Участниками этого конкурса должны быть мужчины. Ведущий задает им вопросы, относящиеся к женской одежде. Он называет какую-нибудь деталь (воланы, бретельки, фестоны, разрез, аппликация, вытачки и т.п.), а участники конкурса по очереди должны объяснить, что имеется в виду. Совершивший ошибку выбывает из игры. Побеждает тот, кто останется последним. Ему присуждается звание «Лучший знаток женщин».
Перед началом конкурса ведущий вызывает двух «настоящих мужчин», которые ради дамы сердца готовы на все. Дамы сердца присутствуют тут же, чтобы оказывать благотворное психологическое влияние на своих рыцарей. Участникам надевают боксерские перчатки, остальные гости образуют символический боксерский ринг. Задача ведущего — как можно сильнее нагнетать обстановку, подсказывать, какие мышцы лучше размять, попросить даже провести коротенькие бои с воображаемым противником, в общем, все, как на настоящем ринге. После того как физическая и моральная подготовка завершена, боксеры выходят в центр ринга, приветствуют друг друга. Ведущий, он же судья, напоминает правила: ниже пояса не бить, синяки не оставлять, бой до первой крови и т.п. — всячески нагнетается обстановка. После этого ведущий вручает бойцам по одинаковой конфете, желательно карамели (их труднее разворачивать), и просит «боксера» развернуть как можно скорее эту конфету для его дамы сердца, не снимая боксерских перчаток.
Выигрывает тот, кто раньше справится с заданием.
Игроки: 5—6 человек.
На стол ставятся небольшие рюмки количеством на одну меньше, чем число игроков. В рюмки наливается вино. По команде ведущего под музыку участники начинают ходить вокруг стола. Как только ведущий выключает музыку, участникам необходимо схватить какую-нибудь из рюмок и тут же выпить ее. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После этого одна рюмка убирается со стола, остальные наполняются, и игра продолжается так же, как описано выше. Главное, чтобы рюмок всегда было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда кто-либо из двух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку.
При отсутствии закуски финал непредсказуем.
Для этой игры потребуется два ремня. Пары становятся друг к другу спиной, в руках у каждого ремень. По сигналу они должны, по-прежнему стоя спиной друг к другу, закрепить ремень на чужой талии. Тактику одевания ремней каждый игрок выбирает самостоятельно. Главное, чтобы ремни не сваливались.
В этой игре требуется достаточно изобретательности, что и для ведущего, и для игроков немаловажно. От игрока требуется особенное внимание при употреблении слов.
Ведущий может подойти к любому игроку и проверить его «на прочность». Он должен проявить при этом максимум находчивости, остроумия и энергии. Его задача — заставить игрока ошибиться и заплатить штраф (фант).
Ведущий начинает игру присказкой: «Знайте, знайте, кто не знал, что сегодня будет бал. Губернатор велел денег прислать да кое-что на словах передать. Просил на балу черного с белым не носить, «да» и «нет» не говорить, не смеяться, не улыбаться». Тут ведущий выбирает собеседника среди гостей и задает ему вопрос: «Вы поедете на бал?»
Тот должен отвечать, стараясь выполнить поставленные условия, т.е. ответить так, чтобы не улыбнуться, не засмеяться, не сказать да и нет и т.д. На поставленный вопрос он отвечает, например, так: «Поеду».
Ведущий тем временем продолжает, употребляя запретные слова:
— Да? Поедете?
— Поеду.
— Может, вы уже приехали?
— Приехал.
— А цветы вы с собой привезли?
— Конечно.
— Они синие?
— Голубые.
— Какие же они голубые, да взгляните же на них внимательно . они же почти черные!
— Да какие они черные, они, скорее, белые!
Вот гость и попался! Сказал три запретных слова: да, белые , черные. Таким образом, провинившийся отдает фант и выбывает из дальнейшего разговора.
Ведущий подходит к следующему «гостю бала» и начинает испытывать его:
— Есть ли у вас рога?
— Есть.
— Как! У вас есть рога?
— Имеются.
— Ну, раз уж есть рога, значит, и хвост должен быть?
— Хвоста не имею.
— Хвоста нет, а рога есть. А вы, собственно, человек?
Читать дальше