М. Горюнова - Интерактивные доски и их использование в учебном процессе

Здесь есть возможность читать онлайн «М. Горюнова - Интерактивные доски и их использование в учебном процессе» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб, Год выпуска: 2010, ISBN: 2010, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Интерактивные доски и их использование в учебном процессе: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Интерактивные доски и их использование в учебном процессе»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Раскрыты особенности работы с разными типами интерактивных досок (ACUVboard компании Promethean, SMART Board компании SMART Technologies Inc., Star Board компании Hitachi, InterWrite SchoolBoard компании GTCO CalcComp Inc., Mimio компании Virtual INK, QOMO компании QOMO HiteVision). Даны основные характеристики, описаны установка и настройка доски и ее программного обеспечения, возможности информационных ресурсов их программных комплексов. Особое внимание уделяется организационным и методическим аспектам обучения школьников и использованию интерактивных досок в разных предметных областях. Содержатся материалы по подготовке интегрированных уроков, организации проектной деятельности, созданию дидактических материалов.
На прилагаемом компакт-диске представлены многочисленные примеры использования интерактивных досок на основе как готовых продуктов, так и разработок учителей-практиков.
Для студентов педагогических вузов и колледжей и педагогов начального, среднего и высшего образования всех направлений.

Интерактивные доски и их использование в учебном процессе — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Интерактивные доски и их использование в учебном процессе», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

10. Щелкните по пиктограмме Вставить, чтобы вставить скопированный объект.

11. Таким же способом вставьте следующее изображение.

Задание на развитие комбинаторных умений

На рис. 10.3 представлена интерактивная игра на развитие комбинаторных умений. Для ее разработки были использованы фигуры и текст. В данном задании с помощью стилуса учащиеся должны заполнить различными фигурами прямоугольник, расположенный в правой части страницы (рис. 10.4).

Алгоритм создания интерактивной игры на развитие комбинаторных умений 1 - фото 172 Алгоритм создания интерактивной игры на развитие комбинаторных умений 1 - фото 173

Алгоритм создания интерактивной игры на развитие комбинаторных умений:

1. Запустите программу mimio Блокнот. Если программа предварительно была запущена, создайте новую страницу.

2. Активизируйте инструмент Тексти создайте надписи «Игра на развитие комбинаторных умений», «Расположи в прямоугольнике наибольшее число фигур», «Фигуры можно поворачивать». Для надписей задайте шрифт и размер.

3. Заблокируйте надписи, чтобы избежать их перемещения. Для этого щелчком правой кнопкой мыши по текстовой рамочке вызовите контекстное меню и выберите пункт Блокировать.

4. На панели инструментов активизируйте инструмент Прямоугольники создайте фигуру в соответствии с целевым изображением (см. рис. 10.3). Задайте объекту заливку, цвет и толщину контура. Для изменения свойств объекта его необходимо выделить с помощью инструмента Выделение.

5. Заблокируйте полученную фигуру. Для этого щелчком правой кнопкой мыши по прямоугольнику вызовите контекстное меню и выберите пункт Блокировать.

6. На панели инструментов активизируйте инструмент Прямоугольники создайте небольшой квадрат, держа нажатой клавишу . Задайте цвет заливки и контура.

7. С помощью инструмента Выделениевыделите квадрат и щелчком по пиктограмме Копироватьпоместите выделенный объект в буфер обмена.

8. Щелкните по пиктограмме Вставить, чтобы вставить скопированный объект. Выполните это действие несколько раз. Копии квадрата будут располагаться каскадом.

9. Аналогично создайте остальные наборы фигур.

Задание «Собери пазлы»

На рис. 10.5 представлено задание «Собери пазлы. Опиши животных, изображенных на картинках». Для его разработки были использованы изображения животных и инструменты Текст, Фото экрана. В данном задании с помощью стилуса учащийся должен собрать из фрагментов изображения животных и описать их (рис. 10.6). Данное задание может быть предложено учащимся начальной школы на уроке окружающего мира. По аналогии можно разработать подобные задания для учащихся разных возрастов по различным предметам.

Алгоритм разработки задания Собери пазлы Опиши животных изображенных на - фото 174 Алгоритм разработки задания Собери пазлы Опиши животных изображенных на - фото 175

Алгоритм разработки задания «Собери пазлы. Опиши животных, изображенных на картинках»:

1. Запустите программу mimio Блокнот. Если программа предварительно была запущена, создайте новую страницу.

2. Активизируйте инструмент Тексти создайте надпись «Собери пазлы. Опиши животных, изображенных на картинках». Для надписи задайте шрифт и размер.

3. Заблокируйте надпись, чтобы избежать ее перемещения. Для этого щелчком правой кнопкой мыши по текстовой рамочке вызовите контекстное меню и выберите пункт Блокировать.

4. Откройте изображение первого животного в программе просмотра изображений и факсов.

5. Активизируйте инструмент Фото экрана.

6. Зажмите левую кнопку мыши и курсором выделите левый верхний угол изображения.

7. С помощью инструмента Выделениепереместите фрагмент изображения на предполагаемое место.

8. Аналогично вставьте остальные фрагменты изображения на страницу mimio Блокнота.

Задание «В гостях у сказки. Расскажи сказку по картинке»

На рис. 10.7 представлено интерактивное задание «В гостях у сказки. Расскажи сказку по картинке». Для его разработки были использованы иллюстрации к сказке «Петушок и бобовое зернышко» и инструменты Текст, Прожектор. В данном задании с помощью стилуса учащиеся должны последовательно перемещать световое пятно и, таким образом, открывать изображения, иллюстрирующие сюжет сказки (рис. 10.8). Задание может быть предложено учащимся начальной школы на уроке развития речи. По аналогии можно разработать подобные задания для учащихся разных возрастов по различным предметам.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Интерактивные доски и их использование в учебном процессе»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Интерактивные доски и их использование в учебном процессе» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Интерактивные доски и их использование в учебном процессе»

Обсуждение, отзывы о книге «Интерактивные доски и их использование в учебном процессе» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x