F * 256 = 15 * 256 = 3840
8 * 16 = 128
С * 1 = 12 * 1 = 12
3840 + 128 + 1 = 3980
Перевод числа FC в двоичное число лучше всего делать путем первоначального перевода в десятичное, а затем уже в двоичное:
F * 16 = 15 * 16 = 240
С * 1 = 12 * 1 = 12
240 + 12 = 252
Преобразование числа 252(10) в двоичное представление показано в следующей таблице:
Разряд 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Степень 2^8 2^7 2^6 2^5 2^4 2 2 2 2
Значение 256 128 64 32 16 8 4 2 1
256 не укладывается ни разу.
1 раз 128 остаток 124
1 раз 64 остаток 60
1 раз 32 остаток 28
1 раз 16 остаток 12
1 раз 8 остаток 4
1 раз 4 остаток 0
0 раз 2
0 раз 1
1 1 1 1 1 1 0 0
Таким образом, мы получили двоичное число 1111 1100.
Теперь оказывается, что, представив это число как два набора, состоящих из четырех цифр, мы можем сделать одно магическое превращение.
Правый набор представляет собой число 1100. В десятичном выражении это число 12, а в шестнадцатеричном — число С.
Левый набор имеет вид 1111, который по основанию 10 представляется как число 15, а по основанию 16 — как число F. Итак, мы получили следующее:
1111 0000
F С
Расположив два шестнадцатеричных числа вместе, псшучаем число FC, которое равно настоящему значению 1111 1100. Этот быстрый метод преобразования работает всегда безотказно. Вы можете взять любое двоичное число любой длины, разбить его на группы по четыре разряда, перевести каждую группу в шестнадцатеричную цифру и расположить эти цифры вместе, чтобы получить шестнадцатеричное число. Вот другой пример:
1011 0001 1101 0111
Напомню, что в двоичной системе используются следующие граничные значения порядков: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 16384 и 32768.
1 X 1 = 1
1 x 2 = 2
1 X 4 = 4
0 x 8 = 0
1 x 16 = 16
1 x 32 = 0
1 x 64 = 64
1 x 128 = 128
1 x 256 = 256
1 x 512 = 0
1 Х 1024 = 0
1 x 2048 = 0
1 x 4096 = 4096
1 x 8192 = 8192
1 x 16384 = 0
1 x 32768 = 32768
Итого: 45527
Для преобразования этого числа в шестнадцатеричное вспомним граничные значения порядков в этой системе счислений:
65536 4096 256 16 1
Число 65 536 (значение пятого порядка) не укладывается в числе 45 527, в пятой позиции ставим 0. Число 4096 (значение четвертого порядка) укладывается в числе 45 527 одиннадцать раз с остатком 471. В остатке 471 число 256 (значение третьего порядка) укладывается один раз с остатком 215. В новом остатке 215 число 16 (значение второго порядка) укладывается 13 раз с остатком 7. Таким образом, получаем шестнадцатеричное число BlD7.
Проверим наши математические выкладки:
В (11) * 4096 = 45 056
1 * 256 = 256
D (13) * 16 = 208
7 * 1 = 7
Всего 45 527
Для проверки ускоренного метода перевода возьмем двоичное число 1011000111010111, разделим его на группы по четыре знака: 1011 0001 1101 0111. Каждая из четырех групп затем преобразуется в шестнадцатеричное число:
1011 =
1 x 1 = 1
1 x 2 = 2
0 x 4 = 0
1 x 8 = 8
Всего: 11
Шестнадцатеричное: В
0001 =
1 x 1 = 1
0 x 2 = 0
0 X 4 = 0
0 x 8 = 0
Всего: 1
Шестнадцатеричное: 1
1101 =
1 x 1 = 1
0 x 2 = 0
1 x 4 = 4
1 x 8 = 8
Всего: 13
Шестнадцатеричное: D
0111 =
1 X 1 = 1
1 X 2 = 2
1 x 4 = 4
0 x 8 = 0
Всего: 7
Шестнадцатеричное: 7
Итак, получаем шестнадцатеричное число B1D7
1. В чем разница между интерпретаторами и компиляторами?
Интерпретаторы считывают исходный код программы строка за строкой и преобразуют его непосредственно в машинные команды. Компиляторы преобразуют код источника в исполняемую программу, которая может быть выполнена в более позднее время.
2. Как происходит компиляция исходного кода программы?
Каждый компилятор имеет свои особенности. Обязательно ознакомьтесь с документацией, которая прилагается к вашему компилятору.
3. В чем состоит назначение компоновщика?
Задача компоновщика — связать скомпилированный код программы с элементами, взятыми из стандартных библиотек, предоставленных фирмой — изготовителем компилятора, и другими источниками. Компоновщик позволяет формировать отдельные модули программы, а затем соединять эти части в одну большую программу.
4. Какова обычная последовательность действий в цикле разработки?
Редактирование исходного кода, компиляция, компоновка, тестирование, повторение перечисленных выше действий.
1. Инициализирует две целочисленные переменные, а затем выводит их сумму и произведение.
2. Ознакомьтесь с документацией, которая прилагается к вашему компилятору.
3. В первой строке перед словом include нужно поместить символ #.
4. Эта программа выводит на экран слова Hello World, которые завершаются символом разрыва строки.
Читать дальше