Рис. 3.14.Пристыковываемое окно Envelope (Оболочка) в режиме использования заготовок
Рис. 3.15.Создание оболочки из объекта: а – исходный объект; б – «прообраз» оболочки; в – объект в оболочке
Как и в случае с эффектом перетекания, мы рекомендуем использовать для редактирования оболочки контекстно зависимую панель свойств.
Extrude (Псевдообъем)
Эффект Extrude (Псевдообъем) позволяет создавать иллюзию объемности для плоских объектов. Иллюзия возникает в результате того, что за объектом или перед ним достраивается дополнительная плоскость той же формы, что и исходный объект. Достраиваемая плоскость и оригинальный объект соединяются «боковыми стенками». Эффект может быть усилен за счет градаций «освещенности».
Для создания этого эффекта используется пристыковываемое окно Extrude (Псевдообъем). На его первой вкладке (рис. 3.16) устанавливаются параметры «глубины» псевдообъема.
На этой вкладке определяются тип «объемности» и координаты точки схода (Vanishing Point, или VP) – местоположение задней или передней достраиваемой плоскости. Для изменения этих параметров необходимо нажать кнопку Edit (Изменить), а по окончании редактирования – Apply (Применить). Сначала следует выбрать один из шести возможных типов расположения достраиваемой плоскости:
Рис. 3.16.Первая вкладка пристыковываемого окна Extrude (Псевдообъем)
□ Small Back (Назад с уменьшением) – плоскость расположена позади оригинального объекта и меньше его по размерам;
□ Small Front (Вперед с уменьшением) – уменьшенная плоскость находится перед объектом;
□ Big Back (Назад с увеличением) – увеличенная плоскость за объектом;
□ Big Front (Вперед с увеличением) – увеличенная плоскость перед объектом;
□ Back Parallel (Назад параллельно) – плоскость совпадает по размерам с оригинальным объектом и находится позади него;
□ Front Parallel (Вперед параллельно) – плоскость совпадает по размерам с оригинальным объектом и находится перед ним.
Редактировать положение достраиваемой плоскости можно двумя способами – перетаскивая указателем мыши крестик, обозначающий точку схода, или вводя численные значения в поля Depth (Глубина), H (Горизонтальная координата) и V (Вертикальная координата).
Вторая вкладка пристыковываемого окна Extrude (Псевдообъем) позволяет поворачивать «объемный» объект на странице документа. Поворачивать псевдообъемную фигуру можно двумя способами:
□ на глаз, поворачивая с помощью мыши цифру 3 в верхней части пристыковываемого окна;
□ точно, вводя значения в поля x, y и z.
Переключение между режимами поворота осуществляется щелчком на кнопке со значком трех координатных осей.
Третья вкладка пристыковываемого окна Extrude (Псевдообъем) дает возможность добавлять эффекты освещения. Вы можете добавить от одного до трех источников света, щелкая на кнопках с лампочками. Положение каждого источника можно изменять, перетаскивая кружки с соответствующими цифрами на изображении шара в пристыковываемом окне. Шкала Intensity (Интенсивность) регулирует яркость свечения источников.
На четвертой вкладке пристыковываемого окна Extrude (Псевдообъем) собраны элементы управления цветом псевдообъемной фигуры. Пользователю предлагаются три варианта окраски объекта:
□ Use object fill (Использовать заливку объекта) – за основу берется цвет оригинального объекта;
□ Solid fill (Сплошная заливка) – используется произвольный однотонный цвет;
□ Shade (Тень) – переход между заданной парой цветов.
Окрашивание «поверхностей» псевдообъемной фигуры будет производиться с учетом параметров освещенности, установленных на третьей вкладке пристыковываемого окна Extrude (Псевдообъем).
На пятой вкладке пристыковываемого окна Extrude (Псевдообъем) пользователь может создавать дополнительный объемный эффект на поверхности фигуры за счет добавления скосов. Редактировать дополнительный эффект псевдообъема можно, перемещая белый маркер или вводя значения в поля Bevel (Скос) и Bevel angle (Угол скоса).
Пристыковываемое окно Extrude (Псевдообъем) не очень удобно тем, что для редактирования приходится щелкать на кнопке Edit (Изменить). Поэтому рекомендуем использовать панель свойств, на которой после выделения объекта с примененным эффектом Extrude (Псевдообъем) можно найти все основные элементы управления параметрами эффекта. Пристыковываемое окно лучше использовать, когда нужно отредактировать сложный объект, изменив в нем одновременно несколько параметров эффекта псевдообъема. В этом случае можно нажать кнопку Edit (Изменить) и задать необходимые изменения сразу на нескольких вкладках пристыковываемого окна, после чего щелкнуть на кнопке Apply (Применить).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу