Мне приходилось спешить. Максимальная задержка стирания имени на обелиске, считай - поступление данных о смерти игрового персонажа, кончалась примерно через пятнадцать минут после такового события. Значит сегодня, в 11.10 по времени Айнкрада, я-Шишихадо навсегда исчезну из этой игры... Осталось чуть более девяти минут. А успеть надо ещё так много... Конечно, первым делом я глянул где находится ПоХ. Он совсем недавно переместился на восьмой уровень. Что он там забыл - не знаю, да и не важно. В первую очередь надо спасти Кэйт. Потом пусть ею займётся Оичи, развязав мне руки. Вот тогда мы и встретимся, где бы он ни был. Всё равно мой персонаж болше не жилец в этой игре, и нарушать систему можно безнаказанно - "смерть" всё спишет.
Вихрем домчавшись до телепорта стартового города, я тут же прыгнул на сорок седьмой уровень, во Флорию. Едва переместившись увидел расположившуюся неподалёку, на скамейке у фонтана, Оичи.
- Что-то умирать в этой игре уже становится твоей плохой привычкой - поприветствовала она меня с невесёлой улыбкой.
...
ПоХ был доволен... нет, точнее - горд собой. Гильдия разбита? Мечтайте, недоумки. Потеря нумерных членов (о, он так классно придумал, разбив гильдию на три ветви и дав всем рядовым последователям номерные клички на четырёх языках - немецком, испанском и английском!) не имеет значения. Те, кто действительно важен для продолжения её деятельности - Блэк, ЗаЗа, он сам. Остальные только расходный материал. А вот если удастся втянуть в гильдию Кирито, играя на его чувстве вины, вот тогда можно будет ещё больше развернуться. Как всё же приятно промывать людям мозги, меняя в их представлении чёрное с белым! В моменты подобных побед даже в этом цифровом мире чувствуешь себя по настоящему живым!
Но, в первую очередь - старые друзья. Все в игре наивно уверены, что тюрьма в Железном дворце неприступна? Что-же, значит пришло время разрушить эту нелепую легенду. Но пока ему, в первую очередь, был нужен игрок с зелёным маркером. Он уже подумывал вызвать в тихое местечко кого-то из своих агентов, работавших в Стартовом городе. Эта встреча закончилась бы для бедняги очень печально. Дело в том, что ПоХ с некоторого времени овладел одним из уникальных навыков. Навык, предназначенный специально для плееркиллера, назывался "воровство маркера" и позволял поменять свой цветной индикатор на индикатор только что убитого игрока. Снова стать зелёным, по крайней мере - до следующего убийства, и временно присвоить себе чужое имя. ПоХу в жизни почти всегда невероятно везло. И сейчас он в очередной раз возблагодарил своё уже ставшее привычным везение едва переместившись с помощью кристалла на первый уровень. Недалеко от места появления из телепорта плееркиллера, спиной к нему, на вершине холма сидел игрок в невзрачном сером плаще. Надо ли говорить, что его маркер был зелёным?
"Ха-ха, сегодня всё таки не придётся никем из своих пешек жертвовать" - успел подумать ПоХ, включая навык подкрадывания и бесшумно извлекая клинок из ножен. Но уже через миг его виртуальное сердце дало сбой, пропустив удар, а затем заколотилось как бешеное. Игрок внезапно, одним гибким движением, поднялся на ноги, одновременно оборачиваясь. Это был Сингэн в своём втором облике. Именно том, который разлетелся на полигоны каких-то десять минут назад.
...
Запершихся в башне плееркиллеров удалось выманить без особого труда. Тот, кто строит своё самомнение на унижении других людей, не может быть объективным в принципе. Оставаясь мразью - мнит себя суперменом. Вот и в данном случае не помогло даже предупреждение ПоХа. Оичи было достаточно постучаться в дверь башни. "Да что мы, с одной девкой не справимся?" решили эти ушлёпки и выскочили во двор. Даже не обратив внимание на появившееся вблизи дороги новое дерево, каким им представлялся я. Разнести их на полигоны было минутным делом. Оставив Кэйт на попечение Оичи я понёсся к месту предполагаемой встречи с ПоХом. Времени оставалось не более пяти минут. К счастью, ПоХ воспользовался кристаллом-телепортером. Я применил программу-пробойник, грубое подобие целевого телепорта, и оказался в непосредственной близости от точки его выхода. Надо было максимально использовать эффект неожиданности. Главарь "Весёлого гроба" имел приличный уровень, да и сражаться умел. А времени оставалось в обрез. Разговаривать я с ним здесь не собирался. Все разговоры - в Раю, где его скорого появления уже ожидал уютный карцер. Поэтому я быстро повернулся спиной к разгоравшемуся невдалеке пламени телепортации, присел на корточки, и принял скучающий вид...
Читать дальше