Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Здесь есть возможность читать онлайн «Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java.С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике.Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

И это видно в этом примере.

В этом примере у нас есть два метода: f и g.

g вызывает f и он вызывает его в контексте где x равно 0 И здесь нужно - фото 129

g вызывает f, и он вызывает его в контексте, где x равно 0.

И здесь нужно учитывать, что метод f был определен в контексте, где x равно 1.

И мы уже сказали, что метод f всегда возвращает 1 независимо от того, где он вызывается.

Так как здесь x равно 1.

Это называется лексической областью действия или статической областью действия в отличие от динамической области действия.

Большинство языков программирования имеют статическую область действия, в том числе и Java.

Поэтому, как только метод определен, его значение и его поведение, зафиксированы.

Теперь, если мы удалим самое верхнее объявление x, переменная x не определяется при объявлении f.

Следовательно этот сегмент кода выдаст ошибку во время компиляции Далее мы - фото 130

Следовательно, этот сегмент кода выдаст ошибку во время компиляции.

Далее мы проанализируем взаимосвязь между частично определенными функциями в математике, и методами в Java, которые не определены для некоторых входных значений.

В математике мы изучаем функции, т. е. отображения между множествами значений, где значения области определения X сопоставляются значениям множества Y.

Обычно для всех значений из множества X существуют значения во множестве Y - фото 131

Обычно для всех значений из множества X существуют значения во множестве Y.

Однако может быть случай, когда для некоторых значений X нет отображения, определенного в Y.

В этом случае мы говорим о частично определенной функции.

Если вы хотите избежать частично определенных функций и всегда работать с полными функциями, вы можете выделить в X меньшее множество, где все значения имеют отображение.

Теперь вернемся к Java.

Предположим мы хотим вычислить квадратный корень из 4 Здесь есть два - фото 132

Предположим, мы хотим вычислить квадратный корень из 4.

Здесь есть два результата, плюс 2 и минус 2.

Предположим, что наш метод просто возвращает положительное значение, плюс 2.

Мы всегда можем получить другое решение, добавив знак минус.

Теперь, что произойдет, если мы вызовем метод square с аргументом минус 4?

Мы знаем, что решением в этом случае являются не действительные числа, а мнимые числа.

Таким образом, не существует реального числа, которое может быть предложено в качестве результата метода.

Метод не определен для отрицательных чисел.

В математике мы можем определить функции более подробно.

Мы можем настроить область определения в соответствии с тем, что нам нужно.

Например, мы могли бы сказать, что область определения этой функции не множество целых чисел, а множество натуральных чисел, то есть 0 и положительные целые числа.

Таким образом, функция будет определена для всех значений в этой области определения натуральных чисел.

Но в программировании мы имеем дело с существующими типами.

Теперь, как мы определяем в Java частично определенные функции или частично определенные методы?

Что мы можем сделать в случае метода, который не определен для всех возможных входных значений.

Во-первых, так как возникает ошибка при вызове метода square с отрицательным числом, мы будем ожидать ошибку, и программа должна завершиться с ошибкой.

Это, конечно, не самый удобный способ для решения этой проблемы.

Во-вторых, мы можем проверять значения параметров метода в самом методе или при вызове метода.

Или мы можем перехватить и обработать возникшую ошибку в самом методе или после его вызова, и об этом мы поговорим, когда будем обсуждать исключения Java.

Комментарии. Javadoc

В прошлой лекции мы говорили о том что мы можем сделать в случае метода - фото 133

В прошлой лекции мы говорили о том, что мы можем сделать в случае метода, который не определен для всех возможных входных значений.

Программы могут содержать сотни тысяч строк кода.

И очень сложно отслеживать все возможности.

Поэтому мы также можем использовать языковые конструкции, чтобы избежать ошибки, как для себя, так и для других программистов, которые могут использовать ваш код.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»

Обсуждение, отзывы о книге «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x