Алексей Лоев - Игра на Земле

Здесь есть возможность читать онлайн «Алексей Лоев - Игра на Земле» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра на Земле: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра на Земле»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Будущее. Исчерпаемые ресурсы на Земле закончились, но апокалипсиса не случилось. Человек так и не смог выбраться за пределы своей родной планеты. Войн нет. Преступности нет. Голода нет. Из-за отсутствия ресурсов на Земле царит скука и однообразие, поэтому большую часть времени люди проводят в виртуальности.
После провала на собеседовании он начал играть. В игре, волею случая, ему пришлось стать убийцей. Его главная цель - узнать, в чем смысл игры, почему на игру тратится столько ресурсов?

Игра на Земле — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра на Земле», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

За оставшуюся половину дня появился только один игрок, который тут же был убит находящейся рядом группой. Больше до конца дня никто и не появился. Убитый игрок несколько раз появлялся в игре и пытался выяснить, куда он попал и за что его убили. Так как игрок не сходил с точки возрождения, дежурившая у телепорта группа ничего с ним сделать не могла, поэтому просто игнорировала его вопросы.

На следующий день ситуация не изменилась. За ночь одна группа сменила другую. Ранее убитый игрок больше не появлялся - или сбежал, или временно перестал играть. Мне ничего не оставалось, как продолжить ожидание в засаде.

Несколько часов на телепорте никто не появлялся, а потом появился маг 104 уровня. Дежурившая группа из 4-х игроков быстро отправили его на перерождение, но он успел скастовать на их группу какое-то массовое заклинание, в результате которого на головы игроков начали падать горящие камни. Игроки потеряли всего 15-30% здоровья, и на этом все закончилось, но этот момент посчитала удачным для нападения другая группа игроков. Завязалась нешуточная битва. Через несколько минут стало понятно, что вновь прибывшая группа побеждает, и первая группа начала убегать. Я обратил внимание на арбалетчика 39-го уровня, за которым никто не погнался, хотя его здоровье уже было в красном секторе. Скорее всего, его посчитали слишком быстрым, чтобы бежать за ним. Я понял, что это мой шанс. Я сбросил свою сумку, чтобы не снижала ловкость, достал саблю и кинжал и бросился в погоню. Я не видел свою цель и ориентировался по указаниям нейронной сети. Если бы не сапоги с бонусом на скорость бега, я бы его потерял в лесу. Схватку начинать я не торопился, время работало на меня, так как здоровье, находясь в красной зоне, потихоньку уменьшается. Через 20 минут беготни я его догнал и всадил свой панцербрехер ему в спину. Мой противник не растерялся и ударил меня сразу двумя ножами. От двойного удара в живот мое здоровье просело на 60%. Следующий мой удар саблей оказался для арбалетчика последним. Я получил долгожданный 20 уровень.

В дропе было зелье здоровье и зелье энергии. Приложив к животу повязку из подорожников, я аккуратно, шарахаясь от каждого шороха, добрался до своей сумки. Мне осталось добраться до телепорта. Было б обидно сейчас умереть и потерять уровень.

К вечеру, когда мое время нахождения игре было на исходе, дежурившая группа игроков наконец-то покинула телепорт и вышла из игры. Я, не веря своему счастью, в любой момент готовый к бегству, медленно встал на телепорт, и передо мной высветилась надпись:

«ПОЗДРАВЛЯЕМ, ВЫ ВЫПОЛНИЛИ УСЛОВИЯ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ ОСТРОВ СМЕРТИ. Выберите приз: Магический щит, Физический щит, Щит против ядов и кислоты ».

Никакого описания к щитам не было. Щит против ядов и кислоты я исключил сразу, я пока с ядами и кислотой не сталкивался. Осталось понять, от чего мне больше нужна защита, от физических атак или от магии. Вспомнив, как я попал под массовое заклинание цепной молнии, я выбрал щит от магического урона. Далее я, скрестив пальцы, выбрал случайный телепорт. Мир передо мной мигнул, и я услышал голос помощника: «Добро пожаловать в локацию Канзас Западного королевства Материка. Ваши координаты 27/548».

Материк. Западное королевство.

Я быстро огляделся. Я стоял на плоском камне телепорта, на небольшой лужайке среди леса. Моя нейронная сеть сразу сошла с ума. В наушниках у меня раздавались постоянные щелчки, птицы и другая мелкая живность была подсвечена фиолетовым цветом, превращая картинку в сумасшедший дом. Не вытерпев всего этого, я дал команду на выход из игры.

Выйдя из игры, я снял задачу нейронной сети предупреждать меня в случае обнаружения живого объекта, после чего поставил ей новую задачу. Теперь нейросеть должна исследовать все живое и классифицировать его, распределяя на группы и подгруппы. Когда нейросеть научится различать НПС от игрока, монстра от безобидного животного, танка от лекаря, вот тогда и поставим ей задачу предупреждать меня.

Прогуливаясь по улице, я планировал завтрашний день. Я давно обратил внимание, что если у тебя сформированы конкретные задачи, или продуман порядок действий решения проблемы, то спиться намного лучше. Иначе мысли все время мечутся от одного к другому, надо не забыть это или сделать, и уснуть очень проблематично, а сон мне необходим. С завтрашнего дня я должен по максимуму быть в игре и наверстывать упущенные уровни. Прошел почти месяц, а я всего лишь 20-го уровня. Обычно за месяц игры достигают 30-го уровня, а 20-ый уровень у большинства уже после двух недель игры. План на завтра: первое, изучить навык, который мне достался; второе, найти безопасное место для точки привязки; третье, сделать тайник, куда сложить все ненужное; четвертое, найти торговца, узнать цены по возможности, продать все лишнее; пятое, начать смывать клеймо убийцы. С чистой совестью я пошел спать, но как говорится в поговорке: «Хочешь рассмешить Бога, расскажи ему о своих планах».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра на Земле»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра на Земле» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Алексей Свадковский - Игра Хаоса
Алексей Свадковский
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Свадковский
Алексей Шепелев - В небе и на земле
Алексей Шепелев
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Грушевский
Алексей Калугин - Игра в реальность
Алексей Калугин
Алексей Волков - Игра по чужим правилам
Алексей Волков
Алексей Аряев - Снова на Земле
Алексей Аряев
Отзывы о книге «Игра на Земле»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра на Земле» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x