— Наконец-то. — Кариен встал и оценивающе посмотрел на Сейнора, задержавшись взглядом на слегка алом нике. — Ещё один новичок, да? И как тебе ощущения от первого убийства?
— Волгрейн сказал тебе, зачем хочет встретиться? — спросил Сейнор, проигнорировав вопрос.
— Ага. Так это правда? Вы реально создали ПК-гильдию? Один вопрос — а… зачем?
— Может, мы решили поставить плеер-киллерство на поток, и фармить игроков сразу целыми группами. — решил пошутить Волгрейн.
— О, отличная мысль! И при этом свести на нет скрытность, натравить на себя всё население Ордекса и быть раздавленными организованной толпой? Или запугать людей так, что они больше никогда не высунутся из Дерстена? Нет, ребята, наша доля — одиночные нападения. Всё должно быть в меру, чтобы, так сказать, соблюдался баланс.
— А если я скажу тебе, — обратился к нему Сейнор, — что всему Ордексу, а вместе с ним и этому твоему «балансу» может скоро прийти конец? И нам нужны такие, как ты, чтобы предотвратить это?
— Такие, как я?
— Люди, способные совершить убийство.
— Кажется, вы хотите рассказать мне что-то очень интересное… — Кариен изобразил заинтересованный вид. — Или просто прикалываетесь надо мной.
— Мы серьёзны, как никогда. — ответил Волгрейн. — А ещё мы в курсе, что является причиной некоторых неприятных событий в игре. Например — зависаний, из-за которых скоро станет дохнуть больше игроков, чем от всех плеер-киллеров, вместе взятых.
— А вот это уже интереснее. — сказал Кариен, снова усевшись на землю. — Может, ещё скажешь, что это вашими стараниями за последние две ночи ни один моб не завис и не осчастливил меня халявным опытом?
— Скажи спасибо. Вместо этих мобов халявным опытом мог стать ты сам, и мы бы сейчас не разговаривали.
— Ладно, ладно. Но вы же понимаете, что на слово в такие заявления ни один дурак не поверит? У вас есть, чем подкрепить свои слова?
— Конечно есть. — сказал Сейнор. — Но мы должны быть уверены, что ты сохранишь эту информацию в тайне.
— А кому я её должен, по-твоему, рассказать? Я, знаешь ли, не особо общаюсь с населением Ордекса. Вообще не общаюсь, если быть точнее. Красные буквы над головой не перекрыть ни моей красотой, ни харизмой.
— Ну, в таком случае, слушай…
* * *
Разговор прошёл по прежней схеме: Сейнор рассказал всю известную информацию о баге, а затем позвал Абраса, который подтвердил его слова.
— Ну… — задумчиво протянул Кариен. — Раз уж вы смогли где-то откопать самого настоящего ГМа, и он подписывается под вашими словами, то у меня не остаётся выбора. Мне бы совсем не хотелось, чтобы Ордексу пришёл конец. Так что — я с вами.
— В таком случае, — сказал Абрас, — тебе нужно получить квест, который поможет находить заражённых игроков и будет награждать за их убийство. А также уникальный навык, которым владеют только члены нашей гильдии.
— Кстати, насчёт гильдии…
— Да, сейчас. — сказал Сейнор и нажал несколько кнопок в интерфейсе.
Игрок Сейнор приглашает вас в гильдию: Аттера.
Принять приглашение? Да Нет
* * *
Как и советовала Миара, Кессиди дождалась десяти часов утра, после чего пришла на площадь и неспешной походкой направилась во дворец. В Дерстене в это время был своеобразный час пик, когда основная масса народа просыпалась и отправлялась на прокачку, либо занималась своими делами в столице, что позволяло Кессиди затеряться в толпе. Наверняка Амарту уже доложили о её побеге, но о сотрудничестве с плеер-киллерами пока никто не знал — сейчас всё выглядело так, будто хорошая знакомая просто помогла ей вырваться на свободу. Так что от Кессиди требовалось вести себя максимально естественно: гулять по городу и рынку, читать новости, выходить на прокачку и показывать языки солдатам из «Сияния порядка», которые явно останутся недовольны её побегом.
Девочка подошла к трём доскам, скопировав себе текст последних новостей и объявлений, затем направилась к ряду столов в правой части зала, чтобы получить обновления базы данных. Все сотрудники были заняты, и Кессиди заняла очередь за девушкой с розовыми волосами.
* * *
— Можно получить обновление?
— Да, пожалуйста. — сотрудник пощёлкал кнопки в интерфейсе, и Хьялте пришло уведомление об успешном обновлении базы данных. Отойдя от стола, она сразу же перешла в единственный интересующий её сейчас раздел.
Список найденных мёртвых игроков.
Поиск: Кейти.
Результаты:
Кейти: 49 уровень. Экипировка: кинжал и лёгкий доспех. Найдена: 30 июня 2076 г. в северной части Окрестностей Дерстена. Доставлена в Мавзолей.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу