1,$Р
the quick brown dragon
jumped over the lazy dog
#Вывод на экран всех строк с первой до последней.
w
51
#С помощью данной команды файл записывается на диск. Команда
#завершает сеанс редактирования.
q
Читателю это может показаться невероятным, но большая часть первоначального кода операционной системы Unix была написана с помощью данного редактора. Читатель с опытом работы в DOS может узнать в данном случае оригинал, с которого был (грубо) смоделирован редактор EDLIN .
Если задача редактора определяется, как возможность для пользователя создавать и изменять текстовые файлы, то ed(1) полностью соответствует данному определению. Многие Unix-программисты старой школы почти серьезно утверждают (а некоторые верят в это вполне серьезно), что все редакторы с большим количеством функций, чем имеет ed, являются просто раздутыми.
Уместно подчеркнуть, что редактор ed был создан Кеном Томпсоном как продуманное упрощение более раннего редактора qed [71], который был очень похожим (и был первым редактором, использующим регулярные выражения характерным для Unix способом), но имел возможность работать с несколькими буферами, намеренно отброшенную Кеном Томпсоном. Кен Томпсон решил, что данная функция не стоит дополнительной сложности.
Выдающимся свойством редактора ed(1) и всех его потомков является объектный формат его команд (в примере сеанса показан явный диапазон в команде "p"). Существует сравнительно мощный синтаксис для определения диапазонов строк либо в числовом виде, либо с помощью соответствующий регулярных выражений, либо по специальным стенографическим символам для текущей и последней строки. Большая часть операций редактора может быть применена к любому диапазону. Данный редактор представляет собой хороший пример ортогональной конструкции.
В настоящее время редактор ed(1) главным образом используется в качестве программно управляемого инструмента в сценариях. Заметим, что редакторы с более сложными режимами интерактивности для этого непригодны. Существует близкий вариант данного редактора, ех(1) , в котором добавлено несколько полезных функций интерактивности, таких как приглашение на ввод команды. Он иногда полезен в редких случаях, когда редактирование необходимо осуществлять посредством медленной последовательной линии, или в необычных ситуациях восстановления системы после сбоев, когда библиотека поддержки, необходимая для работы других редакторов, не доступна. По этим причинам в каждой Unix-системе включена реализация редактора ed , а большинство систем включают в себя также редактор ex .
Потоковый редактор sed(1) , упомянутый в главе 9, также близко связан с ed. Многие из основных команд аналогичны, хотя предназначены для вызова с помощью ключей командной строки, а не из стандартного ввода.
Почти все Unix-программисты достаточно отклонились от пути строгих и минималистских достоинств и обычно используют редакторы, которые, как минимум, представляют rogue-подобный экранный интерфейс. Однако тот факт, что культ ed существует, красноречиво говорит о том, что он достоин внимания при изучении Unix-стиля.
Оригинальный редактор vi(1) был первой попыткой надстроить визуальный, rogue-подобный интерфейс на командный набор ed(1). Как и в ed, команды в редакторе vi представлены отдельными нажатиями клавиш, и он особенно хорошо подходит для операторов, владеющих машинописью.
В первоначальной версии vi отсутствовала поддержка мыши, меню редактирования, макросов, назначаемых клавиш или любой другой формы пользовательской настройки. Сохраняя приверженность культу ed, сторонники редактора vi считали отсутствие данных функций достоинством. С этой точки зрения одним из наиболее важных преимуществ vi является то, что пользователь на новой Unix-системе может немедленно приступить к редактированию без необходимости носить с собой настройки или беспокоиться о том, что стандартные привязки команд будут серьезно отличаться от привычных.
Правда одна характерная черта редактора vi не нравится начинающим пользователям. Это связано с его краткими одноклавишными командами. Редактор имеет модальный интерфейс — пользователь либо работает в командном режиме, либо в режиме вставки текста. В режиме вставки текста единственными работающими командами являются нажатия клавиши ESC для выхода из режима и (в более новых версиях) клавиши управления курсором. Ввод текста в командном режиме будет интерпретироваться как команда и приведет к случайным (и, возможно, деструктивным) действиям с содержимым файла.
Читать дальше