Ольга Белякова - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Ольга Белякова - Энциклопедия игр» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: АСТ, Астрель, Жанр: Энциклопедии, Руководства, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Игра — неотъемлемая часть нашей жизни. Судьба человека подобна рулетке: сегодня вы в фаворе, а завтра — не повезло. Эта книга посвящена самым увлекательным и захватывающим воображение играм, пришедшим к нам из древности и появившимся совсем недавно. Вы найдете здесь описания, правила, стратегии и тактику самых разнообразных игр — от популярных в наши дни боулинга и пейнтбола до изысканных карточных игр и бильярда.

Энциклопедия игр — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Вынимая из колоды по одной карте, надо класть ряды один на другой, придерживаясь той же схемы, которая использовалась в первом ряду, т. е. считая сумму очков верхней масти с очками нижней карты независимо от мастей. Карты, которые не подходят, откладывают в сторону отдельной стопкой. Эту стопку можно перебрать 3 раза, не тасуя карты.

Пасьянс сойдется, когда все карты уйдут под 8 карт, под которыми окажется 8 стопок, оканчивающихся королями. Решение этого пасьянса напрямую связано со знанием математики, поэтому раскладывать его нужно не спеша, постепенно разбираясь в его сути.

- Пасьянс «Король Альберт» —

Этот пасьянс носит имя короля Саксонии, одержавшего множество побед в различных войнах. Для его раскладывания используют одну полную колоду из 52 листов. Колода делится на 9 столбцов: в первом — 9 открытых базовых карт, во втором — 8 и так до девятого ряда, в котором останется 1 открытая карта. Семь оставшихся карт отправляются в запас.

Цель пасьянса — освободить все тузы и разместить на них восходящие линии соответствующей масти. В сочетаниях используют как нижние карты всех столбцов, так и 7 карт резерва. При этом из столбца в столбец можно перекладывать только 1 карту — младшую на старшую, красную на черную и наоборот. На освободившееся от столбца место можно положить любую свободную карту из столбцов или запаса, а также использовать карты, расположенные на базовых.

Суть игры заключается в том, чтобы освободить как можно больше вертикальных стопок и получить дополнительные возможности для маневрирования.

Карточная игра 21

Эта карточная игра также называется «очко» и является одной из самых азартных в современном мире. На протяжении долгого времени эта азартная игра была запрещена, но вопреки всем запретам и гонениям дошла до нашего времени.

В этой игре может принимать участие неограниченное количество игроков. Для игры используются 2 колоды по 52 листа. Каждая карта имеет свою стоимость: туз по предварительной договоренности игроков оценивается в 1 или 11 очков, а фигуры — по их достоинству.

Перед началом игры карты обеих колод смешиваются и снимаются понтером в соответствии с общими правилами карточных игр. Банкомет объявляет стоимость своего банка, а понтеры делают ставки, причем размер ставки не должен превышать стоимости банка.

После того как все условия оговорены и согласованы, банкомет начинает сдавать карты всем игрокам, в том числе и себе. Раздача карт происходит по одной за раз, всего каждому игроку раздается по 2 карты. В соответствии с правилами первым свои карты смотрит банкомет. И если у него сумма очков карт составляет 21, он показывает их остальным участникам игры, после чего забирает ставки понтеров.

Если сумма карт у банкомета меньше 21, игроки поочередно, начиная с сидящего по левую руку от банкомета, начинают смотреть свои карты.

Тот игрок, у которого окажется на руках комбинация карт с суммой в 21 очко, выигрывает двойную ставку. Другие понтеры в той же очередности могут прикупать у банкомета по 1 карте, но не более 3.

Последним на тех же условиях покупает карты банкомет, после чего все имеющиеся на руках карты вскрываются и начинается их анализ.

Банкомет сравнивает сумму своих очков с суммами очков у партнеров. Игрок, набравший большее количество очков, чем у банкомета (разумеется, количество очков не должно превышать 21, иначе это уже будет перебор), объявляется выигравшим.

В том случае, если сумма очков у банкомета и игроков одинаковая, ставка снимается. Если у банкомета перебор, он должен заплатить понтеру его двойную ставку.

В случае если перебор и у понтера, и у банкомета, ставка также снимается. Банкомет имеет право снять банк (забрать все деньги), если отыграны все карты, находящиеся в колоде.

Существует несколько разновидностей карточной игры в 21.

Перед началом игры банкомет от себя ставит в банк определенную сумму денег, о минимальном и максимальном количестве которой игроки договариваются до начала игры. Понтеры ничего не добавляют к ставке банкомета. После этого банкомет раздает всем сидящим за столом по одной карте, себе сдает последним. Из колоды достается нижняя карта и кладется вверх лицевой стороной на верхнюю часть колоды. После этого банкомет начинает игру с каждым игроком в отдельности.

Первым он играет с игроком, сидящим от него слева, а потом с остальными по очереди (по часовой стрелке).

Первый игрок, посмотрев свою карту, сообщает банкомету, на какую сумму из его банка он будет претендовать. Например, в банке находится 1000 рублей, а карта на руках у игрока слабая. В этом случае он может сказать банкомету, что рассчитывает на 500 рублей. После того как ставка объявлена, банкомет начинает выдавать ему по 1 карте снизу колоды. Игрок оценивает набираемые им очки, сумма которых в идеале должна равняться 21. Он может остановиться на 18–20 очках, если боится перебрать карты, и предложить банкомету взять карты. Банкомет должен набрать сумму очков, большую, чем у понтера, и если ему это удается, он выигрывает. В случае выигрыша банкомета понтер обязан доложить в банк заявленную им ставку (500 рублей). Игра переходит к следующему по очереди игроку.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x