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Robert Jordan: L'ascesa dell'Ombra

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Robert Jordan L'ascesa dell'Ombra

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Gran Serpente:Simbolo che rappresenta il tempo e l’eternità, risalente a tempi anteriori all’inizio dell’Epoca Leggendaria, rappresenta un serpente che si morde la coda. Un anello nella foggia del Gran Serpente viene consegnato alle donne che vengono promosse al grado di Ammesse fra le Aes Sedai.

Grinza del Destino:Grande cambiamento nel Disegno di un’Epoca, incentrato attorno a una o più persone ta’veren.

Guerra Aiel:(976-78 N.E.) Quando il re Laman di Cairhien tagliò Avendoraldera, diversi clan aiel oltrepassarono la Dorsale del Mondo. Saccheggiarono e incendiarono la capitale del Cairhien, come anche molte altre città e villaggi, e il conflitto si estese fino ad Andor e Tear. La teoria comune concorda che gli Aiel vennero infine sconfitti durante la battaglia delle Mura Lucenti, davanti Tar Valon. In realtà Laman fu ucciso durante questa battaglia e, avendo compiuto ciò che intendevano, gli Aiel varcarono nuovamente la Dorsale e tornarono indietro. Vedi anche: Avendoraldera, Cairhien.

Guerra del Potere:Vedi: Guerra dell’Ombra.

Guerra dei Cento Anni:Una serie di guerre accavallate fra alleanze sempre mutevoli, scoppiate a seguito della morte di Artur Hawkwing e la conseguente lotta per il suo impero. Durò dal A.L. 994 al A.L. 1117. La guerra spopolò vaste zone delle terre fra l’oceano Aryth e il deserto Aiel, dal Mare delle Tempeste alla Grande Macchia. La distruzione fu così grande, che di quel periodo rimangono solo delle documentazioni frammentarie. L’impero di Artur Hawkwing fu smembrato e nacquero così le attuali nazioni. Vedi anche: Artur Hawkwing.

Guerra dell’Ombra:Nota anche come Guerra del Potere, pose termine all’Epoca Leggendaria. Iniziò poco dopo il tentativo di liberare il Tenebroso, e ben presto coinvolse tutto il mondo. Quando perfino il ricordo di una guerra era stato dimenticato, ogni sfaccettatura di essa fu riscoperta, spesso deformata dal tocco del Tenebroso, e l’Unico Potere fu usato come arma. La guerra terminò con il nuovo imprigionamento del Tenebroso. Vedi anche: Cento Compagni; il Drago.

Guerra del Secondo Drago:La guerra combattuta (A.L. 939-43) contro il falso Drago Guaire Amalasan. Durane questa guerra un giovane re di nome Artur Tanreall Paendrag, più tardi conosciuto come Artur Hawkwing, salì ai massimi poteri.

Guerre Trolloc:Serie di guerre, iniziate circa nel 1000 A. B. e durate più di trecento anni, durante le quali le armate Trolloc devastarono il mondo. Alla fine i Trolloc furono trucidati o ricacciati nella Grande Macchia, ma alcune nazioni cessarono di esistere, mentre altre rimasero quasi del tutto spopolate. Tutte le documentazioni di quel periodo sono frammentarie. Vedi anche: Patto delle Dieci Nazioni.

Hailene:Nella lingua antica, ‘coloro che arrivano prima’, o i ‘predecessori’.

Hardan:Una della nazioni carpite all’impero di Artur Hawkwing, ormai da lungo tempo dimenticata. Si trovava fra Cairhien e lo Shienar.

Hawkwing, Artur:Un re leggendario (A.L. 943-994) che unì tutte le terre a ponente della Dorsale del Mondo, più alcune terre oltre il deserto Aiel. Inviò perfino eserciti oltre l’oceano Aryth (A.L. 992), ma tutti i contatti con essi andarono perduti alla sua morte, che diede inizio alla Guerra dei Cento Anni. Il suo emblema era un falco d’oro in volo. Vedi anche: Guerra dei Cento Anni.

Heartfang, Heartsbane:Vedi: Tenebroso.

Hopper:Un lupo.

Hurin:Uno Shienarese che ha la capacità di fiutare dove è stata perpetrata violenza, e di seguire la traccia dei colpevoli. Chiamato ‘fiutatore’, è al servizio della giustizia del re di Fal Dara, nello Shienar.

Illian:Grande porto sul Mare delle Tempeste, capitale della nazione omonima. L’emblema di Illian è costituito da nove api d’oro in campo verde scuro.

Illuminatori, Gilda degli:Una setta che custodisce gelosamente il segreto della fabbricazione dei fuochi d’artificio, fino a commettere l’omicidio per difenderlo. La Gilda prende il nome dalla grande manifestazione, chiamata illuminazione, offerta ai re e talvolta ai governanti. Alla gente comune vengono venduti i fuochi d’artificio meno importanti, ma con il sinistro avviso del disastro che può scaturire dal tentativo di capire come sono fatti. La sede principale della Gilda si trova a Tanchico, la capitale del Tarabon. Una seconda era stata stabilita a Cairhien, ma non è più attiva.

Incanalare:Controllare il flusso dell’Unico Potere.

Incatenata:Vedi: Damane.

Ingtar, signore di casa Shinowa:Guerriero shienarese. Il suo simbolo è il Gufo Grigio.

Inquisitori:Ordine all’interno dei Figli della Luce. Il loro scopo dichiarato è scoprire la verità nelle dispute e smascherare gli Amici delle Tenebre. Nella ricerca della verità e della Luce, come la intendono loro, si mostrano anche più zelanti dei normali Figli della Luce. Il loro abituale metodo di inquisizione consiste nella tortura; la loro normale attitudine consiste nel ritenere di conoscere la verità a priori, e nel badare soltanto che la vittima confessi. Gli Inquisitori si definiscono la Mano della Luce, la mano che scava la verità, e in certe occasioni agiscono come se loro fossero del tutto separati dai Figli e dal Consiglio degli Illuminati, che comanda i Figli. Il capo degli Inquisitori è il Sommo Inquisitore, che siede al Consiglio degli Illuminati. Il loro simbolo è un pastorale rosso sangue.

Intreccio delle Epoche:Vedi: Disegno di un’Epoca.

Isendre:Una bellissima donna misteriosa che viaggia attraverso il deserto Aiel.

Ishamael:Nella lingua antica, ‘Traditore della Speranza’, uno dei Reietti. Nome dato al capo degli Aes Sedai che passò al servizio del Tenebroso durante la Guerra dell’Ombra. Si dice che anche lui abbia dimenticato il suo vero nome. Vedi anche, Reietti.

Kadere, Hadnan:Un ambulante che attraversa il deserto Aiel. Un uomo con informazioni da vendere se riesce a ottenere il prezzo giusto.

Kaf:Una bevanda Seanchan, infuso nero che va bevuto bollente, a volte dolcificato ma spesso preso amaro. Una bevanda stimolante.

Kandor:Una delle Marche di Confine. L’emblema di Kandor è un cavallo rosso rampante in campo verde chiaro.

Karaethon, il Ciclo:Vedi: Profezie del Drago.

Keille, Shaogi:Vedi Shaogi Keille.

Ko’bal:Vedi: Trolloc.

Laman:Re di Cairhien, di casa Damodred, che perse il trono e la vita durante la Guerra Aiel.

Lan:Al’Lan Mandragoran. Custode legato a Moiraine. Re non incoronato del Malkier, Dai Shan, e ultimo sopravvissuto dei signori del Malkier. Vedi anche: Moiraine; Malkier; Dai Shan.

Lanfear:Nella lingua antica, ‘Figlia della Notte’. Una dei Reietti, forse la più potente dopo Ishamael. A differenza degli altri Reietti, si è scelta questo nome da sola. Si dice che sia stata innamorata di Lews Therin Telamon. Vedi anche: Reietti; il Drago.

Laras:responsabile delle cucine alla Torre Bianca, il centro del potere delle Aes Sedai a Tar Valon. Una donna dalle conoscenze sorprendenti e un passato impressionante.

Leane:Un’Aes Sedai dell’Ajah Azzurra e Custode degli Annali. Vedi anche: Custode degli Annali.

Lega:Unità di misura pari a sei chilometri e mezzo.

Legno cantato:Vedi Cantori degli Alberi.

Lews Therin Telamon;Lews Therin Kinslayer: Vedi: il Drago.

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