Кирилл Егерев - Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]

Здесь есть возможность читать онлайн «Кирилл Егерев - Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2021, ISBN: 2021, Издательство: Альпина Паблишер, Жанр: industries, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]
  • Автор:
  • Издательство:
    Альпина Паблишер
  • Жанр:
  • Год:
    2021
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    9785961442519
  • Рейтинг книги:
    3.5 / 5. Голосов: 2
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Количество сайтов и приложений только увеличивается с каждым годом, и в последнее время растет спрос на специалистов, которые умеют создавать короткие и понятные тексты для интерфейсов, тем самым улучшая взаимодействие пользователя с продуктом. Автор книги Кирилл Егерев уже много лет профессионально занимается UX-писательством и поможет разобраться, кто такие UX-райтеры и почему они нужны в команде разработки продукта. Автор на многочисленных примерах объясняет, какие навыки необходимы UX-писателю и как писать хорошие тексты для интерфейса.
Его книга про заботу о пользователе: удобство, логику и понятный язык в пунктах меню, пуш-уведомлениях, сообщениях об ошибке, предупреждениях, подсказках – небольших, но важных составляющих успешного пользовательского опыта.

Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ну и третье – исправлять орфографию, пунктуацию и типографику нельзя. Исправляют ошибки – орфографические, пунктуационные и типографические.

Кстати, о последних – типографических ошибках. Раз на то пошло, хорошо бы показать приложению этот список из «что нового» и нормально его оформить. Если оно в самом деле научилось чему-то такому – пускай поработает.

В текстах на русском пункты списков лучше маркировать либо буллитами, либо тире, но никогда – дефисами. Для всех пунктов, кроме последнего, стоит выбрать один знак препинания в конце – запятую или точку с запятой, но не мешать одно с другим. Я предпочитаю запятую, потому что она выглядит чище, но иногда приходится использовать точку с запятой. Пункты в обоих случаях начинают со строчной буквы. Ну и предваряющую список строку закончим двоеточием. Она же объединяет.

Чуть не забыл! Текст «что нового» часто пишется от первого лица – в формате «что мы сделали». И что у меня получилось в результате:

Вот в общем всё о конкретных форматах текста в интерфейсе Спасибо что - фото 93

Вот, в общем, всё о конкретных форматах текста в интерфейсе. Спасибо, что дочитали. Но это ещё не конец книги. Дальше будет ещё немного практики, которую можно пропустить, если лень читать или если вы и так уже всё знаете и умеете. Что-то интересное непременно будет в послесловии. В список книг обязательно загляните, в нём и в самом деле только полезное.

Ссылок в описании – как у ютуберов – не будет. А если у вас появятся вопросы по этой книге или в целом по UX-писательству, то можете присылать их на почту ux@egerev.ru и задавать в чатике телеграм-канала «Текст в тесте» @txtin.

Глава 17

Большая задача

Как обещал, в конце большое практическое задание. Я постарался написать его таким образом, чтобы вы смогли поработать с каждым из типов интерфейсных текстов.

Можете выполнить его, можете не выполнять. Меня всё равно нет рядом, и я не смогу проверить и начать гундеть, что все дедлайны остались в прошлом. Можете просто подумать и ответить на вопрос: «А как бы вы это сделали?»

Если решите попробовать и вам будет интересно получить комментарии, присылайте результат на почту ux@egerev.ru. Быстро ответить не обещаю – зависит от числа выполненных и присланных заданий, но, в принципе, должен.

Предыстория такая: вы работаете в компании, которая занимается адаптацией чужих и созданием собственных онлайн-игр в России. Все игры условно бесплатные. Всё, что нужно сделать игроку для начала, – скачать и установить общий установщик, программу вроде Steam, выбрать игру, установить её, запустить – и всё, можно играть. Монетизация для 2020 года стандартная – компания зарабатывает на продаже внутриигровых предметов и подписок.

Аудитория совершенно разная – от 14 до 50 лет. Точно есть несколько игроков и за 60. Десятки тысяч рублей в месяц заносят игроки постарше, примерно от 25 до 40 лет. Это люди, которые зарабатывают приличные деньги и могут вот так их тратить – на внутриигровые предметы. В основном платящие игроки заносят до 10 000 рублей в месяц. Естественно, физически при этом они ничего не получают, но повышают удовольствие от процесса – быстрее развивают своих персонажей и с большей вероятностью побеждают в схватках с другими игроками. На рейдах – когда идут группой побеждать какого-нибудь мощного босса – такие игроки, как правило, берут на себя руководство остальными. Остальные игроки не против, потому что им перепадают ценные вещи и прочие ресурсы.

Вот что написал заказчик:

Привет! У нас грядёт крупное обновление, и к нему нужно много текстов. Суть простая – появляется новый раздел в мобильном приложении и на сайте, и нам надо его как-то коротко назвать. В раздел будут автоматически попадать все внутриигровые предметы, на которые объявлены скидки.

Есть несколько рабочих названий:

● Скидки.

● Скидоны.

● Распродажа.

● Стафф дешевле.

● Просто жирный знак процента, который будет выделяться на фоне других пунктов меню, – %.

Располагаться раздел будет в нашем общем магазе, где продаются предметы для всех игр. Планируем добавить новый пункт на самый верхний уровень, где у нас общая свалка и разделы-игры. Подтверди одно из названий или предложи своё. Нам больше всего нравится «Скидоны», но продакт не уверен, что это годится для людей, которые заносят нам больше всего денег. Отговори нас от этого названия, если сможешь сформулировать это как-то, кроме «мне кажется…». Ещё неплохим видим вариант бахнуть жирный знак процента. Но тут против оказались дизайнеры. Говорят буквально «не для того эту ягодку растили», чтобы всякие вроде нас приходили и бахали что-то не по гайдам.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]»

Обсуждение, отзывы о книге «Этой кнопке нужен текст [O UX-писательстве коротко и понятно] [litres]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x