Частично команды цветокоррекции были перечислены при описании подменю Effects ► Adjust (Эффекты ► Настройка цвета) (см. главу 3).
Автоматическая настройка
Команда Bitmaps ► Auto Adjust (Точечная графика ► Автоматическая настройка) автоматически настраивает цвет и контрастность изображения, преобразуя самые темные пикселы в черные, самые светлые – в белые, а яркость остальных равномерно распределяя в новом диапазоне.
При выполнении команды Bitmaps ► Image Adjustment Lab (Точечная графика ► Лаборатория настройки изображения) открывается диалоговое окно с большим количеством параметров, позволяющих тонко настроить цвет и контрастность изображения.
Изменение цветовой модели
Наиболее глобальные изменения цвета изображения происходят в результате замены его цветовой модели, для чего применяется подменю Bitmaps ► Mode (Точечная графика ► Цветовая модель).
При преобразовании в Black and White (Черно-белый), Duotone (Дуплекс) и Paletted (Фиксированная палитра) появляются диалоговые окна, в которых необходимо указать дополнительные параметры:
□ Black and White (Черно-белый) – способ преобразования;
□ Duotone (Дуплекс) – цвета дуплекса;
□ Paletted (Фиксированная палитра) – тип палитры.
Пристыковываемое окно Bitmap Color Mask (Цветовая маска)
С помощью этого пристыковываемого окна (рис. 8.2) отдельные цвета и цветовые диапазоны можно делать прозрачными.
Рис. 8.2.Пристыковываемое окно Bitmap Color Mask (Цветовая маска)
Предположим, например, что вам необходимо убрать у фотографии белый фон. Вызовите пристыковываемое окно Bitmap Color Mask (Цветовая маска) и выделите изображение. Инструментом Color Selector (Выбор цвета) (кнопка с изображением пипетки) щелкните на белом фоне – в списке цветов тут же появится образец белого цвета. Установите флажок в его строке, выберите переключатель Hide Colors (Спрятать цвета) и щелкните на кнопке Apply (Применить). Белый фон будет убран.
Если фон не совсем однородный, то увеличение значения параметра Tolerance (Допуск) позволит выделить цвет в более широком диапазоне. Установка переключателя в положение Show Colors (Показать цвета) оставит видимыми только цвета, отмеченные в пристыковываемом окне.
Подобранные параметры цветовой маски можно сохранить в отдельном файле, а затем загрузить и использовать для другого изображения. Для этого в пристыковываемом окне Bitmap Color Mask (Цветовая маска) имеются специальные кнопки (см. рис. 8.2).
Растровые эффекты
Список эффектов, применяемых к растровым объектам, приведен в нижней части меню Bitmaps (Точечная графика). Для применения каждого из них необходимо указать параметры в соответствующем диалоговом окне, но мы просто перечислим эффекты.
Группа 3D Effects (Трехмерные эффекты)
Эффекты этой группы имитируют искажения в трехмерном пространстве.
□ 3D Rotate (Трехмерный поворот) – поворот в пространстве.
□ Cylinder (Цилиндр) – изображение «натягивается» на поверхность цилиндра.
□ Emboss (Рельеф) – «выдавливание» изображения.
□ Page Curl (Завернутый уголок) – изображение располагается на странице, угол которой завернут.
□ Perspective (Перспектива) – эффект перспективы или перекоса.
□ Pinch/Punch (Вдавливание/Выдавливание) – объект становится раздутым или вдавленным.
□ Sphere (Сфера) – изображение «натягивается» на поверхность сферы.
Группа Art Strokes (Художественные средства)
Эффекты этой группы имитируют рисование в различных стилях и различными инструментами.
□ Charcoal (Уголь).
□ Conte Crayon (Пастельный карандаш).
□ Crayon (Восковой карандаш).
□ Cubist (Кубизм).
□ Impressionist (Импрессионизм).
□ Palette Knife (Шпатель).
□ Pastels (Пастель).
□ Pen & Ink (Перо и чернила).
□ Pointillist (Пуантилизм).
□ Scraperboard (Скребок).
□ Sketch Pad (Эскиз).
□ Watercolor (Акварель).
□ Water Marker (Водяной маркер).
□ Wave Paper (Волнистая бумага).
Группа Blur (Размытие)
Эффекты этой группы реализуют различные варианты понижения резкости изображения.
□ Directional Smooth (Направленное сглаживание) – достаточно тонкий эффект, основанный на усреднении цвета соседних пикселов.
□ Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) – усреднение с учетом гауссовского распределения. Может быть достаточно сильным.
□ Jaggy Despeckle (Подчистка) – небольшое размытие изображения, приводящее к сглаживанию зазубрин на линиях.
□ Low Pass (Края) – сглаживание резких краев.
□ Motion Blur (Размытие в движении) – изображение получается «смазанным», как на фотографии быстро движущегося объекта.
□ Radial Blur (Радиальное размытие) – размытие происходит по концентрическим окружностям.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу