Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Здесь есть возможность читать онлайн «Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java.С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике.Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Внутри мы можем использовать параметры x или y или что угодно.

Но не снаружи.

Извне мы просто знаем название метода, параметры, и тип результата.

Как вычисляется метод, это вопрос внутреннего контекста.

В какой-то момент мы могли бы изменить тело метода.

Здесь мы видим альтернативный способ вычисления квадрата числа.

Но мы не знали бы этого извне из контекста вызова Теперь давайте посмотрим - фото 119

Но мы не знали бы этого извне, из контекста вызова.

Теперь давайте посмотрим, что происходит, когда мы вызываем метод с заданным значением.

Мы могли бы проанализировать, что происходит, когда мы вызываем square (3).

Но давайте сделаем немного интереснее Попробуем оценить выражение square 3 - фото 120

Но давайте сделаем немного интереснее.

Попробуем оценить выражение square (3) + square (4).

Чтобы получить результат суммы, сначала мы должны вычислить первый операнд, square (3).

И для этого мы перейдем к определению метода, где x теперь равно 3.

Это означает, что мы должны заменить все x на 3.

Таким образом, мы вычисляем 3 умножить на 3.

Результат будет – 9, и это то, что возвращает вызов метода.

9 теперь является значением первого операнда суммы.

Затем нам нужно вычислить значение для square (4).

Перейдем к определению метода, но теперь x равно 4.

3 больше не существует.

Поэтому мы заменяем все x на 4, и поэтому умножаем 4 на 4.

Этот вызов метода возвращает 16 вызывающему выражению.

Теперь у нас есть оба операнда, и мы можем сложить 9 и 16.

Во всех этих вычислениях важно отметить, что два вызова одного и того же метода полностью независимы.

Мы использовали x с двумя независимыми значениями.

Сначала 3, а затем 4.

И когда мы использовали 4, 3 уже не существовало.

Каждый раз, когда мы делаем новый вызов, параметры создаются со значениями вызова.

Значения, которые мы имели от предыдущих вызовов, просто забываются.

Мы использовали идентификаторы или имена в разных целях: для переменных, для методов, для параметров метода и т. д.

Теперь возникает вопрос: если у нас есть переменная с именем «x», а затем у нас есть метод с параметром.

Можно ли назвать этот параметр как «х»?

Или будет какая-то несовместимость?

Можем ли мы использовать одно и то же имя в разных контекстах?

Давайте рассмотрим пример.

Представьте, что у нас есть программа, где есть целочисленная переменная с именем x,

Которую мы инициализируем в значение 1 И у нас также есть метод f который - фото 121

Которую мы инициализируем в значение 1.

И у нас также есть метод «f», который имеет целочисленный параметр.

И мы просто решили назвать его «х».

Вопрос, можем ли мы это сделать?

И если да, то что этот метод вернет в качестве результата?

Ответ на этот вопрос при написании кода на Java – да, мы можем это сделать.

Каким образом, мы управляем двумя x?

Каждый x действителен в определенном контексте, при выполнении определенного сегмента кода.

У нас есть черный x, который действителен, и который существует, и для которого мы сохраняем пространство в памяти, когда объявляем переменную.

Мы также зарезервировали пространство в памяти для z.

И когда мы вызываем f с x плюс 1, значение x равно 1.

1 плюс 1 равно 2, и мы вызываем f с 2.

Далее мы переходим к определению метода.

Вызываем f с 2.

Таким образом, красный x равен 2.

Итак, мы выполняем x плюс x со значением 2.

2 плюс 2 равно 4.

И это то, что этот метод возвращает и что хранится в z.

Теперь помните, что параметр x метода f является просто заполнителем.

Поэтому, если f вызывается с переменной x, а значение x равно 2, f с x возвращает 4.

И с этим нет никаких проблем.

Мы говорим, что первое x является глобальной переменной, тогда как параметр x является локальным для метода.

В этом примере мы видим, что эта локальная переменная – этот параметр – создается дважды: во-первых, для внутреннего вызова f с x плюс 1, со значением 2, – и второй раз для внешнего вызова со значением 4.

После выхода из каждого определения метода созданная переменная будет - фото 122

После выхода из каждого определения метода, созданная переменная будет уничтожена.

И выделенное пространство в памяти компьютера будет освобождено.

Поэтому, если вы хотите использовать внешнюю переменную в теле метода, вы должны выбрать другое имя.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»

Обсуждение, отзывы о книге «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x