тонкой линией или заливаются усредненным цветом.
□ Trace Contour (Обвести контур) – создается цветное контурное изображение в соответствии с заданным пороговым значением яркости.
Группа Creative (Формирование)
Эффекты данной группы позволяют формировать различные графические изображения на основе исходного.
□ Crafts (Плитки) – мозаика из однородных элементов.
□ Crystalize (Кристаллизация) – изображение, состоящее из граней кристалла.
□ Fabric (Ткань) – имитация лоскутного одеяла или вышивки.
□ Frame (Рамка) – изображение помещается в рамку.
□ Glass Block (Стеклоблок) – изображение словно просматривается сквозь стеклоблок.
□ Kid\'s Play (Игра) – имитация детского рисунка или детского конструктора.
□ Mosaic (Мозаика) – мозаика из очень мелких элементов.
□ Particles (Частицы) – на изображении появляются маленькие полупрозрачные звездочки или пузырьки.
□ Scatter (Разброс) – имитация просмотра сквозь рассеивающее стекло.
□ Smoked Glass (Закопченное стекло) – имитация просмотра сквозь закопченное стекло.
□ Stained Glass (Витраж) – имитация витража.
□ Vignette (Виньетка) – вокруг изображения создается виньетка.
□ Vortex (Вихрь) – изображение размазывается по спирали, исходящей из центра.
□ Weather (Погода) – имитируются природные явления: снег, дождь или туман.
Группа Distort (Искажение)
В этой группе эффектов собраны варианты художественного искажения картинки.
□ Blocks (Блоки) – изображение разбивается на прямоугольные фрагменты, сдвинутые относительно друг друга.
□ Displace (Замещение) – пикселы картинки заменяются графическим фрагментом, в качестве которого может выступать любое растровое изображение.
□ Offset (Смещение) – части изображения смещаются на определенную величину.
□ Pixelate (Пикселизация) – этот эффект приводит к увеличению точек, из которых состоит изображение.
□ Ripple (Рябь) – волнообразное искажение картинки.
□ Swirl (Скручивание) – изображение закручивается вокруг точки.
□ Tile (Мозаика) – размножение уменьшенных вариантов изображения.
□ Wet Paint (Жидкая краска) – имитация потеков краски.
□ Whirlpool (Водоворот) – позволяет получить имитацию ворсистой поверхности за счет маленьких «водоворотов», случайным образом размещаемых на изображении.
□ Wind (Ветер) – имитация бокового ветра.
Группа Noise (Шум)
Назначением команд этой группы является добавление и удаление шума – случайных цветовых пятен.
□ Add Noise (Добавить шум) – добавление «классического» варианта шума.
□ Maximum (Максимум) – повышение яркости, которое приводит к исчезновению мелких темных пятен.
□ Median (Усреднение) – увеличение доли цветов средней яркости.
□ Minimum (Минимум) – понижение яркости и увеличение доли теней в изображении.
□ Remove Moire (Удалить муар) – удаление муара в сканированных изображениях, полученных с полиграфических оригиналов.
□ Remove Noise (Удалить шум) – удаление цветового шума за счет некоторого уменьшения резкости.
Группа Sharpen (Резкость)
Эффекты этой группы применяются для повышения резкости изображения.
□ Adaptive Unsharp (Адаптивная резкость) – увеличение контрастности на границе между цветами.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу