Оператор Goto выполняет переход в любом направлении к любой произвольной
строке программы. Это делает исходный код слишком запутанным, а следовательно, и трудным для понимания и дальнейшего обслуживания.
3. Можно ли с помошью оператора for организовать цикл, тело которого не будет выполняться?
Да. Если условие после инициализации оказывается ложным (FALSE), то тело цикла
for никогда не будет выполняться. Вот пример:
for (lnt х = 100; х < 100; х++)
4. Можно ли организовать цикл while внутри цикла for?
Да. Любой цикл может быть вложен внутрь любого другого цикла.
5. Можно ли организовать цикл, который никогда не завершится? Приведите пример.
Да. Ниже приведены примеры как для цикла for, так и для цикла wtiile:
for(;;)
{
// Этот цикл никогда не заканчивается!
}
whlle(1)
{
// Этот цикл никогда не заканчивается!
}
6. Что происходит при запуске бесконечного цикла?
Программа зависнет и придется перезагрузить компьютер.
1. Каким будет значение переменной х после завершения никла
for (int X = 0; X < 100; х++)?
100
2. Создайте вложенный цикл for, заполняющий нулями массив размером 10x10.
for (int = 0; i< 10; i++)
{
for ( int j = 0; j< 10; j++)
cout << О ;
cout << "\n";
}
3. Организуйте цикл for, счетчик которого изменяется от 100 до 200 с шагом 2.
for (int х = 100; х<=200; х*=2)
4. Организуйте цикл while, счетчик которого изменяется от 100 до 200 с шагом 2.
int х = 100;
while (х <= 200)
х+= 2:
5. Организуйте цикл do...while, счетчик которого изменяется от 100 до 200 с шагом 2.
int х = 100;
do
{
х+=2:
} while (х <= 200);
6. Жучки: найдите ошибку в приведенном фрагменте программы:
int counter = 0;
while (counter < 10)
{
cout << "counter: " << counter;
}
Нет выражения, в котором выполнялось бы приращение счетчика counter, поэтому цикл while никогда не закончится.
7. Жучки: найдите ошибку в приведенном фрагменте программы:
for (int counter = 0; counter < 10; counter++);
cout << counter << " ";
В конце строки задания цикла стоит точка с запятой, поэтому цикл выполняет только приращение счетчика. Программист, возможно, именно это и имел в виду, но если предполагался еще и вывод каждого значения переменной counter, то этого не произойдет.
8. Жучки: найдите ошибку в приведенном фрагменте программы:
int counter = 100;
while (counter < 10)
{
cout << "counter now: " << counter;
counter—-;
}
Счетчик counter инициализирован числом 100, но проверяемое условие таково, что, если значение переменной counter больше 10, выражение условия возвратит FALSE и тело цикла никогда не будет выполнено. Если первую строку заменить вариантом int counter = 5;, то этот цикл не закончится до тех пор, пока не выполнится обратный отсчет до минимально возможного значения счетчика. Поскольку тип счетчика int по умолчанию определяется как signed, то мы получим бесконечный цикл.
9. Жучки: найдите ошибку в приведенном фрагменте программы:
cout << "Enter a number between 0 and 5: ";
cin >> theNumber;
switch (theNumber)
{
case 0:
doZero();
case 1: // идем дальше
case 2: П идем дальше
case 3: // идем дальше
case 4: Ц идем дальше
case 5:
doOneToFive();
break;
default:
doDefault();
break;
}
После оператора case 0, видимо, должен быть оператор break. Если это не так, то ситуацию следовало бы разъяснить с помошью комментария.
1. Какой оператор используется для получения адреса переменной?
Для возвращения адреса любой переменной используется оператор получения адреса (&).
2. Какой оператор позволяет получить значение, записанное по адресу, содержащемуся в указателе?
Для доступа к значению, сохраненному по адресу, содержащемуся в указателе, используется оператор разыменования (*).
3. Что такое указатель?
Это переменная, которая содержит адрес другой переменной.
4. В чем различие между адресом, который хранится в указателе, и значением, записанным по этому адресу?
Адрес, сохраненный в указателе, — это адрес другой переменной. Значение, сохраненное по этому адресу, — это любое значение, сохраняемое в переменной, на которую ссылается указатель. Оператор разыменования (*) возвращает значение, сохраненное по адресу, который хранится в указателе.
5. В чем различие между оператором разыменования и оператором получения адреса?
Оператор разыменования (*) возвращает значение, хранящееся по адресу, на который ссылается указатель. А оператор получения адреса (&) возвращает адрес переменной в памяти.
6. В чем различие между следующими объявлениями: const int * ptrOne и int * const ptrTwo?
Читать дальше