Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

}

Заключительной нашей задачей будет отображение строки installedFonts в области клиента, расположенной сразу же под той частью экрана, которая исполь-зуетcя для движущегося текста.

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

Font theFont = new Font(strFontFace, 12 + swellValue);

string message = "Привет GDI+";

// Отображение сообщения в центре окна.

float windowCenter = this.DisplayRectangle.Width/2;

SizeF.stringSize = e.Graphics.MeasureString(message, theFont);

float startPos = windowCenter – (stringSize.Width/2);

g.DrawString(message, theFont, Brushes.Blue, startPos, 10);

// Показ списка установленных шрифтов в прямоугольнике

// под движущимся текстом.

Rectangle myRect = new Rectangle(0, 100, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);

// Закрашивание данной области формы черным цветом.

g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), myRect);

g.DrawString(installedFonts, new Font("Arial", 12), Brushes.White, myRect);

}

Напомним, что размеры "грязного прямоугольника" проецировались в верхние 100 пикселей области клиента. Поскольку обработчик Tick обновляет только часть формы, остальная ее часть при посылке события Tick не перерисовывается (чтобы оптимизировать задачу визуализации в области клиента).

В качестве завершающего штриха давайте обработаем событие Resize формы, чтобы гарантировать соответствующую перерисовку в нижней части прямоугольника клиента в том случае, когда пользователь изменяет размеры формы.

private void Main.Form_Resize(object sender, System.EventArgs e) {

Rectangle myRect = new Rectangle(0, 100, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);

Invalidate(myRect);

}

На рис. 20.10 показан результат (с текстом, представленным шрифтом WingDings!).

Рис 2010 Приложение SwellingFontApp в действии Исходный кодПроект - фото 253

Рис. 20.10. Приложение SwellingFontApp в действии

Исходный код.Проект SwellingFontApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 20.

Класс FontDialog

Как вы можете догадываться, существует и класс диалогового окна для настройки шрифтов (FontDialog). Вид этого окна показан на рис. 20.11.

Рис 2011 Диалоговое окно Шрифт Windows Forms Подобно типу ColorDialog - фото 254

Рис. 20.11. Диалоговое окно Шрифт Windows Forms

Подобно типу ColorDialog, рассмотренному в этой главе выше, для работы с FontDialog нужно просто вызвать метод ShowDialog(). Используя свойства Font, можно извлечь текущие характеристики шрифта для использования в приложении. Для примера рассмотрите следующую форму, имитирующую логику предыдущего проекта ColorDlg. При щелчке пользователя в любом месте окна формы отображается диалоговое окно Шрифт и выводится информация о текущем выборе.

public partial class MainForm: Form {

private FontDialog fontDlg = new FontDialog();

private Font currFont = new Font("Times New Roman", 12);

public MainForm() {

InitializeComponent(); CenterToScreen();

}

private void MainForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {

if (fontDlg.ShowDialog() != DialogResult.Cancel) {

currFont = fontDlg.Font;

this.Text = string.Format("Selected Font: {0}", currFont); Invalidate();

}

}

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

g.DrawString("Проверка…", currFont, Brushes.Black, 0, 0);

}

}

Исходный код.Проект FontDlgForm размещен в подкаталоге, соответствующем главе 20.

Обзор пространства имен System.Drawing.Drawing2D

Теперь, когда мы обсудили возможности использования типа Font, следующей нашей задачей будет рассмотрение объектов Pen и Brush, предназначенных для визуализации геометрических шаблонов. Вы, конечно, можете ограничиться использованием только вспомогательных типов Brushes и Pens для получения уже сконфигурированных типов со сплошным цветом, но вы должны знать о том, что в пространстве имен System.Drawing.Drawing2D есть очень много и более "экзотических" перьев и кистей,

Это дополнительное пространство имен GDI+ предлагает ряд классов, позволяющих изменить форму пера (треугольник, ромб и т.д.), указать текстуру кисти и работать с векторной графикой. Некоторые базовые типы, о которых вам следует знать (сгруппированные по функциональным возможностям), описаны в табл. 20.6.

Таблица 20.6.Классы System.Drawing.Drawing2D

Классы Описание
AdjustableArrowCap CustomLineCap Используются для изменения формы концов линий для перьев, Данные типы задают, соответственно, регулируемую стрелку и пользовательскую форму конца линии
Blend ColorBlend Позволяют определить шаблон смешивания (и цвет) для использования с LinearGradientBrush
GraphicsPath GraphicsPathIterator PathData Объект GraphicsPath представляет серию линий и кривых. Этот класс позволяет добавлять в траектории геометрические шаблоны практически любого вида (дуги, прямоугольники, линии, строки, многоугольники и т.д.). PathData содержит графические данные, формирующие траекторию
HatchBrush LinearGradientBrush PathGradientBrush Экзотические типы кистей

Также следует знать о том. что пространство имен System.Drawing.Drawing2D определяет набор перечней (DashStyle, FillMode, HatchStyle, LineCap и т.д.), которые используются вместе с указанными в таблице базовыми типами.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x