Графа, графон — компьютерная графика.
Существует определенная цветовая гамма шмота (элементов экипировки), отличающегося по количеству и качеству характеристик. Здесь будет использована следующая последовательность: серый (простой), зеленый (обычный), синий (редкий), фиолетовый (легендарный), оранжевый (мифический).
GearScore (GS) — совокупное цифровое значение уровней (или другого качественного показателя) всего шмота персонажа. Используется для быстрого определения статуса игрока и его потенциальных возможностей.
Квест, кв (quest) — игровое задание.
Маунт (mount) — ездовое животное, индивидуальное транспортное средство.
PvP (Player vs Player) — игрок против игрока. Дуэль или массовая схватка между игроками. Режим игры или статус определенных локаций, а также философия игроков в противовес PvE (Player vs Environment) — игрок против мобов.
Голда (gold) — золотая игровая валюта (иногда игровая валюта в общем).
Хил (healer) — участник группы, лекарь. Хилл — призыв, просьба, команда вылечить.
ДД (double damage) — участник(и) группы, наносящий основной урон.
Го (go) — идем.
Фарм (farm) — продолжительное занятие чем-либо с целью получения выгоды.
Баг — программная ошибка.
Хотфикс (hot fix) — небольшое обновление программы, предназначенное устранить ошибки. Patch — расширенное обновление, изменяющее версию программы.
Спел (spell) — заклинание, умение.
Крафт (craft) — ремесло, игровая «профессия» персонажа: кузнец, портной, ювелир…
Дот (damage over time) — умене, наносящее урон не сразу, а в течении определенного времени.
Соло — рассчитано на одного игрока.
Танк — участник группы, в его задачу входит отвлекать монстров на себя.
Агр (от «агрессия») — свойство недружелюбных мобов атаковать игроков, вошедших в т. н. «зону агрессии» (зону внимания) вокруг моба. Чем выше разница в уровне между мобом и игроком, тем меньше радиус агрессивности. Все производные слова с корнем «агр» подразумевают «привлечение монстра».
Дамаг (damage) — урон.
ДПС (damage per second) — урон в секнду, показатель эффективности ДД.
Пет (питомец) — спутник персонажа, моб. По сути, это умение, имеющее свои собственные умения.
Трэш (trash) — мусор, то, что не имеет особой ценности (бесполезные итемы, обычные мобы и пр.). Общее определение паков — групп «социальных» мобов, — когда монстры расположены рядом и имеют общую агрессию.
Ады (ед. число — ад) — монстры, которых призывает босс или которые сопровождают его.
Эвейд (evasion) — уклонение. Ситуация, при которой моб по какой-то причине теряет агр, «внимание» к персонажу, возвращается на исходную точку, восстанавливает здоровье и ману/энергию.
Лут (loot) — добыча, выпадающая с мобов.
Килы (kill) — счетчик убийств.
Абилка (ability) — умение, в том числе и пассивное.
Существует определенная цветовая гамма шмота (элементов экипировки), отличающегося по количеству и качеству характеристик. Здесь будет использована следующая последовательность: серый (простой), зеленый (обычный), синий (редкий), фиолетовый (легендарный), оранжевый (мифический).
Альт — альтернативный персонаж, не основной.
Гайд (guide) — пособие по какому-нибудь отдельному аспекту игры.
Линейка — MMORPG «Lineage».
Вендор (vendor) — торговец-NPC.
Хант (hunter) — охотник.
Ги — гильдия.
Нид (need) — нужно.
РК (RaidCall) — программа для группового общения.
РБ (red boss или raid boss) — «красный босс», элитный босс.
Пм (private message) — личное сообщение.
Аук — аукцион.
Инвиз (invisible) — любое умение, делающего персонажа невидимым для остальных.
Тэпэ (тп) — телепорт.
To use — использовать, применять.
Пуха (пушка) — оружие.
Милишник (melee) — персонаж, использующий оружие ближнего боя.
Читать дальше