Один из создателей MUD, Ричард Бартл, об игроках в своей игре
Bartle, Richard A. (1990) «Interactive Multi-User Computer Games». [научное исследование] December 1990 [онлайн] www.mud.co.uk/richard/imucg.htm[проверено: 20 января 2014]
Исследование сложностей с которыми сталкиваются многопользовательские игры
Bartle, Richard A. (2004) «Designing Virtual Worlds». Indianapolis, Indiana: New Riders Publishing
Исторический контекст эволюции MUD-игр
Barton, Matt (2008) Dungeons & Desktops. Wellesley, Massachusetts: A K Peters
Исторический контекст Neverwinter Nights компании AOL
Brice, Katherine (2009) «Blizzard Reveals Full Scale of World of Warcraft Operation». Gamesindustry.biz, 18 September 2009 [онлайн] www.gamesindustry.biz/articles/blizzard-reveals-full-scale-of-world-of-warcraft-operation[проверено: 20 января 2014]
Масштабы действия World Of WarCraft
Bunten Berry, Dani (дата не указана) Game Design Memoir [онлайн] www.anticlockwise.com/dani/personal/biz/memoir.htm[проверено: 20 января 2014]
Размышления Дэни Бунтен Берри на тему Modern Wars
Castronova, Edward (2005) Synthetic Worlds: The Business and Culture of Online Games. 2006 paperback edition. Chicago, Illinois: University of Chicago Press
Анализ экономики многопользовательских игр
Daleske, John (2008) «PLATO - Also an Excellent Platform to Design Games». [онлайн] www.daleske.com/plato/plato-games.php[проверено: 20 января 2014]
Игры на системе PLATO
Daleske, John and Fritz, Gary (2008) «How Empire Came To Be». [онлайн] www.daleske.com/plato/empire.php[проверено: 20 января 2014]
История многопользовательской игры Empire существовавшей в системе PLATO
«Eve Online» (2001) Edge, Issue 106, January 2002, pp38-43
Предварительное мнение об игре Eve Online
Farmer, F. Randall and Morningstar, Chip (1990) «The Lessons of Lucasfilm’s Habitat». In: Salen, Katie and Zimmerman, Eric (editors) (2006) The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press, pp728-752
Создатели игры Habitat рассуждают о своих успехах и неудачах
Ferrell, Keith (1987) «The Future of Computer Games». Compute!, Issue 90, November 1987, p14
Рассуждения о Habitat и потенциале онлайн-игр
Greely, Dave and Sawyer, Ben (1997) «Has Origin Created the First True Online Game World?». Gamasutra, 19 August 1997 [онлайн] http://www.gamasutra.com/view/feature/131628/has_origin_created_the_first_true_.php[проверено: 20 января 2014]
Статья о создании Ultima Online
Geraci, Vince (1991) «The Nation Embraces TSN». InterAction, Fall 1991, p58
Заметка о The Sierra Network
Guest, Tim (2007) Second Lives: A Journey Through Virtual Worlds. London, UK: Hutchinson
Second Life и ее игроки
«Interview with Rainz, the Man Who Killed Lord British» (2002) Ultima Online Travelogues, September 2002. [онлайн] www.aschulze.net/ultima/stories9/beta.htm[проверено: 20 января 2014]
Интервью с Рэйнцом о его действиях в Ultima Online
King, Brad and Borland, John (2003) Dungeons and Dreamers: The Rise of Computer Game Culture from Geek to Chic. New York, New York: McGraw-Hill/Osborne
Исторический контекст онлайн-игр, Ричарда Гэрриота и Ultima Online
«Lord British was Assassinated in Ultima Online Beta» (2009) Bird In Forest’ Blog [онлайн] www.birdinforest.com/blog/?p=193[проверено: 20 января 2014]
Детали об убийстве в Ultima Online Лорда Бритиша
Maloy, Deirdre (1982) «Long Distance Gaming: Games via The Source and CompuServe». Computer Gaming World, Volume 2, No. 3, May/June 1982, pp14-15 & 22
Статья об онлайн-играх начала 1980-х
Moriarty, Brian (1998) «Dani Bunten: Lifetime Achievement Award». [презентация] Computer Game Developers Association Awards, Long Beach, California, 7 May 1998. [онлайн] www.anticlockwise.com/dani[проверено: 20 января 2014]
Упоминание Modern Wars Дэни Бунтен Берри и ее размышлений по поводу онлайн-игр
«News of the Realm» (1993) Neverwinter Nights, Issue 2, Week ending: 18 August 1993. [онлайн] www.bladekeep.com/nwn/newsrealm/1993-09.txt[проверено: 20 января 2014]
Заметка о виртуальной свадьбе в Neverwinter Nights
«News of the Realm» (1993) Neverwinter Nights, Issue 5, Week ending: 9 October 1993. [онлайн] www.bladekeep.com/nwn/newsrealm/1993-10.txt[проверено: 20 января 2014]
Заметка о парочке, которые познакомились в Neverwinter Nights и потом продолжили встречаться в реальной жизни
«Nuits Brûlantes dur Funitel le Minitel se Dévergonde» (1985) [на французском] Tilt, Issue 19, March 1985, p6
Заметка об играх на системе Minitel
Rheingold, Howard (1993) The Virtual Community. Electronic version. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press. [онлайн] www.rheingold.com/vc/book/intro.html[проверено: 20 января 2014]
Информация о первых онлайн-сетях и системе Minitel
Rossignol, Jim (2005) «Interview: Evolution and Risk: CCP on the Freedoms of EVE Online». Gamasutra, 23 September 2005 [онлайн] www.gamasutra.com/view/feature/130822/interview_evolution_and_risk_ccp_.php[проверено: 20 января 2014]
Интервью с создателями игры Eve Online компанией CCP
Rubin, Michael (2006) Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution. Gainesville, Florida: Triad Publishing
О создании и бета-тестировании Habitat
Smith, David (1980) «Letter from America». Liverpool Software Gazette, No. 3, March 1980, p42
Краткое рассуждение о первых онлайн-сетях
Smith, Rob (2008) Rogue Leaders: The Story of LucasArts. London, UK: Titan Publishing Group
История Habitat
«Sony Online Entertainment» (2001) Edge, Issue 102, October 2001, pp56-61
Интервью с издателем игры EverQuest
Spear, Peter (1991) «The Online Games People Play». Compute!, Issue 135, November 1991, p96
Взгляд на только что запущенную сеть The Sierra Network и потенциал для онлайн-игр
Swain, Meg (2008) Career Building Through Alternate Reality Gaming. New York, New York: The Rosen Publishing Group
Обзор игр альтернативной реальности и The Beast
«Time Extend: Phantasy Star Online» (2005) Edge, Issue 155, November 2005, pp114-119
Взгляд на Phantasy Star Online
The 3DO Company (1996) «Enters into Agreement to Acquire Archetype Interactive». [пресс-релиз] Business Wire, 13 May 1996. [онлайн] www.allbusiness.com/media-telecommunications/internet-www/7229149-1.html[проверено: 20 января 2014]
Читать дальше