Хакеры сновидений - Архив 1-6

Здесь есть возможность читать онлайн «Хакеры сновидений - Архив 1-6» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочее, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Хакеры сновидений: Архив 1-6: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Хакеры сновидений: Архив 1-6»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

     Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.

Хакеры сновидений: Архив 1-6 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Хакеры сновидений: Архив 1-6», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

P.S.

Точно такой же принцип в своё время в химии сформулировал Ле-Шателье! Ныне этот закон тесно увязывается с “принципом наименьшего действия“ в теоретической физике.

nexus (#36, 2005-05-29, 21:13:06 )

“Теория пространственных файлов как островков случайных процессов”.

Последнее время я стал склоняться к идее, что скорее всего в тонале нет ярко выраженных алгоритмов, направленных непосредственно на осознание человека как на виртуальную машину и жестко зафиксированных для любой пространственно-временной области. Хотя я ещё обдумываю и наблюдаю за миром в поисках симметрий вообще, о чём говорил Karras в своё время. Поэтому мои дальнейшие рассуждения могут оказаться лишь грубым приближением. Как мне представляется, именно это обстоятельство объясняет кажущуюся свободу выбора вариантов развития сюжетной линии. Действительно, похоже что нету жестко привязанных директивных инструкций в виде какого-то списка событий, наподобие инвентарному перечню, который постоянно маячит над головой несчастного индивидуума, принуждая его сталкиваться то с одной напастью, то с другой. Однако в ходе практикума по ловле «Удачи», я кажется отыскал для себя вполне приемлемое описание происходящего в мире Матрицы.

Согласно этому описанию, лучше речь вести о существовании фиксированных в пространственном смысле «сюжетных ловушках», представляемых как файлы, внутри которых для каждого элемента этого файла реализуется случайный процесс перехода из одного состояния в другое. Такого рода переходы происходят в соответствии с определённым ограниченным набором параметров (атрибутов или свойств), каждый из которых характеризуется своим потоком и интенсивностью. При этом, осознание человека в процессе своего существования постоянно «переходит» из одного «пространственного файла» (сюжетной ловушки) в другой, загружая набор параметров этого нового файла. С точки зрения концепции виртуальной машины, смену сюжетных ловушек возможно представить и как подгрузку всей пространственной области или части карты с соответствующим набором параметров, вместо того, чтобы рассматривать переходы осознания как такового. Пространственный файл, согласно наблюдениям по проекту «Удача», обозначается, как правило, по своему периметру некими знаками, вывесками, стелами или же имеет вполне конкретные видимые границы. Как уже упоминалось выше, всякий объект, который находится внутри некоторого «пространственного файла», постоянно подвержен переходам из одного своего состояния Ф[i] в другое состояние Ф[j] в соответствии с некими закономерностями. Эти закономерности достаточно хорошо описываются уравнениями Колмогорова из теории случайных процессов.

Итак, предположим вы очутились в какой-то сюжетной ловушке, которую мы рассматриваем как «пространственный файл». Это может быть весь день, какая-то ситуация, или же просто ваша комната, ваш кабинет, пространство автобуса, или же участок большого леса, где вы с друзьями разожгли костер и уплетаете шашлыки с пивом. А кто-то может быть пьет горилку с салом. Впрочем, это может быть любая иная сингулярность, имеющая вполне определённую закономерность: сновидение, воспоминание или же любое иное положение ТС. Вспомните слова Сергея Изриги: «Любой порядок имеет свою особую объединяющую идею». Вот именно такая идея лежит в основе любой сюжетной ловушки, которая образует конкретную для нас сингулярность. Всякий пространственный файл, будучи сингулярностью, содержит внутри себя некоторый конечный набор параметров по умолчанию. Эти параметры в совокупности образуют своеобразный вектор, назовем его как: A = (a [1], a [2], …, a [n]). Далее будем предполагать, что компоненты (то есть параметры) этого вектора могут принимать лишь два возможных значения: 0 или 1, то есть выключен или включён. При таких предположениях, любой объект внутри пространственного файла (сингулярности), который удовлетворяет описанию посредством введённого нами вектора, будет способен находиться в одном из 2^n возможных состояний: для 1-ого параметра это 2-а состояния, для 2-ух параметров – 4-е состояния, для 3-х параметров – 8-мь состояний. Программистам должно быть известно, что совокупность таковых состояний называется булеаном. Для тех, кто знаком с триграммами и гексаграммами это можно объяснить вот каким образом. В триграмме всего три линии, однако она порождает булеан из 8-ми элементов (состояний). В гексаграмме же шесть линий и они порождают булеан из 64-х состояний. Таким образом, триграмма как символ представляет собой вектор-состояния с 3-мя параметрами, а гексаграмма – с 6-ю параметрами. Также будем предполагать, что параметры вектора состояния могут изменяться только по одному, а не по два или несколько вместе. Это приводит нас к существования неких потоков для каждого параметра (то есть для каждого компонента вектора состояния): потока “П [i]+”, включающего параметр a [i] и потока “П [i]-“, выключающего параметр a [i]. Пусть каждый такой поток характеризуется некой интенсивностью: для потока “П [i]+” такая интенсивность будет описываться величиной “I [i]+”, а для потока “П [i]-” такая интенсивность будет описываться величиной “I [i]-“. Величина интенсивности характеризует среднее число событий, приводящих к включению (для потока “П [i]+”) или же выключению (для потока “П [i]-”) параметра a [i], приходящееся на единицу времени, то есть интенсивность сродни скорости поступления событий, изменяющих конкретный параметр.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Хакеры сновидений: Архив 1-6»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Хакеры сновидений: Архив 1-6» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Андрей Реутов
Отзывы о книге «Хакеры сновидений: Архив 1-6»

Обсуждение, отзывы о книге «Хакеры сновидений: Архив 1-6» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.