Приведем пример функции, написанной специально для применения ее в рекурсии:
function factorial (а) {
if (а == 0) {
return 1;
else
return (a * factorial(a — 1));
}
Эта функция вычисляет факториал числа а, переданного ей в качестве параметра. Она рекурсивно вызывает сама себя для того, чтобы получить факториал числа а — 1 . Также в ее теле выполняется проверка условия равенства а нулю; если это условие истинно, возвращается единица, после чего дальнейших рекурсивных вызовов не производится, а все уже сделанные "хором" завершаются. Таким образом, данная функция имеет защиту от бесконечной рекурсии, ведь когда-нибудь она все равно получит в качестве аргумента ноль.
Мы уже довольно много знаем о переменных и работе с ними. Но наши знания все еще неполны. Так, мы ничего пока не знаем о массивах — особом способе хранения данных, доступном в ActionScript. Давайте же выясним, что это такое.
Создание массивов и работа с ними
Массив — это пронумерованный набор переменных одного типа, называемых элементами массива. Доступ к нужному элементу массива выполняется по его порядковому номеру, называемому индексом. А общее число элементов массива называется его размером.
Внимание!
Нумерация элементов массива начинается с нуля.
Массивы идеально подходят в тех случаях, когда нужно хранить в одной переменной упорядоченный набор данных. Ведь массив фактически представляет собой одну переменную.
Чтобы создать массив, нужно просто присвоить любой переменной список его элементов, разделенных запятыми и заключенных в квадратные скобки:
var someArray;
someArray = [1, 2, 3, 4];
Здесь мы создали массив, содержащий четыре элемента, и присвоили его переменной someArray . После этого мы можем получить доступ к любому из элементов по его индексу, указав его после имени переменной массива в квадратных скобках:
а = massive [2];
В данном примере мы получили доступ к третьему элементу массива. (Нумерация элементов массива начинается с нуля — помните об этом!)
Определять сразу все элементы массива необязательно:
someArray2 = [1, 2, 4];
Здесь мы пропустили третий элемент массива, и он остался неопределенным (т. е. будет содержать значение undefined ).
Если будет нужно, мы легко сможем добавить к массиву еще один элемент, просто присвоив ему требуемое значение. Вот так:
someArray[4] = 9;
При этом будет создан новый, пятый по счету, элемент массива с индексом 4 и значением 9.
Можно даже сделать так:
someArray[7] = 9;
В этом случае будут созданы четыре новых элемента, и восьмой элемент получит значение 9. Пятый, шестой и седьмой останутся неопределенными ( undefined ).
Мы можем присвоить любому элементу массива другой массив (или, как говорят опытные программисты, создать вложенный массив).
someArray[2] = ["nl", "n2", "n3"];
После этого можно получить доступ к любому элементу вложенного массива, указав последовательно оба индекса:
stг = someArray[2][1];
Переменная str получит в качестве значения строку, содержащуюся во втором элементе вложенного массива, — "n2".
Оператор typeof возвращает для массива строку "object". Это значит, что массив имеет объектный тип (об объектах см. далее в этой главе).
Осталось рассмотреть еще один момент, связанный с организацией программного доступа к данным. Это так называемые ссылки — своего рода указатели на массивы и объекты, в действительности хранящиеся в соответствующих им переменных (мы обязательно столкнемся с ними, когда начнем работать с массивами и объектами).
Когда мы создаем массив, Flash выделяет под него область памяти и помещает в нее значения элементов этого массива. Но в переменную, которой мы присвоили вновь созданный массив, помещается не сама эта область памяти, а ссылка на нее. Если теперь обратиться к какому-либо элементу этого массива, Flash извлечет из переменной ссылку, по ней найдет нужную область памяти, вычислит местонахождение нужного элемента и вернет его значение.
Далее, если мы присвоим переменную массива другой переменной, будет выполнено присвоение именно ссылки. В результате получатся две переменные, ссылающиеся на одну область памяти, хранящую сам этот массив.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу