Толщина обводки
Вы можете выбрать один из заранее заданных вариантов толщины обводки: от полного отсутствия до 24 пунктов.
Color Docker Window (Пристыковываемое окно Color (Цвет))
Пристыковываемое окно Color (Цвет) предлагает еще один способ выбрать цвет обводки. Фактически это упрощенный вариант диалогового окна Outline Color (Цвет обводки).
Группа инструментов Fill (Заливка)
Как и в предыдущей группе инструментов, здесь собраны средства окрашивания, но на сей раз заливки объекта.
Fill Color Dialog (Окно цвета заливки)
Щелчком на этой кнопке вызывается диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка), полностью аналогичное окну Outline Color (Цвет обводки), описанному выше.
Fountain Fill Dialog (Окно градиентной заливки)
При щелчке на этой кнопке вызывается диалоговое окно Fountain Fill (Градиентная заливка) (рис. 4.19), содержащее настройки градиентной заливки.
Рис. 4.19.Диалоговое окно Fountain Fill (Градиентная заливка)
□ Type (Тип) – в CorelDRAW возможны четыре типа градиентной заливки: Linear (Линейный), Radial (Радиальный), Conical (Конический) и Square (Квадратный).
□ Center offset (Смещение центра).
□ Options (Параметры) – этот раздел содержит дополнительные настройки.
□ Color blend (Переход цвета) – в этом разделе диалогового окна можно выбрать начальный и конечный цвета градиента, а также порядок промежуточных цветов. Если выбрать режим Custom (Пользовательский), то вид этого раздела изменится и вы сможете создать собственный градиент. Для создания промежуточного цвета достаточно дважды щелкнуть на шкале градиента. Появится треугольник ▼, который можно перемещать и присваивать ему цвет из набора в правой части окна.
Pattern Fill Dialog (Окно узорной заливки)
Узорная заливка позволяет закрашивать объект повторяющимся рисунком – узором (pattern). Внутренняя область фигуры заполняется образцами узора (элементами), словно стена помещения – облицовочной плиткой. Для работы с узорной заливкой используется диалоговое окно Pattern Fill (Узорная заливка) (рис. 4.20).
Рис. 4.20.Диалоговое окно Pattern Fill (Узорная заливка)
В верхней части диалогового окна выбирается тип узора.
□ 2-color (Двухцветный) – цвета, в которые он раскрашен, определяются в полях Front (Передний) и Back (Задний). Щелкнув на кнопке Create (Создать), вы можете нарисовать собственный узор.
□ Full color (Полноцветный) – цветной векторный узор.
□ Bitmap (Точечный) – в качестве узора используется растровое изображение.
Рядом расположен раскрывающийся список, в котором можно выбрать любую ранее созданную заготовку узора (двухцветный или полноцветный узор можно создать с помощью команды Tools ► Create ► Pattern Fill (Сервис ► Создать ► Узорная заливка)).
Далее следуют настройки, позволяющие преобразовать узорную заливку:
□ Origin (Положение) – смещение заливки относительно объекта;
□ Size (Размер) – размер элемента узора;
□ Transform (Преобразование) – перекос и поворот заливки относительно объекта;
□ Row or column offset (Смещение строки или столбца) – сдвиг соседних строк или столбцов заливки относительно друг друга;
□ Transform fill with object (Преобразование заливки пропорционально объекту);
□ Mirror Fill (Зеркальная заливка) – соседние элементы узора зеркальны по отношению друг к другу.
Texture Fill Dialog (Окно текстурной заливки)
Текстура во многом напоминает узорную заливку, но более сложна и эффектна. Настроек у текстуры тоже гораздо больше (рис. 4.21).
В раскрывающемся списке Texture library (Библиотека текстур) нужно выбрать одну из ранее созданных библиотек, а в списке Texture list (Список текстур) – любую текстуру этой библиотеки. В правой части окна приведен список настроек данной текстуры. Если вы хотите уберечь какую-нибудь настройку от случайного изменения, щелкните на значке замка рядом с ней. Нажатие кнопки Preview (Просмотр) позволит оценить результат корректировки настроек.
Кнопка Options (Параметры) служит для выбора разрешения текстуры, Tiling (Разбиение) – для геометрической настройки (подобно тому, как это делается в диалоговом окне Pattern Fill (Узорная заливка)).
PostScript Fill Dialog (Окно PostScript-заливки)
Программа CorelDRAW изначально не слишком поддерживала язык PostScript – «родной» язык конкурента (Adobe Systems). Диалоговое окно PostScript Texture (PostScript-заливка) (рис. 4.22) используется для работы со специальными заливками, корректно выводимыми на PostScript-устройствах.
Рис. 4.21.Диалоговое окно Texture Fill (Текстурная заливка)
Рис. 4.22.Диалоговое окно PostScript Texture (PostScript-заливка)
В левой части окна находится раскрывающийся список заливок, рядом с ним – окно просмотра, в котором они отображаются, если установлен флажок Preview fill (Просмотр заливки). В разделе Parameters (Параметры) можно изменить параметры данной заливки. Для отображения изменений в окне просмотра следует щелкнуть на кнопке Refresh (Обновить).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу