Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Торговля начинается с низшей масти (пики) и минимального числа взяток — шесть (объявляется шесть пик, или «просто пика», или «раз»). Это значит, что игрок обязался взять шесть взяток с любым козырем или без козыря. Следующий по часовой стрелке игрок может спасовать и не принимать более участия в торговле или сказать: «Два», то есть обязаться взять шесть взяток с любым, кроме пики, козырем (или без него). Далее торговля идет по возрастающей: «три» (бубна) — шесть взяток с козырями бубновым, червовым или без козыря; «четыре» — только черва и без козыря; «без козыря» — шесть взяток без козыря или семь с любым козырем и т. д. (семь первых или семь пик… десять, «тотус»).

Выигрывает торги тот, кто взял более высокое обязательство.

При торговле игрок может объявить мизер, то есть обязаться не брать взяток. «Перебить» мизер, то есть превысить обязательство и не отдать прикуп, можно, объявив: «Девять», на что объявивший мизер может ответить, заявив: «Мизер без прикупа», который в свою очередь перебивается заявкой: «Девять без прикупа».

Выигравший торги берет две карты «прикупа», открывает их, показывая партнерам, и включает их в свои карты, после чего сбрасывает (кладет на стол) две свои закрытые карты (не показывает их!) и объявляет игру, то есть берет обязательство взять при розыгрыше количество взяток, равное или большее, чем объявлено им при торговле. В дальнейшем он называется «играющим».

После этого противники играющего объявляют о своем участии в розыгрыше, произнеся слова «вист» или «пас».

Слова «вист» или «вистую» означают, что противник играющего намерен взять как минимум две взятки (если играется «простая» или «шестерная» игра) или одну — если играющий обязался взять семь, восемь или девять взяток. Если играется «тотус», вистуют оба противника, но они не штрафуются, если ни одной взятки им не достанется.

«Вистовать» могут оба противника. При этом они стараются не дать играющему выполнить свои обязательства.

Если первый противник сказал: «Вист», а второй — «Пас», вистующий может «пригласить» партнера (взять на себя ответственность за четыре взятки (при игре «шестерной») или за две (при «семерной» игре), или за одну (игры «8» и «9»). При этом можно открыть после первого хода свои карты и карты партнера, а можно приглашать и «втемную».

Если первый вистующий сказал: «Вист», а второй спасовал, первый может сказать: «Свои» и записать себе висты за две взятки. При этом считается, что играющий выполнил свое обязательство.

Если спасовал первый, то второй может:

а) также спасовать, то есть дать возможность играющему выполнить обязательство без проведения розыгрыша;

б) вистовать — взять на себя ответственность за четыре (или две, или одну) взятки и «пригласить» партнера «втемную» или «в открытую»;

в) сказать: «За своими», или: «За двумя», или: «За одной», записать на себя висты за эти взятки и без игры признать победу играющего в розыгрыше.

Мизер играется («ловится») открытыми (выложенными на стол) картами противников играющего. Вистовать здесь не требуется.

При розыгрыше первым ходит левый сосед сдающего. Игрок обязан отвечать в масть и перебивать козырем в случае отсутствия масти. Старшей картой перебивать не обязательно. Игрок, взявший взятку, делает следующий ход.

За сыгранную игру (выполнение обязательства, данного при торговле) играющий записывает в свою «пулю»:

за шесть взяток («простая игра») — 20 очков;

за семь («семерная») — 40 очков;

за восемь («восьмерная») — 60 очков;

за девять («девятерная») — 80 очков;

за «тотус» (10 взяток) — 100 очков;

за сыгранный «мизер» — 100 очков.

Если играющий возьмет больше взяток, чем обязался, запись производится только за объявленную игру (например, объявил «шесть в трефах», а взял восемь — 20 очков).

Если играющий не выполнил обязательства («не сыграл»), он записывает себе столько же штрафных очков за каждую недобранную взятку. Эти очки заносятся в другой раздел таблицы, называемый «горка» (рис. 147).

Рис 147 Например оставшись без двух при простой игре обязался взять шесть - фото 122
Рис. 147

Например, оставшись «без двух» при простой игре (обязался взять шесть, а взял четыре взятки), игрок записывает «на горку» 2×20 = 40 очков.

После каждого розыгрыша записываются так называемые висты противникам играющего, а именно: — за каждую взятку в «простой игре» — два виста, в «семерной» — четыре, в «восьмерной» — шесть, в «девятерной» — восемь, в «тотусе» — десять вистов. Кроме того, начисляются висты, если играющий не добрал взяток. Например, (см. выше), играющий «остался без двух» в шестерной игре. При этом первый вистующий, взявший три взятки, записывает 3×2 + 2×2 = 10 вистов, второй, взявший две — 2×2 + 2×2 = 8 вистов на проигравшего.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x