Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов

Здесь есть возможность читать онлайн «Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Создание игр для мобильных телефонов: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Создание игр для мобильных телефонов»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.
Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр.
В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки.
Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга – для вас! Перевод: К. Михалкин

Создание игр для мобильных телефонов — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Создание игр для мобильных телефонов», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Game Developer Magazine

Последний источник советов по программированию игр, о котором мы хотим вам рассказать, – это Game Developer Magazine, единственный журнал, посвященный исключительно разработке игр. Журнал Game Developer концентрируется, в первую очередь, на коммерческих играх для PC и консолей. Тем не менее данный ресурс содержит и весьма ценную информацию по последним тенденциям в мире программирования. Вы можете купить этот журнал в книжном магазине или зайт на веб-сайт http://www.gdmag.com/.

Gamelan

Сайт Gamelan является частью сайта Developer.com и представляет собой один из оригинальных ресурсов Java. Я работаю с данным сайтом в течение многих лет. Ресурс Gamelan растет вместе с Java; теперь он содержит раздел, посвященный только J2ME. Здесь немного информации о программировании игр как таковом, однако, используя ресурсы данного сайта, вы сможете существенно улучшить свои навыки в Javas. Вы найдете сайт Gamelan по адресу http://www.developer.com/java/.

JavaWorld

Мы продолжаем рассказ об общих Java-ресурсах. Журнал JavaWorld в сети Internet является публикацией компании IDG Communications. Он содержит большое количество интересных статей по Java-программированию. Журнал JavaWorld состоит из набора статей и руководств; с его помощью вы не отстанете от событий в мире Java. Веб-сайт JavaWorld расположен по адресу http://www.javaworld.com/.

The Official Java Website

И наконец, последний ресурс в области разработки мобильных игр, о котором мы расскажем, – это официальный сайт Java компании Sun Microsystems. Данный сайт включает самую последнюю информацию о Java и программах, выпускаемых компанией Sun Microsystems. Непременно заходите на этот сайт, так как отсюда вы сможете загрузить официальные обновления Java, например, новые версии Java SDK и J2ME Wireless Toolkit. Также здесь довольно много технической документации, включая руководство по Java. Официальный веб-сайт Java находится по адресу http://java.sun.com/.

Приложение C Создание графики для мобильных игр

Мобильные игры сильно ограничены в разрешении и размерах экрана, однако именно график игры дает пользователю первое впечатление об игре в целом. Я с удовольствием поспорю о том, что игровой процесс является основным критерием оценки того, насколько интересна сама игра. Но у меня нет сомнений в том, что слабая графика способна «убить» самую увлекательную игру. Поэтому вам необходимо потратить свое время на создание для игры графики и анимации, которые смогут привлечь внимание пользователей. Отмечу, что ограничения в графике мобильных игр делают процесс ее создания более простым по сравнению с графикой для PC или консольных игр.

Оценка графики игры

Если у вас в штате нет отдела художников, это значит, что вам, как и большинству пользователей, придется создавать красивую графику своими руками. Даже если вы решили обратиться за помощью к художнику, вам все равно придется разработать основные принципы создания графики самостоятельно. В любом случае, любой вклад разработчика в процесс создания графики игры позволит улучшить внешний вид игры. В данном приложении вы найдете информацию о процессе.

Перед тем как начать создание графики, следует определить, какого результата вы хотите добиться. Ваша игра должна иметь полностью сформировавшуюся концепцию. Далее вам необходимо собрать воедино всю информацию по игре и выбрать графические объекты, которые смогут реализовать ваши идеи. Для этого следует выбрать графические элементы и добавить их в программу.

Определяем размер экрана

Первое важное решение, которое вам придется принять во время создания графики игры, – это выбор размера экрана. Обычно он зависит от модели мобильного телефона, на которую вы рассчитываете. Игровой экран представляет собой прямоугольник на экране телефона, на котором отображается игра; он не включает стандартные элементы пользовательского интерфейса, такие как, например, системное меню. Чтобы определить размер экрана для отдельной модели телефона, выполните команду Skeleton MIDlet из главы 3, «Конструирование скелета мобильной игры», и воспользуйтесь полученными результатами. Итоговое значение является размером схемы для графики игры, и именно оно необходимо для создания графики.

В отличие от игр на PC, размер экрана в мобильной игре определяется исключительно выбранной моделью телефона. Если вы не желаете создавать отдельную версию игры для каждой модели телефона, вы можете настроить графику, которая будет более универсальна. Один из способов добиться этого состоит в том, чтобы создать графику для той модели телефона, которая обладает наименьшим размером экрана (из числа всех выбранных вами для игры мoделей). На более крупных экранах вы сможете центрировать экран игры и оставить вокруг него пустое пространство.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Создание игр для мобильных телефонов»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Создание игр для мобильных телефонов» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Создание игр для мобильных телефонов»

Обсуждение, отзывы о книге «Создание игр для мобильных телефонов» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x