Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Здесь есть возможность читать онлайн «Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2014, ISBN: 2014, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

iOS. Приемы программирования: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «iOS. Приемы программирования»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.
Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «iOS. Приемы программирования», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

#import «AppDelegate.h»

#import

#import

@implementation AppDelegate

Далее воспользуемся информацией, изученной в разделе 9.7, и преобразуем адрес в данные широты и долготы:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSString *destination = @"Churchill Square Shopping Center, \

Brighton, United Kingdom";

[[CLGeocoder new]

geocodeAddressString: destination

completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {

}];

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения.

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Весь код, приведенный далее в этом разделе, будет находиться в объекте блока завершения, относящемся к методу geocodeAddressString: completionHandler: только что написанного нами класса CLGeocoder.

Блок завершения будет давать ссылку на объект ошибки. Вам потребуется считать этот объект ошибки и, если ошибка вернется, обработать ее соответствующим образом. Итак, давайте сообщим MapKit, что в качестве точки отсчета всех направлений должен использоваться тот пункт, в котором мы сейчас находимся. Для создания запроса направлений мы воспользуемся классом MKDirectionsRequest, а в качестве значения свойства source этого запроса зададим значение метода класса mapItemForCurrentLocation (этот метод относится к классу MKMapItem):

if (error!= nil){

/* Здесь обрабатываем ошибку, например отобразив окно с предупреждением */

return;

}

MKDirectionsRequest *request = [[MKDirectionsRequest alloc] init];

request.source = [MKMapItem mapItemForCurrentLocation];

Ранее мы создали строковый объект, в котором содержался наш адрес назначения. Теперь у нас есть экземпляр CLPlacemark и нужно преобразовать его в экземпляр MKPlacemark, который можно будет задать в запросе направления как значение свойства Destination:

/* Преобразуем метку назначения CoreLocation в метку MapKit */

/* Получаем метку адреса назначения */

CLPlacemark *placemark = placemarks[0];

CLLocationCoordinate2D destinationCoordinates =

placemark.location.coordinate;

MKPlacemark *destination = [[MKPlacemark alloc]

initWithCoordinate: destinationCoordinates

addressDictionary: nil];

request.destination = [[MKMapItem alloc]

initWithPlacemark: destination];

В классе MKDirectionsRequest есть свойство transportType, относящееся к типу MKDirectionsTransportType:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, MKDirectionsTransportType) {

MKDirectionsTransportTypeAutomobile = 1 << 0,

MKDirectionsTransportTypeWalking = 1 << 1,

MKDirectionsTransportTypeAny = 0x0FFFFFFF

} NS_ENUM_AVAILABLE(10_9, 7_0);

Поскольку мы хотим отобразить направления проезда из исходной точки в точку назначения, в этом разделе воспользуемся значением MKDirectionsTransportTypeAutomobile:

/* Мы собираемся попасть в точку назначения на автомобиле */

request.transportType = MKDirectionsTransportTypeAutomobile;

Наконец, создаем экземпляр класса MKDirections с помощью метода-инициализатора initWithRequest:. В качестве параметра инициализатор принимает экземпляр класса MKDirectionsRequest. Мы уже создали и подготовили этот объект с элементом карты, указывающим точку отправления и точку назначения.

Затем применим в нашем классе, описывающем направления, метод экземпляра calculateDirectionsWithCompletionHandler:. Этот метод позволяет получить направления от исходной точки к точке назначения. В качестве параметра этот метод принимает блоковый объект, предоставляющий нам объект типа MKDirectionsResponse и ошибку типа NSError (эта сущность позволяет определить, не произошла ли ошибка). У объекта отклика, который будет нам передан, есть два очень важных свойства: source и destination. Они будут соответствовать тем элементам карты (начальной и конечной точкам), которые мы задали ранее. Будучи в этом блоке, можно либо просто взять отклик с точкой назначения и обработать его вручную (как уже объяснялось), либо передать информацию о начальной и конечной точках в приложение Maps (Карты) для отображения, вот так:

/* Получаем направления */

MKDirections *directions = [[MKDirections alloc]

initWithRequest: request];

[directions calculateDirectionsWithCompletionHandler:

^(MKDirectionsResponse *response, NSError *error) {

/* Можно вручную выполнить синтаксический разбор отклика, но здесь мы

поступим иначе и воспользуемся приложением Maps (Карты) для отображения

начальной и конечной точек. Делать такой вызов API не обязательно, так как

ранее мы уже подготовили элементы карты. Но здесь вызов делается

в демонстрационных целях. Мы показываем, что в отклике с направлениями

содержится не только информация о начальной и конечной точках */

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «iOS. Приемы программирования»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «iOS. Приемы программирования» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «iOS. Приемы программирования»

Обсуждение, отзывы о книге «iOS. Приемы программирования» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x