Albert Makhmutov - Идиомы и стили С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Albert Makhmutov - Идиомы и стили С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Идиомы и стили С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Идиомы и стили С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Идиомы и стили С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Идиомы и стили С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

virtual void f(void)=0;

В этом случае компилятор не может создать для класса виртуальную таблицу, и соответственно не может создать экземпляр.

Вернемся опять к статической функции. Статическую функцию класса можно вызвать двумя способами - указав либо имя класса, либо через экземпляр класса.

CClass* cc1 = CClass::factory(void);

CClass* cc2 = cc1-›factory(void); // Вызов производящей функции

// Не знаю, откуда мы его берем, но это стековый экземпляр

CClass cc3;

CClass* cc4 = cc3.factory(void); // Еще один вызов производящей функции

Тут-то и делается самый прикол. Мы делаем виртуальный конструктор: виртуальную производящую функцию:

CClass {

public:

// Теперь виртуальная, а не статическая.

virtual CClass* factory (void);

// Конструктор делаем для простоты открытым,

// поскольку все-таки нам нужен

// базовый способ получения экземпляров

CClass () {}

};

CClass* CClass::factory(void) { return new CClass(); }

// Где-то в коде

CClass* cc = new CClass();

// Виртуальное конструирование!!!

CClass* cc1 = cc-›factory(void);

Думаю, что на этом следует закончить этот шаг. К конструированию объектов мы будем возвращаться еще не раз… но не сегодня.

Примером производящих функций являются макросы DECLARE_SERIAL, IMPLEMENT_SERIAL, DECLARE_DYNCREATE, IMPLEMENT_DYNCREATEв MFC. Они конечно сложнее и делают много чего еще, но в конечном итоге это замазанные макросом производящие функции.

Шаг 12 - Двухэтапная инициализация.

Когда мы создаем нестековый экземпляр, то пишем такой код:

CClass* cc = new CClass();

Попробуем поразбираться. new- это глобальный оператор с определением:

void* operator new (size_t bytes);

Он получает от компилятора количество байт, необходимое для хранения объекта, а потом передает управление конструктору, чтобы тот правильно произвел нужные инициализации. То есть, в одном выражении исполняется два совершенно разных логических действия:

1. Выделение памяти;

2. Конструирование.

Оба действия могут кончиться неудачей. Либо память не выделится, тогда негде будет инициализировать объект, либо память выделится, но инициализация будет неудачной. С 1998 года стандарт C++предусматривает, что если инициализация прошла неудачно, то выделенная память должна автоматически освободиться - то есть вызваться оператор delete, но без передачи управления деструктору. До того это оставалось на совести разработчика компилятора, и довольно часто выделенная память могла застрять, и больше не вернуться в систему. Кроме того, конструктор ничего не возвращает. Только что проверить на NULL. Ну еще конечно исключения, да… но все так сложно, елы… Короче, не след бы нам смешивать разные вещи, даже если это совсем не суп и не мухи, а совсем выделение памяти и инициализация.

В какой-то степени по этой причине, но так же и по некоторым другим соображениям, в C++применяется прием двухэтапной инициализации. На мой взгляд это не есть идиома, а довольно простой прием, но есть весьма важная причина, почему я должен о нем рассказать: его не используют.

Особенно часто этим грешат начинающие Delphi-щики, и VB-шники: слишком велик соблазн щелкнуть по методу формы OnCreate, OnShow( Form_Create, Form_Show), и прописывать инициализации там, или, что еще ужаснее, залезть из одной формы в другую и там изменять значения переменных. Не делайте этого! Граждане дельфинщики! Форма - такой же класс, как и все остальные. Не лишайте ее законного конструктора, дайте ей заслуженную инициализацию! Не чмарите свой инструмент, и он воздаст Вам сторицей!

Ну ладно, чувствую я тут возбужденный такой забуду код нарисовать. Сначала пояснения. Пусть Ваш класс управляет Темными Силами, и они лежат в закрытой части объявления. Не ввязывайтесь в борьбу с ними в конструкторе, там они слишком злобно гнетут. Конструктор пусть инициализирует только примитивные типы, он к тому же их оптимизирует ловчее, но фактически его дело - только выделить память и получить указатель на объект. Инициализация Темных Сил - дело специальной функции, которая грамотно выполняет все нужные действия.

class CClass {

private:

// Чудовищно сложные структуры, ресурсы,

// мьютексы-шмутексы, все сплошь критическое,

// пачками выбрасывающие исключения.

public:

CClass (); // Конструктор, которому на Ваши проблемы плевать.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Идиомы и стили С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Идиомы и стили С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Идиомы и стили С++»

Обсуждение, отзывы о книге «Идиомы и стили С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x