Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Здесь есть возможность читать онлайн «Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Освой самостоятельно С++ за 21 день.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Освой самостоятельно С++ за 21 день.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

6. Что такое область видимости?

Область видимости определяет "продолжительность жизни" локальных и глобальных переменных и обычно устанавливается набором фигурных скобок.

7. Что такое рекурсия?

В общем случае это способность функции вызывать самое себя.

8. Когда следует использовать глобальные переменные?

Глобальные переменные обычно используются, когда многим функциям нужен доступ к одним и тем же данным. В C++ глобальные переменные используются очень редко. Как только вы научитесь создавать статические переменные класса, вы практически не будете обращаться к глобальным переменным.

9. Что такое перегрузка функции?

Это способность записать несколько функций с одним и тем же именем, но с различным числом или типом параметров.

10. Что такое полиморфизм?

Это возможность вызова одноименных методов для объектов разных, но взаимосвязанных типов с учетом различий в выполнении функции для разных типов. В C++ полиморфизм реализуется путем создания производных классов и виртуальных функций.

Упражнения

1. Запишите прототип для функции с именем Perimeter, которая возвращает значение типа unsigned long int и принимает два параметра, имеющих тип unsigned short int.

unsigned long int Perimeter(unsigned short int, unsigned short int);

2. Запишите определение функции Perimeter согласно объявлению в упражнении 1. Два принимаемых ею параметра представляют длину и ширину прямоугольника, а функция возвращает его периметр (удвоенная длина плюс удвоенная ширина).

unsigned long int Perimeter(unsigned short int length, unsigned short int width)

{

return 2*length + 2*width;

}

3. Жучки: что неправильно в этой функции?

#include

void myFunc(unsigned short int x);

int main()

{

unsigned short int x, у;

у = myFunc(int);

cout << "x: " << x << " у: " << у << "\n";

}

void myFunc(unsigned short int x)

{

return (4*x);

}

Функция объявлена с использованием ключевого слова void, и поэтому она не может возвращать какое-либо значение. Кроме того, при вызове функции myFunc ей следует передать параметр x, а не int.

4. Жучки: что неправильно в этой функции?

#include

int myFunc(unsigned short int x);

int main()

{

unsigned short int x, у;

у = myFunc(x);

cout << "x: " << X << " у: " << у << "\n";

}

int myFunc(unsigned short int x);

{

return (4*x);

}

Эта функция была бы идеальной, если бы не точка с запятой, поставленная в конце заголовка ее определения.

5. Напишите функцию, которая принимает два параметра типа unsigned short int и возвращает результат деления первого параметра на второй. Функция не должна выполнять операцию деления, если второе число равно нулю, но в этом случае она должна возвратить значение -1.

short int Divider(unsigned short int valOne, unsigned short int valTwo)

{

if (valTwo == 0)

return -1;

else

return valOne / valTwo;

}

6. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя два числа и вызывает функцию, записанную при выполнении упражнения 5. Выведите результат или сообщение об ошибке, если функция возвратит значение, равное -1.

#include

typedef unsigned short int USHORT;

typedef unsigned long int ULONG;

short int Divider(

unsigned short int valone,

unsigned short int valtwo);

int main()

{

USHORT one, two;

short int answer;

cout << "Enter two numbers.\n Number one: ";

cin >> one;

cout << "Number two: ";

cin >> two;

answer = Divider(one, two);

if (answer > -1)

cout << "Answer: " << answer;

else

cout << "Error, can't divide by zero!";

return 0;

}

7. Напишите программу, которая запрашивает число и показатель степени. Напишите рекурсивную функцию, которая возводит число в степень путем многократного умножения числа на самое себя, т.е. если число равно 2, а показатель степени равен 4, то эта функция должна возвратить число 16.

#include

typedef unsigned short USHORT;

typedef unsigned long ULONG;

ULONG GetPower(USHORT n, USHORT power);

int main()

{

USHORT number, power;

ULONG answer;

cout << "Enter a number: ";

cin >> number;

cout << "To what power? ";

cin >> power;

answer = GetPower(number,power);

cout << number << " to the " << power << "th power is " << answer << endl;

return 0;

}

ULONG GetPower(USHORT n, USHORT power)

{

if(power == 1)

return n;

else

return (n * GetPower(n,power-1));

}

День 6

Контрольные вопросы

1. Что представляет собой оператор прямого доступа и для чего он используется?

Оператор точки прямого доступа представляет собой символ точки (.). Он используется для обращения к членам класса.

2. Что резервирует память — объявление или определение?

Память резервируется определениями переменных. Объявления классов не резервируют память.

3. Объявление класса является его интерфейсом или выполнением?

Объявление класса является его интерфейсом, который сообщает клиентам класса, как с ним взаимодействовать. Выполнение класса — это набор функций-членов, сохраняемых обычно в файле с расширением CPP.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Обсуждение, отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x