Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Второй этап — объявление.

Оба игрока объявляют о наличии у них особых сочетаний карт:

полтинника — четырех карт одной масти подряд. Его стоимость — 50 очков;

терца — трех последовательных карт одной масти (20 очков).

Любой полтинник старше любого терца. Терц или полтинник от старшей карты старше того же сочетания от младшей, например, терц от десятки (десятка, король, дама) старше терца от валета (валет, девятка, восьмерка). Козырный терц старше некозырного того же достоинства.

Первым объявляет противник сдающего. Если у сдающего нет старшей или равной группы карт, он ничего не отвечает, если есть — спрашивает «рост». Значит, нужно сравнить сочетания карт обоих партнеров. Ответ может гласить, например: «От короля». Если у сдающего начальная карта младше, он говорит: «Твоя». Если старше, то отвечает, например: «От валета в козырях» или: «От туза». Если у сдающего старшая группа карт, он сразу объявляет: «Полтинник».

В случае, когда у противника ни терца, ни полтинника нет, он делает свой первый ход, и уже после этого сдающий объявляет свой терц или полтинник (если есть). Имеющий на руках старшее сочетание карт, считает очки не только за него, но и за невходящие сочетания. Например: имея полтинник в червях и терц в трефах, сдающий, объявив полтинник, считает себе 70 очков.

При своем ходе игрок может объявить (если имеет) козырный марьяж (короля и даму), называемый «белла». За беллу считается 20 очков, она не перебивает другие сочетания и не перебивается ими.

Далее следует третий этап — розыгрыш.

Первым ходит противник сдающего, затем — взявший взятку. Обязательно отвечать в ту же масть, а если ее нет — козырем. Самый старший в козырной масти — валет (20 очков), затем девятка (14), туз (11), десятка (10), король (4), дама (3), валет (некозырный — два), остальные — ноль очков. За последнюю взятку считают 10 очков.

После розыгрыша игроки подсчитывают очки: за карты во взятках, за последнюю взятку, за «беллу», за терцы и полтинники.

Если игравший на открытом или назначенном козыре взял больше очков, чем его противник, каждый пишет себе набранное количество очков, если нет, то такой результат называется «байт»; в этом случае играющий ничего не пишет, а его противник записывает себе очки обоих игроков.

Игра ведется до 501 очка. Обычно набравший 501 (или более) очков вычитает из 501 сумму очков противника — это и есть выигрыш.

Игры для детей

Ведьма

Игра проста и доступна детям младшего возраста. Ее называют еще «Акулина», «Колдунья» и т. д. Эту малоприятную роль играет дама пик.

Играют от двух до шести человек, используют колоду в 32 карты, от тузов до семерок, а если игроков больше, то и полную колоду в 52 листа.

Все карты по очереди раздают игрокам. Затем каждый, начиная от соседа сдающего, сидящего слева, сбрасывает карты парами (два туза, две восьмерки и т. д.), предварительно вытянув у соседа справа одну карту наугад. Ведьму сбрасывать нельзя, даже если для нее есть пара, но, поскольку она меняет хозяина, на руках у проигравшего остается ведьма с другой дамой.

Пьяница

Необыкновенная простота правил этой игры подходит для тех, кто впервые берет карты в руки. Число участников практически не ограничено; если их много, можно играть двумя и более колодами. Не имеет значения, сколько в колоде карт (32, 36, 52 карты).

Сдающий кладет по одной закрытые карты перед каждым игроком. При каждом ходе все игроки открывают по одной (верхней) карте. Тот, у кого карта старше, забирает все открытые, закрывает их и кладет снизу своих карт. Если у двух или нескольких игроков старшие карты одинаковые (масть значения не имеет), они открывают еще по одной, пока не определится, у кого карта старше. Этот игрок и забирает все открытые карты.

Игра продолжается, пока все карты не окажутся у одного (или двух — по договоренности) игрока — он победил.

Иногда правила усложняются: открывают следующую карту не только владельцы старших, но и любых одинаковых по достоинству карт. Теперь побеждает тот, кто именно в этой паре выложил старшую карту.

Вариант этой игры для двоих называется «война». Колода в 32 карты раскладывается (по одной) перед двумя игроками лицом вниз. Игроки одновременно открывают по одной карте и сравнивают их — владелец старшей карты забирает обе и кладет под низ своих карт. Если открылись одинаковые карты, их откладывают в сторону и открывают еще по три карты. Старшинство последней карты в тройке решает, кому она достанется.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x