Маг(-5, +5) — Инициированый, управляющий потоками энергии в позитивную или негативную сторону. При достаточном количестве сил не требует атрибутов для воздействия.
Магия— Процесс воздействия на реальность посредством изменения потоков силы, внутренней энергии или воздействие на физический мир с более тонких планов (астрала, ментала).
Мерность— Измерительные величины, координаты измерения.
Морок(-2) — Дух, вводящий в заблуждения, создающий иллюзии и заставляющий воспринимать реальность не такой, какая она есть.
Метаистория— Совокупность историй разных измерений, каким-то образом пересекающихся с нашей историей.
Магическийзакон— Набор правил, характерных для данной реальности. Например: закон знания, самопознания, синхронизации, причин и эффекта, ассоциации, подобия, контакта, силы слов, имени, персонификации, обращения, вызова, идентификации, личного пространства, вселенной, бесконечности вселенных, прагматизма, синтеза, полярности, противоположности, извращения, динамического баланса, потолка силы и многих других.
Молитва— Положительно воздействующая на структуру тел или пространства вибрация.
Междумирье— Генерируемый «пузырь» соприкосновения двух миров, сглаживающий и подстраивающий точки соприкосновения общими законами, характерные для соприкасающихся миров.
Н:
Некромант(-4) (некрос) — Маг, работающий с отрицательными потоками энергии, близкий к переходному миру мёртвых.
Некромантия— Магия, направленная на управления отрицательными потоками ради управления неживым.
Нежить— В отличие от живых не способны к размножению (или размножаются насильно), паразитируют на живых и не способны вырабатывать тепло.
Нечисть— Проклятые или по какой-то причине отречённые, отрёкшиеся от света.
Непрогляд— Сфера, оболочка невидимости.
Неупокоенные— Неприкаянные души, чем-то зацепленные за физический мир после смерти.
Нейтрал(0) (отшельник) — Приверженец баланса, не вмешивающийся в непрерывную войну противоборствующих сил.
О:
Одержимый(-1,-4) — Психически неустойчивая личность, по какой-то причине временно теряющая над собой контроль. В такие периоды верх над разумом берёт завладевшая телом сущность. Как правило, сущность демонического типа.
Оборотень(если волк — вервольф) (-2, -5) — Получеловек полуживотный монстр (не обязательно волк — любое хордовое) с возможностью трансформации. В момент трансформации обретает небывалые физические силы, часто превосходящие и силы животного, в которого перекидывается. Часто неподконтролен в момент трансформации. В случаях же, если оборотень контролирует свой разум, использует обострённые возможности животного в свои целях. Оборотень бывает двух типов: с возможностью физической трансформации и лишь с трансформацией психической. Во втором случае тело не изменяется, но снятые блоки способствуют приданию большого количества «звериных сил».
Оберег— Защитный амулет, направленный на отражения атак на хозяина. Заряжается один раз. При использовании «до дна» часто ломается. Проще и дешевле создать новый, но если создан из металла или украшен драгоценностями, возможен процесс нового заряжения.
П:
Полубоги— Либо потомки людей и богов, либо люди, перешагнувшие в своём стремлении некий барьер и получившие небывалые для обычного человека силы.
Прана— Жизненная энергия, генерируемая, вырабатываемая посредством сна, приёма пищи, открытия внутренних резервов. В отдельных случаев, в связи с природой, космосом или дополнительных источников.
Пустота(-7) — Разумное ничто, уничтожающее всё, что в себя вбирает. В качестве основных единиц воздействия создаёт лордов пустоты, обладающих большими силами и возможностями.
Противостояние— Постоянная борьба нашего двуполярного мира между двумя полюсами силы.
Переплавка— Уничтожение самой бессмертной души, не подающейся излечению. Полное стирание суммы знаний души.
Полтергейст(-1, -4) — Отрицательная сущность, возникающая в местах активного соприкосновения физического и тонокматериальных миров.
Паладин(+3) — Принципиальный воин света.
Портал— Пространственно-временной переход между мирами либо частями одного мира.
Читать дальше