Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Работа с типами Pen

Типы Pen GDI+ используются для построения линий, соединяющих конечные точки. Сам по себе тип Pen не слишком полезен. Для выполнения визуализации геометрической формы на поверхности производного от Control типа действительный тип Pen следует направить подходящему методу визуализации, определенному классом Graphics. Вообще говоря, с объектами Pen обычно используются методы DrawXXX(), позволяющие отобразить некоторый набор линий на соответствующей графической поверхности.

Тип Pen определяет небольшой набор инструкторов, позволяющих задать начальный цвет и ширину пера. По большей части функциональные возможности Pen задаются свойствами, поддерживаемыми данным типом. Описания некоторых из этих свойств предлагаются в табл. 20.7.

Таблица 20.7.Свойства Pen

Свойства Описание
Brush Определяет тип Brush для использования с данным типом Pen
Color Определяет тип Color для использования с данным типом Pen
CustomStartCap CustomEndCap Читает или устанавливает параметры пользовательского стиля концов линий, создаваемых с помощью данного типа Pen. Стиль концов линий – это просто термин, используемый для обозначения того, как должен выглядеть начальный и заключительный 'штрих" данного пера. Эти свойства позволяют строить пользовательские стили начала и конца линий для типов Pen
DashCap Читает или устанавливает параметры стиля концов линий, используемого для прерывистых линий, создаваемых с помощью данного типа Pen
DashPattern Читает или устанавливает массив пользовательской маски для рисования прерывистых линий. Соответствующие "тире" складываются из сегментов линий
DashStyle Читает или устанавливает параметры стиля, используемого для прерывистых линий, создаваемых с помощью данного типа Pen
StartCap EndCap Читает или устанавливает встроенный стиль концов линий, создаваемых с помощью данного типа Pen. Стиль концов линий Pen устанавливается в соответствии с перечнем LineCap, определенным в пространстве имен System.Drawing.Drawing2D
Width Читает или устанавливает ширину данного Pen
DashOffset Читает или устанавливает расстояние от начала линии до начала шаблона прерывистой линии

Помните о том, что вдобавок к типу Pen в GDI+ предлагается коллекция Pens. Используя ряд статических свойств, вы можете извлечь из этой коллекции объект Pen (или нужный цвет) "на лету", не создавая пользовательский тип Pen вручную. Однако следует знать , что возвращаемый: при этом тип Pen всегда имеет ширину, равную 1.

Если вам понадобятся какие-то экзотические перья, вы должны создать тип Pen вручную. Предоставив вам эту информацию, я теперь могу перейти к построению примеров геометрических изображений с помощью простых типов Pen. Предположим, что у нас есть главный объект Form, способный отвечать на запросы визуализации. Реализация ответа выглядит так.

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

// Создание большого пера синего цвета.

Pen bluePen = new Pen(Color.Blue, 20);

// Получение готового пера из типа Pens.

Pen pen2 = Pens.Firebrick;

// Визуализация некоторых шаблонов.

g.DrawEllipse(bluePen, 10, 10, 100, 100);

g.DrawLine(pen2, 10, 130, 110, 130);

g.DrawPie(Pens.Black, 150, 10, 120, 150, 90, 80);

// Рисование пурпурного полигона с пунктирной границей.…

Pen pen3 = new Pen(Color.Purple, 5);

pen3.DashStyle = DashStyle.DashDotDot;

g.DrawPolygon(pen3, new Point[] { new Point(30, 140), new Point(265, 200), new Point(100, 225), new Point(190, 190), new Point(50, 330), new Point(20, 180) });

//… и прямоугольника, содержащего текст.…

Rectangle r = new Rectangle (150, 10, 130, 60);

g.DrawRectangle(Pens.Blue, r);

g.DrawString("Эй, вы, там, наверху!… Я вам привет передаю.", new Font("Arial", 11), Brushes.Black, r);

}

Заметьте, что тип Pen, применяемый для отображения многоугольника, использует перечень DashStyle (определенный в System.Drawing.Drawing2D).

public enum DashStyle {

Solid, Dash, Dot,

DashDot, DashDotDot, Custom

}

В дополнение к уже имеющимся элементам DashStyle вы можете определить пользовательские шаблоны, используя для этого свойство DashPattern типа Pen.

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

// Рисование прерывистой линии вдоль границы формы

// по пользовательскому шаблону.

Pen customDashPen = new Pen(Color.BlueViolet, 10);

float[] myDashes = {5.0f, 2.0f, 1.0f, 3.0f};

customDashPen.DashPattern = myDashes;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x