□ Table (Таблица) – выделяется вся таблица.
Delete (Удалить)
Пункты, содержащиеся в данном подменю, служат для удаления элементов таблицы:
□ Row (Строка) – удаляется строка, в которой выделена хотя бы одна ячейка;
□ Column (Столбец) – удаляется столбец, в котором выделена хотя бы одна ячейка;
□ Table (Таблица) – удаляется вся таблица.
Distribute (Распределить)
Команды этого подменю позволяют выровнять высоту строк (Rows Evenly) и ширину столбцов (Columns Evenly) таблицы.
Merge Cells (Объединить ячейки)
Используется для объединения двух и более ячеек таблицы в одну. Обычно это необходимо при создании сложных таблиц (рис. 3.22).
Рис. 3.22.Таблица, созданная с применением команды Merge Cells (Объединить ячейки)
Split into Rows (Разбить на строки)
Разбивает выделенную ячейку или несколько ячеек на определенное количество строк, которое задается в окне Split Cells (Разбиение ячеек).
Split into Columns (Разбить на столбцы)
Разбивает выделенную ячейку или несколько ячеек на определенное количество столбцов, которое задается в окне Split Cells (Разбиение ячеек).
Unmerge Cells (Разъединить ячейки)
Выполняет действие, обратное команде Merge Cells (Объединить ячейки), то есть возвращает разбиение объединенных ячеек. Работает только для ячеек, к которым была применена команда Merge Cells (Объединить ячейки).
Convert Table to Text (Преобразовать таблицу в текст)
Эта команда, можно сказать, обратна по действию команде Convert Text to Table (Преобразовать текст в таблицу). Она позволяет преобразовать имеющуюся таблицу в абзацный текст, элементы которого будут разделены между собой выбранным вами в появившемся окне символом.
Меню Tools (Сервис)
В меню Tools (Сервис) собраны команды настройки программы, вызова некоторых пристыковываемых окон, а также вспомогательные функции.
Первые четыре пункта меню Tools (Сервис) – Options (Параметры), Customization (Настройка интерфейса), Color Management (Управление цветом) и Save Settings As Default (Сохранить настройки по умолчанию) – будут рассмотрены в главе 6.
Далее следуют команды вызова семи пристыковываемых окон, о первом из которых (Object Manager (Диспетчер объектов)) также будет рассказано далее, в главе 5.
Использование диалогового окна Palette Editor (Редактор палитры) было описано в главе 2.
Далее следует команда Graphic and Text Styles (Графические и текстовые стили), предназначенная для вызова пристыковываемого окна текстовых стилей (см. главу 5).
Create (Создать)
В этом подменю собраны команды для создания некоторых специальных объектов CorelDRAW.
□ Arrow (Стрелка) – создает стрелку на основе выделенного объекта. В дальнейшем эту стрелку можно использовать для оформления обводки объектов.
□ Character (Символ текста) – создает букву на основе выделенного символа.
□ Pattern Fill (Узорная заливка) – создает узорную заливку на основе изображения. Впоследствии ее можно будет использовать для оформления заливки объектов.
Run Script (Выполнить сценарий) и Macros (Макрос)
Эти две команды рассчитаны на применение средств автоматизации – сценариев и макросов, написанных на языке Visual Basic. Первая позволяет выполнить сценарий, записанный на диске в виде файла.
Для создания макроса не обязательно владеть навыками программирования. В простейшем случае достаточно выполнить команду Tools ► Macros ► Start Recording (Сервис ► Макрос ► Начать запись), проделать необходимые действия и остановить запись командой Tools ► Macros ► Stop Recording (Сервис ► Макрос ► Остановить запись). После этого можно неоднократно применить данный макрос с помощью команды Tools ► Macros ► Run Macro (Сервис ► Макрос ► Выполнить макрос).
Меню Window (Окно)
В этом меню представлены команды работы с окнами документов, а также вызова пристыковываемых окон и панелей инструментов.
New Window (Создать окно)
С помощью данной команды можно создать несколько окон для одного документа. Это может оказаться полезным, если вы хотите редактировать фрагмент изображения и тут же отслеживать, как эти изменения будут отражаться на общем виде картинки.
Cascade (Каскад)
Все открытые окна располагаются одно над другим с небольшим сдвигом.
Tile Horizontally (Разделить по горизонтали) и Tile Vertically (Разделить по вертикали)
Эти команды равномерно распределяют площадь экрана между окнами. В первом случае окна полностью занимают экран по ширине, а его высота делится между ними. Во втором, наоборот, делится ширина экрана.
Arrange Icons (Упорядочить миниатюры)
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу