• Очень важно быть знакомым с Правилами 90° и 30° и эффектами скорости, чтобы иметь возможность предсказать путь битка.
• Хороший контроль размера удара является критическим.
Необходимым навыком для эффективного контроля размера удара является способность оставлять необходимый угол для следующего удара. Это когда вы пытаетесь оставить биток в такой позиции, что образуется не прямой удар, а удар по резке, таким образом, с использованием контроля размера удара можно сделать выход для следующего удара.
На Рисунке 41шар "1" может быть забит мягким ударом в центр шара, в результате чего образуется идеальное положение для забития шара "2". На Рисунке 42показан пример более сложной ситуации для выхода. После забития шара "1" биток направляется в верхнюю часть стола, прочь от шара "2". Вы должны быть осторожны, чтобы не уронить биток в левую нижнюю лузу и убедиться, что у битка хватает скорости, чтобы вернуться обратно в нижнюю часть стола для выхода на шар "2". Также вы должны быть осторожны и не допустить, чтобы биток подошёл слишком близко к шару "2", что сделает забитие шара "2" более трудным (если не невозможным). И наконец, вы должны быть осторожны, чтобы не уронить биток в правый нижний угол лузы. Если вы не получите хорошую позицию для сыгрывания шара "2" прямо или на небольшом углу резки, вы будете вынуждены пытаться играть дуплет или отыгрываться, что не является идеальным.

Принцип 15 Оставляйте угол для ударов
Для эффективной игры по выходу вам нужно оставлять для себя благоприятный угол резки, что позволит легко поставить биток для выполнения следующих ударов.
• На Рисунке 41показан пример благоприятного угла резки для забития шара "1" и выхода на шар "2". На Рисунке 42показан неблагоприятный угол резки.
• Чтобы оставлять угол и делать выход для успешных ударов, как правило, нужно мыслить на три шара вперёд.
На Рисунке 43показан пример, где контроль размера удара, используемый для достижения необходимых углов резки, - это всё, что нужно, чтобы забить серию из трёх шаров. Шар "1" забит мягким ударом в центр шара, в результате чего получился хороший выход на шар "2" с благоприятным углом. Шар "2" забит немного более сильным ударом так, что биток отражается от заднего борта, в результате чего получается хороший выход на шар "3". Ни один из ударов серии не потребовал присутствия винта или особой силы удара. Это должно быть всегда вашей целью. Как указано в Принципе 15, ключ к хорошей игре по выходу - думать на три шара вперёд. Рисунок 43служит хорошим примером этого принципа. При планировании забития шара "1" нужно думать вперёд над шарами "2" и "3", таким образом, вы будете знать насколько сильным должен быть удар для выхода на нужный угол на шар 2, что приведёт к лёгкому выходу на шар 3. Опять же, поскольку эта серия ударов хорошо спланирована, каждый шар забивается мягко без винтов, в результате чего имеем три лёгких удара на коротких дистанциях. И это хорошо.

Рисунок 44показывает другую серию, где с использованием контроля размера удара и оставляемого угла получаем три относительно простых удара. Для забития шара "1" требуется умеренно-сильный удар, так как угол резки мал, и скорость битка вдоль касательной линии гораздо медленнее, чем его первоначальная скорость.
При забитии шара "2", так как скорость битка относительно небольшая, биток обретёт естественный накат к тому моменту, как достигнет шара "2". Таким образом, целесообразен будет удар в центр шара. Накат битка приведёт к отражению от борта, обеспечивая лёгкое забитие шара "3".
Когда одного контроля размера удара не достаточно для достижения желаемой позиции битка, на помощь приходят накат, оттяжка и боковые винты. В общем, накат и оттяжка - лучшие альтернативы , нежели боковые винты. Кроме того, если у вас есть выбор (например, при игре с руки), накат более предпочтителен, чем оттяжка, так как легче контролируется. Для наката достаточно полагаться только на естественный накат и контроль размера удара. Для оттяжки вы должны попытаться придать правильное количество нижнего винта, которое сильно зависит от скорости удара и состояния сукна и поэтому очень трудно контролируется.
Читать дальше