Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Здесь есть возможность читать онлайн «Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
  • Автор:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Жанр:
  • Год:
    2006
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    5-8459-0989-9
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.
Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

SetAnswerButtonEnabled(true);

SetAnswerButtonVisibility(true);

#if PLAYFIELD_ON_BOTTOM //ПОЛЕ ИГРЫ располагается под пользовательскими

//элементами управления

textBoxAskQuestion.Height = buttonAnswer0.Top - 2;

#else //ПОЛЕ ИГРЫ располагается над пользовательскими

//элементами управления.

//Разместить текстовое окно таким образом, чтобы экран использовался

//эффективно

textBoxAskQuestion.Top = buttonAnswer5.Top + buttonAnswer5.Height + 2;

textBoxAskQuestion.Height =this.Height - textBoxAskQuestion.Top;

#endif

break;

//======================================================================

//Задать статическую компоновку нашего пользовательского интерфейса.

//Сюда входят все элементы, позиции которых остаются фиксированными.

//Изменения в остальные свойства внесет конечный автомат

//пользовательского интерфейса

//======================================================================

private void SetStartControlPositionAndState() {

pictureBoxGameBoard.Width = 240;

pictureBoxGameBoard.Height = 176;

//Установить размеры кнопок множественного выбора вариантов ответов

const int answerButtons_dx = 117;

const int answerButtons_dy = 18;

buttonAnswer0.Width = answerButtons_dx;

buttonAnswer0.Height = answerButtons_dy;

buttonAnswer1.Size = buttonAnswer0.Size;

buttonAnswer2.Size = buttonAnswer0.Size;

buttonAnswer3.Size = buttonAnswer0.Size;

buttonAnswer4.Size = buttonAnswer0.Size;

buttonAnswer5.Size = buttonAnswer0.Size;

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Width = answerButtons_dx;

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Height = 24;

buttonShowAnswers_SimpleVersion.Size = buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Size;

//Расстояние (в пикселях) между соседними кнопками

const int dx_betweenButtons = 3;

const int dy_betweenButtons = 2;

const int answerbuttons_beginX = 3;

//Создать задний план для нашего изображения, чтобы мы видели

//его в процессе тестирования

System.Drawing.Bitmap gameBoard;

gameBoard = new System.Drawing.Bitmap(pictureBoxGameBoard.Width, pictureBoxGameBoard.Height);

System.Drawing.Graphics gameboard_gfx;

gameboard_gfx = System.Drawing.Graphics.FromImage(gameBoard);

gameboard_gfx.Clear(System.Drawing.Color.Yellow);

System.Drawing.Pen myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Blue);

gameboard_gfx.DrawRectangle(myPen, 2, 2, gameBoard.Width-4, gameBoard.Height-6);

myPen.Dispose();

gameboard_gfx.Dispose();

pictureBoxGameBoard.Image = gameBoard;

//Разместить текстовое окно, в котором содержатся задаваемые вопросы,

//a также подробные ответы для пользователей

textBoxAskQuestion.Left = 0;

textBoxAskQuestion.Width = 240;

buttonAskQuestion.Width = 64;

buttonAskQuestion.Height = 20;

#if PLAYFIELD_ON_BOTTOM //ПОЛЕ ИГРЫ располагается под пользовательскими

//элементами управления

const int answerbuttons_beginY = 42;

const int showanswers_beginY = 77;

//--------------------------------------------------------

//Задать кнопки выбора вариантов Easy или Hard режима игры

//--------------------------------------------------------

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Top = showanswers_beginY;

buttonShowAnswers_SimpleVersion.Top = showanswers_beginY;

//------------------------------

//Задать набор вариантов ответов

//------------------------------

//Задать элемент управления, по которому будут выравниваться

//все остальные элементы управления

buttonAnswer0.Top = answerbuttons_beginY;

//Поместить PictureBox под элементами управления

pictureBoxGameBoard.Top = (answerButtons_dy + dy_betweenButtons) * 3 + answerbuttons beginY;

buttonAskQuestion.Top = 0;

buttonAskQuestion.Left = 174;

textBoxAskQuestion.Top = 0;

#else //ПОЛЕ ИГРЫ располагается над пользовательскими

//элементами управления

const int answerbuttons_beginY = 174;

//--------------------------------------------------------

//Задать кнопки выбора вариантов Easy или Hard режима игры

//--------------------------------------------------------

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Top = answerbuttons_beginY;

buttonShowAnswers_SimpleVersion.Top = answerbuttons_beginY;

//-----------------------------

//Задать набор вариантов ответа

//-----------------------------

//Задать элемент управления, по которому будут выравниваться

//все остальные элементы управления

buttonAnswer0.Top = answerbuttons_beginY;

pictureBoxGameBoard.Top = 0;

buttonAskQuestion.Top = answerbuttons_beginY;

buttonAskQuestion.Left = 174;

#endif

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Left = answerbuttons_beginX;

buttonShowAnswers_SimpleVersion.Left = buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Left + answerButtons_dx + dx betweenButtons;

pictureBoxGameBoard.Left = 0;

pictureBoxGameBoard.Width = 240;

pictureBoxGameBoard.Height = 172;

buttonAnswer0.Left = answerbuttons_beginX;

buttonAnswer1.Left = buttonAnswer0.Left + answerButtons_dx + dx_betweenButtons;

buttonAnswer1.Top = buttonAnswer0.Top;

//следующий ряд

buttonAnswer2.Left = buttonAnswer0.Left;

buttonAnswer2.Top = buttonAnswer0.Top + answerButtons_dy + dy_betweenButtons;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Гайдар Магдануров - ASP.NET MVC Framework
Гайдар Магдануров
Отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x