Вольт выполнен.
Из всех описываемых здесь карточных вольтов этот наиболее прост в выполнении. Может быть поэтому профессиональные шулеры им почти не пользуются, зато его часто исполняют шулеры – «чайники», то есть начинающие, в домашней компании, где риск разоблачения не очень велик.
Первоначальное положение колоды – часть А находится внизу, лицевой стороной к ладони, а часть В на части А сверху, но части А и В не отделены ещё друг от друга, и колода представляет собой единый блок. Граница между ними пока является условной и может разделять колоду пополам или на две неравные части.
Карточный вольт начинается с подснятия колоды противником. Он сдвигает верхнюю часть колоды В в сторону шулера обычно на половину длины карты и оставляет в таком положении. Шулер, продолжая процесс подснятия, не трогает сдвинутую верхнюю часть колоды В , а вытаскивает из-под неё часть А и набрасывает часть А на часть В так, чтобы край части А выступал вправо относительно части В приблизительно миллиметров на пять. Но из-за этого и левый длинный край нижней части В будет виден также на пять миллиметров.
Следует заметить, что в этом вольте нет зазора между частями А и В .
Чтобы видимая полоска нижней части колоды В не была видна противнику, её должен накрыть большой палец левой руки, № 1, который должен быть вытянут вдоль длинного ребра верхней части А .
В следующий момент вся колода уходит под стол на пару секунд, и там карточный вольт выполняется двумя руками. Левая рука удерживает нижнюю часть В колоды, а правая рука, найдя выступ справа, снимает часть А с части В и помещает её вниз, под часть В , поправив всю колоду и сделав её единым блоком.
Карточный вольт выполнен, шулер может приступить к следующему шагу игры – раздаче карт.
Основная часть процесса этого вольта выполняется чужими руками, то есть руками партнёра-противника, ничего не подозревающего о подвохе.
Для этого шулер сразу после завершения тасовки должен сделать предварительное подснятие колоды так, чтобы мизинец левой руки оказался бы в зазоре между двумя частями колоды А и В , где в первоначальном состоянии А – это нижняя часть колоды, В верхняя часть.
При этом, обе части, А и В , не обязательно должны быть равны половине колоды каждая. Состояние колоды после предварительного подснятия её шулером выглядит следующим образом: часть А переместилась и находится на верху колоды, часть В осталась на прежнем месте, но сейчас она снизу, мизинец левой руки, № 5, помещён в зазор между частями А и В . Этим процессом официально закончилась тасовка. А дальше шулер предлагает противнику подснять колоду, естественно стараясь не выпускать карт из своих рук. Противник обычно подснимает колоду и тем самым возвращает её в первоначальное состояние, которое было перед началом приёма: часть А – снизу, часть В – сверху.
В процессе подснятия колоды противником шулер должен очень крепко держать нижнюю часть колоды, она должна быть неподвижна, и должен отпустить верхнюю часть колоды, чтобы та свободно перемещалась.
Если противник сдвинет верхнюю часть точно по границе раздела толщины колоды, то тогда никаких проблем не будет. Шулер просто закончит подснятие за противника и на глазах у всех сделает то, что при выполнении других карточных вольтов делается скрытно, под столом, то есть отправит часть А на её первоначальное место, вниз.
Если же противник захочет подснять колоду ниже границы раздела по толщине частей А и В , то он там наткнётся на монолит, то есть на неподвижную часть, которую никак не сдвинуть. Если противник снимет колоду выше линии раздела частей А и В , то ему это легко удастся.
Шулер, завершая подснятие колоды, при любом его варианте не обращает внимание на то, сколько карт было подснято противником, а быстрым движением вытаскивает нижнюю часть колоды и помещает её наверх. В этом случае уже не нужен зазор между частями колоды, а наоборот, форма колоды должна быть тщательно поправлена и представлять собой единый монолитный блок.
Читать дальше