Войдя в игру, я посмотрел по сторонам, убедившись, что рядом никого нет, я отошел от телепорта вглубь леса и занялся изучением нового навыка и распределением очков характеристик. Похоже, зря я выбрал магический щит. У меня есть амулетАнтимаг, который я могу использовать с 20 уровня. С другой стороны я могу надеть амулет силы, урон никогда не помешает. Свободные очки характеристик я кинул все в силу, в результате получилось:
Влад 51211: Уровень 20. Сила 42(в том числе от предметов 21). Ловкость 44(в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (20х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (20х10).
Теперь надо перенести магический щит из книги знаний в слот быстрого доступа. Я выбрал магический щит и начал читать описание: «Магический щит – навык, позволяющий временно уменьшить магический урон за счет расхода энергии. Перед использованием вам необходимо установить уровень магической защиты и длительность работы щита. Расход энергии определяется по формуле: уровень защиты от магии, умноженный на длительность в секундах» .
Получается, если я установлю защиту от магии 20 единиц, то моей энергии хватит всего на 10 секунд работы щита, или я могу установить уровень защиты 200 единиц, но работать мой щит будет всего 1 секунду. Ерунда какая-то, а не щит. Как-то я ожидал большего за прохождение острова Смерти.
Для эксперимента в первый слот быстрого доступа я установил щит, который срезает 20 единиц магического урона в течение одной секунды. Во второй слот быстрого доступа я поставил щит, уменьшающий магический урон на 40 единиц в течение одной секунды. Для активации первого слота я назначил голосовую команду « Маг », для активации второго назначил голосовую команду « Сильный маг ». На следующем уровне надо будет вложить очки характеристик в энергию. Разобравшись с магическим щитом, я решил прогуляться по новой локации.
Через 5 минут я встретил первого монстра: «Крож 26», прочитал я красную надпись над ним. Красный цвет означал, что монстр агрессивен. Пора начинать смывать статус убийцы, я достал саблю и кинжал и пошел в атаку. Монстр был похож на уменьшенную копию носорога, только этот носорожек сумел меня удивить. Мои удары почти не наносили ему вреда из-за толстой шкуры с костяными наростами, кроме того, один раз в минуту крож делал рывок на меня, и мне приходилось использовать всю свою ловкость, чтобы увернуться от него. После 3-х минут боя я сделал неутешительный вывод, что у меня энергия закончится раньше, чем я его добью. Пришлось устроить пробежку, чтобы выбежать из агрорадиуса монстра. Восстановив энергию, я пошел дальше исследовать локацию, и через пару километров я столкнулся с первыми игроками. Это была стандартная тройка, танк, маг, лекарь, все были 21-го уровня. Группа качалась на крожах, используя стандартную тактику. Маг молнией агрил монстра, после чего прятался за спину танка. Танк своими умениями перехватывал агро на себя, после чего на пару с магомдобивали крожа. Я дождался, когда они закончат с крожем, после чего подошел к ним.
- Привет, можно к вам в группу? Я не убийца, просто из начальной локации попал в хардкорную, где и получил клеймо.
К сожалению, моя речь не произвела на них впечатление, в ответ мне прилетел удар молнией, сняв с меня 18% здоровья. Больше я ничего говорить не стал, а бросился бежать в лес. Игроки увидев, что я убегаю, тут же бросились в погоню за мной. Интересно, как они меня собрались догонять, учитывая, что у магов и танков ловкость минимальная. Вся эта ситуация меня сильно разозлила, я же не сделал им ничего плохого, а они в меня сразу молнией. Это же не остров Смерти, где надо убивать все, что движется. Я решил, что упускать халявный опыт – неправильно, к тому же глупость надо наказывать. В лесу я замедлился, чтобы преследователи не отстали. Пока я научусь пользоваться магическим щитом, меня 10 раз отправят на перерождение, поэтому я поменял амулет силы на амулет Антимаг. У моих преследователей начали работать мозги, и в меня полетели замораживающие заклинания, но в лесу попасть в человека очень непросто, к тому же получаемый урон от магии существенно снижал амулет. Я сбросил с себя сумку и резко сменил направление, доставая на ходу саблю и панцербрехер, забежав танку за спину, мне удачно подвернулся маг. Пользуясь преимуществом в силе, я убрал саблю и схватил лекаря за рубашку. Я еще по начальной локации понял ошибку многих новичков, которые вкладывали очки характеристик в свою специализацию, забывая о других параметрах. У мага наверняка был хороший урон и много энергии, но вот силой и здоровьем, он был обделен, поэтому после пяти ударов кинжалом я отправил его на перерождение. За это времяон сумел скастовать только две молнии, а лекарь успел только один раз бросить на него лечение. После смерти мага мои противники снова включили мозги и попытались убежать. Несмотря на то, что бежали они в разные стороны, я сразу догнал лекаря, и в два удара в спину отправил его на перерождение, после чего побежал за танком. Танк, к счастью, не успел далеко убежать, но бой с ним, занял много времени. Я использовал стандартную свою тактику, отбивая его меч саблей, наносил удар кинжалом ему в щит. Каждый третий удар пробивал щит и наносил урон танку. Через 5 минут танк тоже отправился на перерождение, а я получил уровень. В луте мне выпало два кольца на интеллект +5 и малое зелье здоровья. Очки характеристик я решил вложить в силу, в ловкость и в энергию.
Читать дальше