Stamp
Stitch, ну и загнул же ты про 64 измерения. Всего 6 их нужно, по числу линий. N-мерный куб имеет 2^N вершин и 2N! (факториал) ребер. Куб с единичной длиной ребра, установленный в начале координат, будет иметь координаты своих вершин, совпадающие с их двоичной кодировкой.
Кратчайший путь между двумя вершинами будет равен числу перемен между их двоичными представлениями, а число таких решений - факториалу из этого числа.
Все считается элементарно, без проблем. Не пойму чего ХС с этой задачкой так долго возятся, на три листа ватмана схемок понастроили :-).
СИ сложил цепь ДНК вдвое, большего на плоскости не сделаешь. Нужно теперь ту сдвоенную цепочку дальше складывать в 3-ем и последующих измерениях, вплоть до 6-го. Тогда на плоскости останется элементарный квадрат из 4-х оснований, а остальные уйдут в высшие измерения. Кубик-рубик получится :)
масяня
Отстрел призраков прошел успешно. Не люблю я этих турбо-долбо...
Stamp
Триадный вариант И-цзин
8 триад:
0 1 2 3 4 5 6 7 (десятичный №)
- - - - - - - - --- --- --- ---
- - - - --- --- - - - - --- ---
- - --- - - --- - - --- - - ---
000 001 010 011 100 101 110 111 (бинарный №)
6 3 - 4 3
/ __ / __ / __
0 2 5 7 Диаграмма СИ (десятичная)
__ / __ / __ /
1 6 - 1 6
100 011 - 100 011
/ __ / __ / __
000 010 101 111 Диаграмма СИ (бинарная)
__ / __ / __ /
001 110 - 001 110
110 001
100 011
/ __ /
111 101 Свертка СИ
000 010
__ / __
011 100
001 110
110---111 6-----7
/| /| /| /|
100---101| 3-мерный куб 4-----5 |
| | | | | | | |
|010--|-011 | 2---|-3
|/ |/ |/ |/
000---001 0-----1
100
/ | ____
101 | 110
| (111) | Взгляд на куб вдоль
| / 000 __ | диагонали 000-111
|/ __|
001 010
____ /
011
(110)
100
/ | __
101 | __
| (111) __ Разворачиваем ребра || продольно
| 000 |
| / __ |
(011) __|
001 ----- 010
110
100
/
111 --- 101 Укладываем на плоскость -
000 --- 010 получаем свертку СИ
__
011
001
P.S. Текст скопировать в notepad и там читать :)
масяня
Stamp, делай проще. Кидай файл в раздел “Статьи“
Stamp
Триадный вариант И-цзин
http://stamp.hotmail.ru/cub.txt
Перед решением сложной задачи полезно разобрать решение аналогичной, но более простой.
Stitch
Аптах-бага, сначала попробуем построить математически непротиворечивую модель.
Имеет она применение или нет, но модель должна быть непротиворечива и проста.
Stamp, я вот думал, ромбы да, обладают перечисленными тобой преимуществами.
Но нам надо посчитать их многомерность, а тут с квадратами проще работать. Несоизмеримо проще.
Stamp, кстати, спасибо, что ткнул меня носом :)
Конечно, квадрат соприкасается ребрами с 4-мя другими.
64-х мерность матрицы избыточна.
Сейчас посчитаем.
Соединения с другими картами через УЗЛЫ (т.е. через вершины квадрата) следует исключить.
Во первых, там более велико расстояние между центрами (картами), а во вторых и главных, математически вероятность прохождения линии точно через точку черезвычайно мала.
Прохождение к диагональному квадрату будет через очень близкое значение, но все-таки через 2 ребра, а не через точку их пересечения.
Совсем уж простым языком: Взвесить и получить ровно 1 кг невозможно.
Можно получить 1,00..1 или 0,99..9, но не точно 1 кг.
Значит, соприкосновения через углы можно не учитывать.
Считаем на пальцах:
1 измерение. линия. (отрезок)
Копируем и сдвигаем ее в 2-м измерении и соединяем вершины старой и новой линии. получаем квадрат.
Соприкосновений по 1-мерным ребрам с другими 2-мерными квадратами: 4.
Копируем и сдвигаем квадрат в 3-м измерении.
Соединяем по 2-мерным границам (линиям) другими 2-мерными квадратами.
Получаем куб.
Число соприкосновений с другими 3-мерными кубами через 2-мерные квадраты: 6
Копируем и сдвигаем куб в 4-м измерении.
Соединяем его 3-мерные грани (кубы) 3-мерными кубами.
Получаем тессеракт (4-мерный куб).
Число соприкосновений с другими тессерактими через кубы: 8
Читать дальше