А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

Здесь есть возможность читать онлайн «А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

О чём не пишут в книгах по Delphi: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «О чём не пишут в книгах по Delphi»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.
Для программистов

О чём не пишут в книгах по Delphi — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «О чём не пишут в книгах по Delphi», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// его часть

Canvas.Draw(300, 220, FBitmap);

// Функция InvertRect делает указанный прямоугольник

// "негативом".

InvertRect(Canvas.Handle, Rect(320, 240, 620, 340));

Ещё одна забавная функция GDI, которая почему-то не нашла отражения в классе TCanvas— это GrayString. Она предназначена для вывода "серого" текста, т.е. текста, который по яркости находится посредине между черным и белым. Обычно для этого просто устанавливается цвет RGB(128, 128, 128), но некоторые черно-белые устройства не поддерживают полутона (это касается, прежде всего, старых моделей принтеров) — именно на них и ориентирована функция GrayString. Она позволяет рисовать серый текст произвольным образом с помощью функции обратного вызова, но эту функцию можно не указывать, и тогда рисование осуществляется функцией TextOut. Но при этом текст выводится через промежуточную растровую картинку в памяти, что обеспечивает полупрозрачность текста, т.к. закрашиваются не все пикселы, а только половина в шахматном порядке. На черно-белых принтерах с большим разрешением это действительно выглядит как серый текст, на экране же можно получать "полупрозрачные" надписи. Пример использования функции GrayStringприведен в листинге 1.38.

Листинг 1.38. Пример использования функции GrayString

// Следующая группа команд выводит "полупрозрачную"

// надпись "Windows API"

Canvas.Brush.Color := clBlue;

// Функция GrayString при выводе текста закрашивает

// заданной кистью не все пикселы подряд, а в шахматном

// порядке, оставляя остальные нетронутыми. Это создает

// эффект полупрозрачности.

Canvas.Font.Name := 'Times New Roman';

Canvas.Font.Style := [fsBold];

Canvas.Font.Height := 69;

GrayString(Canvas.Handle, Canvas.Brush.Handle, nil, LPARAM(PChar('Windows API')), 0, 20, 350, 0, 0);

Обратите внимание на второй параметр — через него передается дескриптор кисти, с помощью которой будет осуществляться закраска пикселов в выводимой строке. Функция GrayStringигнорирует ту кисть, которая выбрана в контексте устройства и использует свою. Здесь для простоты мы передаем ей кисть контекста устройства, но, в принципе, это могла бы быть любая другая кисть. Третий параметр — это указатель на функцию обратного вызова. В нашем случае он равен nil, что указывает на использование функции TextOut. Четвертый параметр имеет тип LPARAMи содержит произвольные данные, которые передаются функции обратного вызова. В случае использования TextOutэто интерпретируется как указатель на строку, которую нужно вывести, поэтому здесь приходится возиться с приведением типов. Пятый параметр содержит длину выводимой строки. Это очень характерно для функций GDI, предназначенных для вывода текста, конец строки в них определяется не обязательно по завершающему символу #0, можно вывести только часть строки, явно задав нужное число символов. Но этот же параметр можно сделать равным нулю (как в нашем случае), и тогда длина строки определяется обычным образом — по символу #0. Прочие параметры функции определяют координаты выводимой строки.

Последняя часть примера посвящена вопросу, который долгое время был очень популярен в форумах: как вывести текст, расположенный наклонно (в программе примером такого текста является надпись Sample, выведенная под углом 60 градусов). Это связано с тем, что только в BDS 2006 у класса TFont появилось свойство Orientation, позволяющее задавать направление текста (в справке BDS 2006 информация об этом свойстве отсутствует, она появляется только в справке Delphi 2007, но это свойство, тем не менее, есть и в BDS 2006, а также в Turbo Delphi). В более ранних версиях текст под углом можно было вывести только с помощью функций GDI, вручную создавая шрифт (листинг 1.9).

Листинг 1.39. Вывод текста под углом средствами GDI

// Следующая группа функций выводит надпись "Sample".

// повернутую на угол 60 градусов.

Canvas.Brush.Style := bsClear;

// При создании логического шрифта для контекста

// устройства следует в обязательном порядке указать

// угол поворота. Однако класс TFont игнорирует такую

// возможность, поэтому шрифт нужно создавать вручную.

// Чтобы выбрать шрифт в контексте устройства, легче

// всего присвоить его дескриптор свойству

// Canvas.Font.Handle. Параметры fdwItalic, fdwUnderline

// и fdwStrikeOut, согласно справке, могут принимать

// значения True или False, но имеют тип DWORD. Для

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «О чём не пишут в книгах по Delphi»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «О чём не пишут в книгах по Delphi» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «О чём не пишут в книгах по Delphi»

Обсуждение, отзывы о книге «О чём не пишут в книгах по Delphi» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x