Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2
Шамиль Хасанов
© Шамиль Хасанов, 2020
ISBN 978-5-4498-4817-8
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Настоящая книга представляет собой описание двух новых военно-стратегических настольных игр chess-Tи chess-T2. Название игр, с одной стороны, показывает их определенную близость к играм шахматного типа (chess – в переводе с английского: шахматы). С другой стороны, произношение словосочетания chess-Tсозвучно со староанглийским словом chester, означающим – замок (крепость). При этом понятие замокявляется важнейшим элементом игр chess-Tи chess-T2.
Обе игры представляют собой противоборство двух «армий». Одна сторона имеет «войско» из фигур белого цвета, вторая сторона имеет «войско» из фигур черного цвета. Игра происходит на клеточном игровом поле (доске), на котором стороны по очередности делают ходы своими фигурами: фигуры перемещаются по клеткам поля, «рубят» (уничтожают) фигуры противника в соответствии с правилами игр.
Игры chess-Tи chess-T2родственны друг другу. Игра chess-T2отличается от игры chess-Tлишь наличием одного дополнительного вида фигур – Разведчиков. При этом, в силу специфики ходов этой фигуры игра chess-T2имеет более высокий уровень сложности и динамичности по сравнению с игрой chess-T.
Как известно, к играм шахматного типа относятся такие игры как шахматы (классические), включая их различные вариации, а также шатрандж, сянци, сёги, чанги. Внешне игры chess-Tи chess-T2наиболее похожи на шахматы и шатрандж, но при этом помимо, скажем так, «технических» отличий (размер игрового поля 8х9 клеток, свой набор играющих фигур, свои правила их ходов, свои условия превращения некоторых фигур в другие фигуры), имеют две принципиальные особенности.
Первое. В обеих играх, chess-Tи chess-T2,победа может достигаться не только «рубкой» Короля(т.е. по существу матом) противника, но также и тогда, когда некоторые фигуры (так называемые королевские фигуры) вторгаются в пустующий замок(крепость) противника, что означает захват замкапротивника. Замкипредставляют собой особые группы полей на доске для каждой играющей стороны.
Второе. Во всех указанных выше играх шахматного типа сила фигур явно не определена, и в игре проявляется, по существу, за счет подвижности фигур. В играх chess-Tи chess-T2все фигуры (за исключением особой фигуры Разведчик) помимо их подвижности имеют еще свою силовую характеристику – конкретное числовое значение силы фигуры. В силу этого во время игры на клетках игрового поля на каждом ходе возникают те или иные соотношения сил противоборствующих сторон. В случае если на определенном поле складывается перевес в силах у одной из сторон, и на этом поле находится фигура противника, то эта сторона имеет возможность «срубить» фигуру противника. Таким образом, в играх chess-Tи chess-T2заложен принципиально другой «механизм» уничтожения фигур противника по сравнению с известными шахматными играми.
В силу этих двух принципиальных особенностей игры chess-Tи chess-T2имеют свой неповторимый характер игры. По сравнению с шахматами «рисунок» рассматриваемых игр выглядит менее зрелищным. Но уменьшение (по сравнению с шахматами), скажем так, тактической и комбинаторной зрелищности игр chess-Tи chess-T2компенсируется в них возросшими требованиями в позиционной борьбе играющих сторон. А именно, игры chess-Tи chess-T2требуют высокой степени коллективного взаимодействия фигур от каждой противоборствующей стороны.
Также игры chess-Tили chess-T2предполагают, в известном смысле, дополнительные требования к мыслительной работе игроков в ходе. Первое, по сравнению, например, с шахматами в chess-Tи chess-T2помимо «рубки» (мата) Короляпротивника присутствует вторая целевая установка – захват его замка, со своей зеркальной вариацией – недопущение захвата противником своего замка. Второе, при игре в chess-Tили в chess-T2основные блоки мыслительной работы игрока такие, как просчет вариантов, анализ и оценка позиций, выработка плана игры, должны иметь не однофакторный характер, учитывающий только подвижность фигур на доске, а двухфакторный, учитывающий помимо подвижности фигур, еще и соотношения сил противоборствующих сторон на игровых полях.
Читать дальше