Из-за того, что до следующего уровня мне не хватало 5%, я получил сразу два уровня. Очки характеристик решил потратить на энергию и здоровье, так как мне стало не хвать ни того, ни другого.
Влад 51211: Уровень 23. Сила 44 (в том числе от предметов 21). Ловкость 45 (в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (25х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (27х10).
Из предметов мне выпало зелье полного очищения от ядов и дебафов, кольцо на интеллект +5, и 10 усиленных болтов к арбалету. Что-то не особо везет мне с лутом, у меня уже 3 кольца на интеллект, который мне не нужен.
Восстановив энергию и здоровье, я поправил настройки магического щита. Теперь первый щит уменьшал магический урон на 27 единиц в течение 1-й секунды и расходовал 10% моего запаса энергии, второй щит уменьшал урон на 54 единиц и съедал 20% моей энергии.
Я шел через лес, открывая для себя новые территории, и через 2 часа вышел к еще одной деревне. В деревню я заходить не стал. Я убедился, что рядом никого нет, вышел из игры.
Дома, после душа и ужина, занялся обучением нейронной сети, показывая ей, где она допустила ошибки, систематизируя живых существ. В одном случае нейросеть перепутала человека с монстром, в другом - колыхание листвы на дереве перепутала с птицей и так далее. Когда закончил с обучением нейросети, я решил почитать форум. На форуме я нашел первое упоминание про себя.
Форум / Западное королевство/Локация Канзас.
Внимание! В районе деревни Диллон появился убийца 21-го уровня. У убийцы хорошая ловкость, средний урон и неплохая защита от магии. Будьте внимательны, не ходите малыми группами!!!
Тут же появились энтузиасты, предлагающие создать группу и наказать убийцу, но в целом новость была не слишком популярна, всех больше занимал предстоящий турнир в западном королевстве.
На следующий день, зайдя в игру, я сразу пошел в деревню. Судя по звукам молота и черному дыму, в деревне был кузнец. Через 5 мин моего нахождения в деревне на меня вышли стражники и попытались схватить. Выманив их на противоположную от кузнеца окраину деревни, я убежал от них и, сделав крюк, вернулся к кузнецу. Рядом с кузнецом стоял один игрок 22 уровня, который увидев меня, сразу убежал.
-Добрый день! – я поздоровался с кузнецом.
Мне ничего не ответили на мое приветствие, кузнец, не обращая на меня внимания, продолжал работать. Я подошел к нему совсем близко, так, что он не мог уже работать.
-Добрый день! Мне надо заточить саблю и ножи.
Кузнец посмотрел на меня тяжелым взглядом.
– Я не работаю на убийц, после чего отошел в глубь кузницы.
Я подошел к нему и приставил нож к его горлу, но и это не помогло. Кузнец лишь с презрением на меня посмотрел. Вдруг в кузницу вошел подросток лет 12 с кувшином воды. Судя по тому, что они были похожи, это был сын кузнеца. Хоть мне самому было противно оттого, что я сейчас собирался сделать, но другого выхода я просто не видел.
-Если ты не будешь помогать мне, я убью всю твою семью.
Так как репутация у меня все равно была максимальна низкая, терять мне было нечего. Вот теперь в глазах кузнеца я увидел страх.
- Хорошо. - сказал он. - Работать я на тебя не буду, но я готов показать тебе, как надо чистить и затачивать оружие.
- У меня нет много времени на обучение, - с грустью сказал я. Получить навык заточки и чистки оружия я очень хотел, вот только стражники не дадут мне столько времени на обучение.
- Приходи завтра в 5 утра, в это время у стражников пересменка.
- Хорошо, завтра в 5 я буду здесь.
Я быстро покинул деревню, отойдя на безопасное расстояние в лес, я вышел из игры.
Сняв костюм, я пошел гулять, на душе было противно. Неправильно я поступаю, нельзя убивать детей. Хотя я, как специалист по программированию и нейронным сетям, прекрасно понимаю, что это всего лишь набор нулей и единиц, управляемый не самым продвинутым алгоритмом нейронный сети, но психологический момент никуда не делся. Так можно потерять себя и съехать с катушек. Всё-таки игра очень реальна и визуально, и по ощущениям, если тебе бьют ножом в живот, ты реально чувствуешь боль, которую формирует костюм, и даже будет синяк. Конечно, до серьезных травм не доходит, но неприятные ощущения гарантированы. Мне нужен список собственных правил, чтобы я не потерял самого себя, и не превратился в маньяка. Вернувшись домой, я набросал список:
На игроков ниже меня на 10 уровней и более без крайней необходимости я не нападаю.
НПС – это набор нулей и единиц с алгоритмом ответов и действий, но все равно без крайней необходимости я их не убиваю.
Читать дальше