Если рассмотреть сложение двух битов, то можно заметить, что ответ будет содержать два бита: бит результата и бит переноса. Таким образом, при сложении двух единиц в двоичной системе бит результата будет равен нулю, а бит переноса — единице. Если сложить два двоичных числа 101 и 001, получим следующие результаты:
101 // 5
001 // 1
110 // 6
Следовательно, если сложить два соответствующих бита (каждый из них равен единице), то бит результата будет равен 0, а бит переноса — 1. Если же сложить два сброшенных бита, то и бит результата, и бит переноса будут равны 0. Если сложить два бита, один из которых установлен, а другой сброшен, бит результата будет равен 1, а бит переноса — 0. Перед вами таблица, которая обобщает эти правила сложения
Левый бит lhs Правый бит rhs Перенос Результат
0 0 0 0
0 1 0 1
1 0 0 1
1 1 1 0
Рассмотрим логику бита переноса. Если оба суммируемых бита (lhs и rhs) равны 0 или хотя бы один из них равен 0, бит переноса будет равен 0. И только если оба бита равны 1, бит переноса будет равен 1. Такая ситуация в точности совпадает с определением побитового оператора И (&).
Если подобным образом рассмотреть логику бита результата, то окажется, что она совпадает с выполнением оператора побитового исключающего ИЛИ (^): если любой из суммируемых битов (но не оба сразу) равен I, бит результата равен 1, в противном случае — 0.
Полученный бит переноса добавляется к следуюшему значимому биту. Это можно реализовать либо итеративным проходом через каждый бит, либо использованием рекурсии.
#include
unsigned int add( unsigned int lhs, unsigned lnt rhs )
{
unsigned int result, carry;
while ( 1 )
{
result = lhs ^ rhs;
carry = lhs & rhs;
if ( carry == 0 )
break;
lhs = carry << 1;
rhs = result;
};
return result;
}
int main()
{
unsigned long a, b;
for (;;)
{
cout << "Enter two numbers. (0 0 to stop): ";
cin << a << b:
if (!a && !b)
break;
cout << a << " + " << b << " = " << add(a,b) << endl;
}
return 0;
}
В качестве альтернативного варианта эту проблему можно решить с помошью рекурсии:
#include
unsigned int add( unsigned int lhs, unsigned int rhs )
{
unsignod int carry = lhs & rhs;
unsigned int result = lhs * rhs;
if ( carry )
return add( result, carry << 1 );
else
return result;
}
int main()
{
unsigned long a, b;
for (;;)
{
cout << "Enter two numbers. (0 0 to stop): **;
cin << a << b;
if (!a && !b)
break;
cout << a << " + " << b << " = " << add(a,b) << endl;
}
return 0;
}
#include
int main()
{
cout << "Hello World!\n"
return 0;
}
int main()
{
unsigned short x;
unsigned short у;
unsigned short z;
z = x * у;
return 0;
}
int main()
{
unsigned short Width;
unsigned short Length;
unsigned short Area;
Area = Width * Length;
return 0;
}
Ниже приводится синтаксис оператора if.
Форма 1:
if (условие)
выражение;
следующее выражение;
Если условие возвращает true, то выполняется выражение, а за ним и следующее выражение. Если условие возвратит false, то выражение игнорируется, а программа переходит к выполнению следующего выражения.
Помните, что вместо выражения может использоваться целый блок, заключенный в фигурные скобки.
Форма 2:
if (условие)
выражение1;
else
выражение2;
следующее выражение;
Если условие возвращает значение true, выполняется выражение1, в противном случае выполняется выражение2. После этого выполняется следующее выражение.
Пример:
if (SomeValue < 10);
cout << "SomeValue is less than 10";
else
cout << "SomeValue is not less than 10!";
cout << "Done." << endl;