Ангел— Сущность, работающая с положительными потокамиэнергий. Типы ангелов: хранители (+7), воины(+3), каратели(+2), защитники(+4). Крылья не всегда необходимый атрибут ангела.
Архангелы(+8) — Верховные ангелы, генералы «рая». Количество неизвестно. Наиболее часто встречающиеся имена: Михаил, Гавриил, Урафаил, Мантраил, Кардиил, Пентраил. Суффикс «ил» имеет божественное значение и Сатанаил, восстав, лишился его, став просто «Сатаной». Насколько сиё вероятно — неизвестно. Религиозные мифические нагромождения веками придумывают что-нибудь новое, затирая старое.
Архидемоны(-9) — Верховные демоны. Десять правителей ада: Асмодей, Астарот, Азазель, Бельфагор, Вельзевул, Велиал, Левиафан, Люцифер, Фагот и Молох. У каждого свои задачи, цели и кусок сферы влияния.
Артефакт(арт) — Почти тот же амулет, но созданный Великим мастером. Крайне редок. Количество свойств нередко больше двух. Огромный запас прочности и энергии. Нередко требует больших сил для управления. Существует двух типов: тёмные и светлые.
Астрал— Тонкий план нематериального энерго-информационныого мира. Маги, колдуны и большая часть инициированных при наличии достаточного количества энергии может свободно посещать этот мир. Астрал так же полон разного рода сущностей, душ недавно умерших и душ спящих людей. Астрал делится по этажам. Низшие этажи легко доступны и наводнены множеством негативных вибраций, сущностей, бесов, паразитов, духов. Так называемым астральным мусором. Высшие этажи имеют более чистые вибрации и нередко посещаются ангельскими сущностями, просветлёнными, чистыми душами и многоплановыми, развитыми существами.
Астральный подселенец(-3) — Нежеланная сущность-паразит, питающаяся энергией человека. Обычно результат действия порч, сглазов, проклятий, когда аура пробита и свободно вытекающую энергию легко можно подхватывать. (Закон сохранения энергии во всей красе). Но не может брать энергию или вселяться в человека, если тот не дал своего согласия. Подселенец в отличие аватара и авеши существо немногомерное. И не может создавать множество копий, насколько селён бы ни был. Не способен вселиться в инициированного.
Антимир— Аналог ада. Адские миры, созданные антиподом Творца. Дно миров. Нижние «этажи».
Астральная атака— нематериальное нападение из астрала на физический план. Ведёт к деформации полей человека, вследствие чего возникает усталость, болезни, а в тяжёлых случаях быстрая необъяснимая с точки зрения физического мира смерть.
Астральная защита— Создание осознанных и неосознанных барьеров для полного или частичного отражения негатива астральной атаки.
Аура— живое биополе существа, обрамляющее его тело на расстоянии от нескольких сантиметров до нескольких метров. Показатель жизни. У высших существ свободно отражает состояние здоровья, эмоции и запас сил (чем аура больше, тем больший энергозапас существа). Цветовая гамма ауры несёт информацию мировоззрения существа. Светлые тона соответствуют дружелюбному настрою к миру, тёмные соответственно к враждебному отношению к миру.
Б:
Баньши(-3) — Нематериальная агрессивная по отношению к человеку сущность-дух, вселяющая в человека страх. Питается вибрациями ужаса, выделяемые человеком. Нередко предрекает живому смерть, громко крфичит, шумит, старается напугать. Разновидность полтергейста. Действует из низшего астрала.
Белый «дракон» (кристальный, сферический) (+3) — Нечеловек (только внешне) с огромным запасом специфической энергии, вырабатываемой им. Порой перерабатываемый энергию для донора. Нейтрален, редко вмешивает в процессы. Только с целью помочь или защитить.
Бес(-5) — Нематериальная сущность, изначально агрессивная к человеку и всему живому. Живёт, поощряя выделение негативных потоков человеком, и ими же питается. Редко встречается в одиночном варианте, чаще живёт и действует группами, семьями. Разум на начальной стадии. Бесы полностью подконтрольны демоническим структурам.
Боги(-8 до +8) — Тысячи многоплановых демиургов, обычно занимающихся одной-двумя сферами интересов. Невероятно сильные существа с почти неограниченной возможностью созидания и разрушения. Часто бессмертны или долго живут. После ухода не исчезают полностью, смещаясь на более высокие или низкие планы миров. Ограничены территорий воздействия. Брать энергию могут лишь со своих «вотчин». Для перехода на более высокий уровень требуется огромное количество энергии. Демиург, потерявший свою территорию «кормления» вынужден скитаться, собирая энергию, где придётся. Теряет часть своих сил, психическое состояние становится неустойчивым. Часто уподобляется разгневанному зверю.
Читать дальше