Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Основная разница в правилах: криб не достается автоматически сдающему, а будет принадлежать тому, кто выторгует его у партнера. Торги начинает противник сдающего с одного пункта за криб.

Выигрывает торги тот, кто предложит больше пунктов, которые затем вычитаются из его записи. Кроме того, он начинает розыгрыш и первым приступает к расчету-показу своей руки и криба.

Криббедж для четверых

Вариант пяти- или шестикарточного криббеджа, в котором двое играют против двоих, сдавая карты по очереди.

Каждый игрок сбрасывает в криб только по одной карте. При розыгрыше карты на стол выкладывают по очереди, по часовой стрелке, начиная с игрока, сидящего слева от сдающего. Так же и в расчете-показе.

Игроки-партнеры сидят один напротив другого. Разговаривать друг с другом им при этом нельзя. Пункты записываются на общий (совместный) счет партнеров-союзников.

Экарте

Игра возникла в XVII веке во Франции. Известна под многими названиями и в несколько отличающихся вариантах: «наполеон», «мистигри», «памфилий», «охре», «лантерлю» и др.

Реквизит.Преферансная (скатовая) колода (32 карты). Старшинство карт специфическое: король, дама, валет, туз, десятка, девятка, восьмерка, семерка. Существует переменная козырная масть.

Правила игры

Первого сдающего определяет жребий. Раздается по пять карт (по традиции сначала по три, а затем по две); одиннадцатую карту открывают и помещают под закрытую колоду из оставшихся карт. Она определяет козырную масть. Если это король, сдающий выигрывает пункт.

Цель розыгрыша — взять хотя бы три из пяти взяток. Первым (за первой взяткой) ходит всегда противник сдающего, а в дальнейшем тот, кто получил предыдущую карту.

Партнер обязан отвечать в ту же масть и перебивать старшей картой, а при отсутствии масти — брать козырем.

Если у кого-либо из игроков оказался козырный король, он может объявить об этом перед началом розыгрыша и выиграть пункт. Этого можно и не делать, но тогда пункт не записывается.

Если противник сдающего возьмет три или четыре взятки, он получает пункт. Если ему это не удалось, то есть три или больше взяток достались сдающему, тот получает два пункта.

Если сдающий предложил игру без обмена карт и получил не менее трех взяток, он выигрывает пункт. Если это ему не удалось, его противник получает два пункта.

Если хоть раз менялись карты, то игрок, взявший три или четыре взятки, получает пункт. Любой игрок, взявший все пять взяток, всегда получает два пункта. В одной сдаче можно выиграть не более трех пунктов (два за взятки и один за козырного короля).

Перед началом розыгрыша противник сдающего обязан объявить: «Играю» или «Предлагаю». Сказав: «Играю», он делает первый ход и начинается розыгрыш. Слово «Предлагаю» означает предложение обменять карты. На него сдающий может согласиться, ответив: «Прошу» или не согласиться, сказав: «Играем».

При несогласии сдающего противник делает первый ход и начинается розыгрыш. При согласии на обмен противник сдающего сбрасывает на стол закрытые карты от одной до пяти (можно и все свои карты) и берет новые из закрытой колоды. Затем как минимум одну карту должен обменять и сдающий.

После обмена противник сдающего снова объявляет: «Играю» или: «Предлагаю». В случае согласия сдающего обмен может состояться во второй, третий и т. д. раз — до тех пор пока противник не объявит: «Играю» или сдающий не скажет: «Играй». Если в процессе последовательных обменов не хватило карт в колоде, сброшенные ранее на стол карты тасуют и используют как новую колоду.

Игра длится (сдаются карты поочередно), пока кто-либо из игроков не получит пять пунктов, то есть выиграет полную партию.

Вист

Одна из старейших карточных игр, происходящая от еще более старинной игры под названием «триумф», известной еще в начале XVI века (о ней упоминал Рабле, а несколько позже — Шекспир).

Из общеевропейской она в свое время стала по преимуществу английской, чтобы в XVIII и XIX веках снова войти в моду во многих странах Европы как одна из самых популярных карточных игр. В этой роли в наше время выступает отдаленный потомок виста — бридж.

Вист был распространен во многих вариантах (бостон, винт, ля морт, Фонтенбло и др.) Особую известность приобрел в свое время вист-соло, который до сих пор пользуется большим успехом в Великобритании.

Реквизит.Полная колода карт, от туза до двойки. Существует переменная козырная масть.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x