Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
■ Поддавки (разбойник)

Исходное положение и правила игры прежние.

Цель игры — избавиться от всех своих пешек и фигур, подставляя их противнику для боя (бить обязательно). Если во время хода у игрока существует несколько возможностей бить, он сам выбирает, какую из них использовать.

Король никаких привилегий не имеет. После снятия его с доски игра продолжается.

Пешка, дошедшая до крайнего поля, превращается в ферзя.

■ Магараджа и сипаи

Вариант, при котором для обоих участников изменяются цели игры и вводится новая фигура — магараджа (может ходить как ферзь или конь).

В исходном положении черные пешки и фигуры стоят на обычных местах, а белые располагают только одной фигурой — магараджой, который находится на любом свободном поле доски и, делая первый ход, начинает игру.

Цель игры для магараджи — поставить мат черному королю, цель черных — заблокировать магараджу так, чтобы он не смог сделать ни одного хода, или сбить его.

■ Шахматы для четырех участников

Многочисленные варианты шахматной игры, где участвуют четверо, были хорошо известны в XIX веке в Европе, хотя и не пользовались особым вниманием ортодоксальных шахматистов. Теперь эти игры почти забыты.

Ниже описан самый популярный и интересный вариант шахмат для четырех игроков.

Играют двое против двоих (белые против черных). Исходное положение перед началом игры показано на рис. 49.

Рис 49 Внизу схемы место первого игрока с белыми фигурами слева второго - фото 49
Рис. 49

Внизу схемы — место первого игрока с белыми фигурами, слева — второго, играющего белыми, далее — первого и второго «черных» игроков.

Первым ходит первый «белый» игрок, далее — первый «черный» (сидит напротив), затем второй «белый» и наконец — второй «черный». Правила ходов обычные. Цель игры — побить одного и заматовать второго вражеского короля.

Первый «белый» игрок распоряжается белыми фигурами и пешками в прямоугольнике d1-d3-l1-l3, второй — в прямоугольнике d11-c11-c4-a4; черные игроки, первый и второй, соответственно в прямоугольниках d14-l14-l12-d12 и m11-o11-o4-m4.

В квадрате d11-l11-l4-d4 белыми фигурами и пешками распоряжаются оба «белых», а черными — оба «черных» игрока, каждый во время своего хода. В процессе игры партнерам нельзя советоваться друг с другом.

Первый заматованный король должен при очередном ходе быть сбит (снят с доски); после этого игра продолжается, пока не будет заматован второй король того же цвета.

Полями превращений являются концевые поля доски на стороне противника; дорога к нему имеет разную длину для разных пешек.

♦ Шахматное сражение

Один из старейших вариантов игры для двоих. Все правила ходов и игры прежние, за исключением первоначальной расстановки фигур и пешек на доске.

Перед началом игры посреди шахматной доски ставят экран, который заслоняет каждому играющему половину доски, где должны стать фигуры и пешки противника. Затем оба участника расставляют свои пешки и фигуры произвольно, правда, учитывая следующие ограничения:

все пешки обязательно стоят на второй или третьей горизонтали (втором или третьем ряду) доски;

все фигуры находятся в пределах трех первых горизонталей (рядов) доски;

на каждой вертикали (от а до h) — только одна пешка;

два слона стоят на полях разных цветов.

После расстановки экран снимают и начинается игра по традиционным правилам. Рокировка отсутствует.

♦ Кригсшпиль (военная игра)

Вариант шахматной игры для двоих с участием третьего (посредника или арбитра), популярный во всей Европе под своим немецким названием.

Для игры нужны три доски и три комплекта шахматных фигур и пешек.

Играющий белыми расставляет на своей доске белые пешки и фигуры по правилам «шахматного сражения» (см. выше), так, чтобы противник этого не видел. Так же поступают и черные.

Арбитр видит расстановку обоих игроков и повторяет ее на своей доске.

После этого белые и черные по очереди делают ходы, сообщая их арбитру. Если ход можно осуществить при данном расположении фигур и пешек на доске, арбитр сообщает, например, что белые сделали ход e2-e4, и далее так же поступают черные. Если предложенный ход ведет к снятию какой-либо фигуры или пешки, арбитр объявляет: «Белые бьют на поле…» — и называет это конкретное поле, не сообщая, однако, какая пешка или фигура бьет и какая фигура оказалась сбитой. В случае шаха арбитр объявляет: «Белые шахуют» — и сообщает, сделан ли этот шах по горизонтали, вертикали, диагонали или в результате хода коня, информируя, что речь идет, например, о вертикали слева, большой диагонали и т. д.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x